vice city comenzo originalmente como un paquete de misiones de gta 3
Y había casi un juego de zombies al estilo Vice City.
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No estamos lejos de tener nuestros ojos expuestos a la primera oficial GTA 6 remolque . Hasta entonces, hablemos de los juegos clásicos de la icónica serie de Rockstar. Oye, ¿sabías que hubo un momento en el que Vice ciudad (fácilmente la mejor entrada, pelearé con todos ustedes) ¿casi no era su propio juego?
De acuerdo a un entrada en el blog de Obbe Vermeij, ex director técnico de Rockstar Games, la continuación de Gran robo de auto 3 Sólo iba a ser un paquete de misiones. Vermeij dijo que el equipo tuvo la idea de tener un juego ambientado en los años 80 en Miami. Pero no fue hasta GTA 3 tuvo tanto éxito que se tomó la decisión de convertir Vice ciudad en una entrada independiente.
Acabo de comenzar un blog sobre mi tiempo en Rockstar North. https://t.co/F23oAx17tr #GTA
cómo usar el comando grep en unix- Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 11 de noviembre de 2023
El proyecto original ya llevaba seis meses de desarrollo, pero los artistas y diseñadores de niveles pudieron “pasar directamente” al siguiente en línea para el GTA franquicia. A pesar de que se construyó a partir del motor del tercer juego, Vermeij recuerda VC ser “más estresante” que Gran robo de auto 3 .
Pero espera hay mas
En un anterior Blog , nos enteramos de que el estudio estaba interesado en probar algo que no fuera GTA . Inspirándose en los no-muertos, Rockstar quería lanzarse con la idea de crear un juego de zombies que se hubiera construido a partir del Vice ciudad código.
Vermeij describe el escurridizo proyecto llamado “Z” (pronunciado “Zed” o “Zee”) así:
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El juego iba a tener lugar en una isla escocesa con niebla y azotada por el viento. El jugador estaría bajo constante ataque de zombies. El jugador necesitaría utilizar vehículos para desplazarse, pero los vehículos necesitarían combustible. Adquirir el combustible sería una gran parte del juego.
Desafortunadamente, CON se abandonó un mes después de iniciado el desarrollo porque era 'deprimente', y el equipo se puso a trabajar en San Andreas . Columpios y rotondas, supongo.