warframe just got control improvements nintendo switch
La actualización de hoy aborda el problema de la zona muerta
Mientras Warframe llegó a Nintendo Switch en un estado encomiable gracias a la gente de Panic Button, siempre hay margen de mejora. El juego no se convirtió en el éxito que es hoy sin ese impulso. En ese sentido, hoy hay una nueva actualización con mejoras de rendimiento y control.
El equipo habló extensamente sobre apretar los controles. Fue un esfuerzo múltiple.
Un problema importante abordado en este parche es la solución de un problema en el que se requería casi el 50% de la entrada del controlador antes de que se pudiera ejecutar una manipulación de cámara de cadera. Hemos reducido las zonas muertas codificadas para permitir un objetivo más refinado y preciso y hemos eliminado la velocidad heredada al cambiar de dirección. Los jugadores ahora deberían notar una disminución inmediata en el movimiento de la cámara una vez que la entrada ya no se aplica a los palos de control.
Además, hemos agregado una serie de mejoras matemáticas con respecto a las curvas de rampa y aceleración utilizadas para interpolar la entrada de la palanca de control. Esto debería hacer que las manipulaciones de la cámara se sientan mucho más suaves y permitir una aproximación más cercana del movimiento circular, en comparación con los movimientos muy 'cuadrados' que teníamos anteriormente.
software de copia de seguridad gratuito para windows 7También hemos aumentado la cantidad de movimiento vertical que se ve al manipular la palanca de control para reducir la cantidad de asimetría entre este y el movimiento horizontal. Todavía hay un sesgo hacia el plano horizontal, pero mover la cámara hacia arriba / abajo no debería sentirse tan drásticamente diferente en comparación con el movimiento hacia la izquierda / derecha.
Estos cambios en el objetivo deben ser instantáneamente visibles para cualquiera que haya dedicado tiempo a Warframe . Los desarrolladores también han habilitado los controles de movimiento para el modo Landing Craft y Decorate, y han creado una opción de 'volver a centrar'. El último no está configurado en un botón de forma predeterminada, por lo que deberá vincularlo manualmente.
En cuanto al rendimiento, los jugadores pueden alternar la iluminación volumétrica para obtener un 'mejor rendimiento'. En cuanto a las soluciones, se relacionan principalmente con bloqueos y algunos problemas con el juego. Warframe desacoplado
Mask of the Revenant: Public Hotfix 3 (Warframe)