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¡Abre las compuertas!
He estado esperando este momento por mucho tiempo. De hecho, creo que fue hace más de cinco años que comencé a despotricar sobre eso. Al otorgar el Zelda Con licencia para Brace Yourself Games, Nintendo ha señalado al mundo que están dispuestos a trabajar con desarrolladores independientes para publicar títulos en sus mayores franquicias.
Es algo con lo que han incursionado durante años, comenzando con el chico súper carne , Shantae , Ikachan y Bit.Trip niveles en WarioWare D.I.Y. , pero ahora parece que finalmente se están volviendo locos con el concepto, y no puedo esperar para ver a dónde se dirige todo esto.
Aquí hay algunas ideas.
Juegos de Yacht Club y El regreso de Justin Bailey
En varias ocasiones, Sean Velasco, de los juegos del Yacht Club, ha dicho que le encantaría hacer un nuevo 2D de desplazamiento lateral. Zelda juego. Creo que haría un trabajo increíble con eso, pero viendo cómo Pala caballero ya tiene mucho Zelda II En su ADN, creo que sería aún mejor dejar a Sean y su equipo libres para trabajar en algo completamente diferente. Déjelos descansar un rato de espadas, pueblos, mapas del mundo, inglés de Ye Olde y juegos de adivinanzas de combate alto / bajo por un tiempo y denles la Metroid licencia. Mejor aún, pídales que hagan un juego sobre Justin Bailey Samus que tenga lugar después Metroid 1 pero antes Samus regresa , para que puedan explicar por qué su cabello ya no es verde. Es la pregunta que los fanáticos han estado haciendo durante más de 30 años, y creo que Yacht Club podría ser el único lo suficientemente valiente como para responderla.
Más importante aún, sería sorprendente verlos poner todas sus ideas de potenciación en manos de un personaje. Cada uno de los cuatro Pala caballero Las campañas se centran en un protagonista separado que tiene uno o dos movimientos centrales, ambos funcionan como un arma y como un medio para atravesar el medio ambiente. Imagínense si hubiera un personaje que pudiera apilar todas esas habilidades, como cómo Samus puede usar su Space Jump, Screw Attack y ¿Rayo de hielo todo en tándem? En manos del Yacht Club, estoy seguro de que los resultados serían más que satisfactorios.
Posibilidades de que esto ocurra realmente: muy posible
Yacht Club tiene una gran relación con Nintendo. De hecho, Nintendo es el editor oficial de Pala caballero en Japón. Eso me tiene seguro de que Yacht Club podrá hacer un juego oficial de Nintendo con el tiempo. No estoy seguro de que sea Metroid . Algo me dice que es más probable que asuman un proyecto protagonizado por Tingle, Waluigi o Rusty Slugger. Dicho esto, estoy seguro de que aceptarían colaborar con Nintendo en lo que sea que Nintendo les haya pedido ayuda.
Inti crea y Aventuras de Link Zero
Entre Mega Man 9 , Manchado de sangre: maldición de la luna , y el Blaster Master Zero Inti Creates ha demostrado ser un maestro en llevar el diseño de juegos de estilo NES a la era moderna. Son particularmente hábiles para solucionar problemas con títulos clásicos mientras conservan su espíritu en el proceso. Me encanta el original Maestro bláster , pero soy el primero en admitir que está desarticulado, plagado de callejones sin salida frustrantes y lleno de habilidades relativamente inútiles. Blaster Master Zero arregló todo eso, y creo que podrían hacer lo mismo por Zelda II.
Posibilidades de que esto ocurra realmente: Posible
El presidente de Inti Creates me dijo en una entrevista para Nintendo Force el año pasado que le encantaría hacer un nuevo juego al estilo de Zelda II . El problema es que su estudio ya está trabajando en un montón de juegos. Además de eso, Nintendo ya tiene dos old school Zelda juegos en desarrollo mientras hablamos. Si decidieran hacer otra Zelda retroceso, probablemente no sería pronto.
Edmund McMillen y Fiesta desordenada de Mario
Nunca pensé en mí, pero cuando entrevisté a Edmund hace un tiempo (de nuevo, para Nintendo Force), me dijo sin rodeos que de todas las franquicias de Nintendo que le gustaría adquirir, Mario Party es el # 1. Tiene sentido dado que chico súper carne es esencialmente todo lo que probablemente querría hacer con Mario, e Isaac es básicamente su secuela de La leyenda de Zelda . Entonces, ¿qué queda después de eso? Mario Party obviamente Edmund también está constantemente soñando nuevas ideas para juegos, por lo que tendría sentido que necesitara una colección masiva de minijuegos para múltiples jugadores para albergarlos a todos.
Posibilidades de que esto ocurra realmente: no es probable
Nicalis, socio editorial de Edmund durante los últimos años, tiene una relación fantástica con Nintendo. Eso es parte de cómo terminamos con un Ikachan nivel en WarioWare D.I.Y. , y por qué tantos de sus juegos se lanzan al por menor en Switch. Aún así, conociendo a Edmund, lucharía por conseguir un Mario Party juego hecho que cumplió con sus propios estándares increíblemente altos. Siendo un autoproclamado perfeccionista, así como un gran fanático de Mario, seguramente estaría extremadamente ansioso si tuviera la tarea de crear algo que esté a la altura de sus estándares y los de Nintendo. Es mucho más probable que siga creando sus propios juegos originales hasta el día en que se retire.
Coñac y Super Sports Princess Daisy
Daisy está en lo alto en estos días, gracias a su estado jugable en Super Smash Bros . Konjak, el creador de Iconoclastos , no le va tan mal a sí mismo. Después de terminar finalmente su último juego, ahora puede recurrir a nuevos proyectos y, con suerte, encontrar un equilibrio entre el trabajo y la vida que sea un poco menos demoledor. Ahora es el momento perfecto para reunirse con Daisy y hacer realidad su sueño de plataformas de acción con temas deportivos. ¡Qué podría ser mejor para el alma que escuchar 'Hola, soy Daisy'! ¿300 veces al día mientras desarrolla un juego sobre una princesa que ataca a los escarabajos con un bate de béisbol?
Posibilidades de que esto ocurra realmente: Posible
Konjak es increíblemente talentoso, y después de trabajar en Iconoclastos durante más de siete años, también está legítimamente exhausto. Dicho esto, parece que está listo para asumir este proyecto Daisy, así que si está listo para salir, ¿a quién debemos preocuparnos? Nintendo probablemente le pediría que hiciera un Metroid juego primero de todos modos, ya que entiende mejor que la mayoría lo que hace Metroid estilo de acción satisfactoria. pero como una mujer famosa dijo una vez: '¿Por qué no tenemos ambos'?
D-Pad Studios y Wario Land 5
Simon de D-Pad Studios creó una maqueta para un nuevo Wario Land juego hace unos años, y la gente todavía está hablando de ello. Después de haber jugado finalmente Owlboy , sabemos que D-Pad son más que artistas visuales de primer nivel. También son maestros del diseño de niveles variables y la mecánica de juego mixto. Póngalos todos juntos y tendrá la combinación perfecta para un nuevo Wario Land extravagancia.
Posibilidades de que esto ocurra realmente: Posible
Simon no es tímido acerca de lanzar juegos a grandes editoriales. Sé que lanzó un Rangers de rescate de Chip y Dale rehacer a Capcom, así como una compilación de Mega Man X 9 . Si quiere hacer un nuevo Wario Land juego, definitivamente enviará algo a Nintendo. La pregunta es, ¿quiere hacerlo y, de ser así, aceptará Nintendo? Eso es difícil de decir. Owlboy el ciclo de desarrollo de casi diez años puede asustarlos. Por otra parte, han pasado más de diez años desde Wario Land: sacúdelo , por lo que sabemos, D-Pad ha estado trabajando en la secuela todo este tiempo.
Toby Fox y UnderBound: MotherTale
No es ningún secreto que no tendríamos Debajo del cuento si no fuera por Terrestre . Toby Fox, creador del Debajo del cuento series, fue un miembro activo de la comunidad de desarrollo de juegos de fans de Starmen.Net durante años, mucho antes de que lanzara juegos originales a la venta. Viendo como Madre / EarthBound El creador Shigesato Itoi no ha estado involucrado en el desarrollo del juego desde el lanzamiento de Madre 3 en 2006, la serie probablemente no continuará a menos que elija pasar la antorcha, y no puedo imaginar a nadie que pueda elegir sobre Toby.
Posibilidades de que esto ocurra realmente: no es probable
Nintendo claramente ama a Toby, ya que lo han entrevistado más de una vez, algo que rara vez hacen con los desarrolladores independientes. Si fuera solo para Nintendo, apuesto a que darían luz verde a un nuevo Madre - Toby se alejó en un instante. Dicho esto, dudo que Toby o Shigesato se sientan bien al respecto. Tal vez si fuera una colaboración entre los dos, podría tener sentido, pero ¿cuáles son las posibilidades de que alguno de ellos quiera co-escribir un videojuego con un extraño? En unos años, después Delta runa está hecho, tal vez Itoi y Fox irán juntos a un viaje por carretera y comenzarán a hacer un nuevo Madre al final de la misma. Hasta que eso suceda, no debemos contener la respiración.
Disposiciones de elección y Game & Watch Jam
Nadie sabe cómo hacer que los personajes planos en blanco y negro bailen con animaciones de un solo paso, como los creadores de Bit.Trip serie. También son expertos en extrapolar en ganchos de juego simples desde finales de la década de 1970 y principios de la década de 1980 hasta que se conviertan en juegos de alegría infinitamente reproducibles. Game & Watch es uno de los personajes más famosos de Nintendo, pero no ha tenido un papel estelar durante mucho tiempo. Es difícil imaginar cómo un presupuesto moderado, llamativo y original Juego y reloj la aventura no pudo recuperar su dinero en 2019
Posibilidades de que esto ocurra realmente: Posible
La pandilla de Choice Provisions está actualmente ocupada terminando su nuevo Bubsy título, y lo tengo con buena autoridad, ese no es el único juego en el que están trabajando en este momento. Aún así, es difícil imaginar que no recibirían una llamada de Nintendo sobre hacer otra colección de juegos basada en puntaje, simple pero profunda con uno de sus personajes anteriores a Mario. Por parte de Nintendo, sabemos que el respeto está ahí, ya que Commander Video fue el primer trofeo independiente en aparecer en Super Smash Bros . La única razón por la que apuesto a que esta reunión aún no ha sucedido es porque ninguna de las partes lo había pensado todavía. De nada, Nintendo y Choice Provisions.
Equipo de cereza y Kid Icarus: Rise from the Pit
Caballero hueco combinó lindo y espeluznante de una manera orgánica que pocos desarrolladores lo logran. La mitología original, el mundo interconectado, el sentido de la maravilla y el temor se sienten totalmente auténticos, como una adaptación del juego de una novela clásica que nunca existió. Tienes que preguntarte qué podrían hacer con una novela clásica real, como la de Ovidio Metamorfosis por ejemplo.
Posibilidades de que esto ocurra realmente: muy posible
Team Cherry está trabajando duro en el próximo Caballero hueco juego, pero presumiblemente terminarán con él en los próximos dos años. Ese sería el momento perfecto para iniciar sesión para hacer una nueva versión breve y centrada del original Kid Icarus utilizando la Caballero hueco motor. Tienen una gran relación con Nintendo, seguramente seguirán siendo de alto perfil durante al menos los próximos cinco años, y parecen estar listos para cualquier cosa.
La única razón por la que solo estoy marcando este 'Muy posible' es porque, admitámoslo, es más allá de mi hora de dormir, estoy borracho por falta de sueño y mi actitud demasiado entusiasta hacia los videojuegos está obteniendo lo mejor de mí. Probablemente ninguna de estas ideas va a suceder. Por otra parte, si te hubiera dicho el mes pasado que pensaba que obtendríamos un Zelda x Cripta del Necrodancer para finales de abril, probablemente pensarías que era un bobo, así que quién sabe.
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Shin'en and F-Zero: SX rápido
Entre los años 1990 y 2004, Nintendo lanzó cinco F-Zero juegos para consolas. A partir de 2011, Shin'en ha lanzado tres juegos en su Rápido series de carreras, que muchos consideran F-Zero títulos en todo menos en el nombre. No solo están lanzando sus juegos a un ritmo más rápido que Nintendo, sino que, bueno, todavía están lanzando juegos en la serie. Eso es algo que Nintendo ha dudado en hacer desde el lanzamiento de F-Zero GX en 2003. Nadie sabe realmente por qué. El Capitán Falcon es más popular que nunca. F-Zero GX Según los informes, vendió más de 1,5 millones de copias. La gente quiere más F-Zero . El problema es que Nintendo no quiere hacer más. Shin'en lo hace. Esto no debería ser difícil de entender.
Posibilidades de que esto ocurra realmente: Posible
El problema aquí es que creo que Nintendo realmente no quiere publicar ningún juego de carreras que no sea Mario Kart Nunca más. Es la misma razón por la cual Emblema de fuego es la única serie de juegos de rol de estrategia que lanzan más. No quieren competir contra ellos mismos.
Aún así, no pueden negar eso F-Zero tiene un atractivo único, y que no tienen que preocuparse exactamente de que las personas decidan transmitir Mario Kart 8 Deluxe a favor de otro juego de carreras. Hay espacio más que suficiente para que ambas franquicias prosperen en Switch, y si Nintendo se da cuenta de ese hecho, llamar a Shin'en sería su próximo movimiento más inteligente.
Tom Happ y Star Tropics 3: El efecto Mike Jones
Primero, Tom Happ era conocido como el tipo que hizo que el juego que Reggie dijo se viera Metroid . Luego se hizo conocido como el tipo que se asoció con un editor minorista que iba a dar el 75% de sus ganancias a un fondo para ayudar a su hijo discapacitado. Ahora la gente habla de él porque dicho editor supuestamente se escapó con el dinero, dejando que Tom y su gerente comercial Dan Adelman (anteriormente de Xbox y Nintendo) recogieran las piezas por su cuenta. Todo esto tiene que ser increíblemente agotador. Tengo que imaginar que Tom debe querer tomar el control de su propia narrativa para cambiar y hacer que él y otros se sientan bien de nuevo.
Una forma en que podría hacer eso es traer Trópicos estelares De vuelta a la vida. Es una de las franquicias más desvalidas de Nintendo. Mezclando sensibilidades orientales y occidentales, así como elementos de títulos de acción de arriba hacia abajo y de desplazamiento lateral, es una bolsa mixta que es difícil de cuantificar. Dicho esto, obtuvo una secuela, así como un lanzamiento reciente en la biblioteca de Nintendo Switch Online. La inversión emocional en la serie está ahí. Es solo una cuestión de averiguar qué hacer con él. En muchos sentidos, esto es similar a la situación en la que se encontraba Nintendo. Metroid alrededor del tiempo Axiom Verge fue lanzado. Al final, el juego de Tom terminó mucho mejor que el de Nintendo Metroid proyecto a tiempo ( Metroid Prime: Fuerza de la Federación ), así que tal vez esta vez lo llevarán a bordo con un avivamiento oficial.
Posibilidades de que esto ocurra realmente: Posible
La última vez que hablé con Tom sobre qué tipo de juego de Nintendo querría hacer, nombró Kid Icarus . Creo que le iría muy bien con esa propiedad, pero personalmente, siento que su marca de aventura introspectiva, confusa pero curiosa, de estilo mixto, se adaptaría mejor a una serie extraña como Trópicos estelares . Su compañero Dan todavía está en buenos términos con sus antiguos colegas de Nintendo, por lo que no tengo dudas de que podrían conectar esos puntos si es allí donde se encuentran sus corazones. Espero verlos a ambos en PAX East para poder preguntarles qué piensan de la idea cara a cara.