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Amo los vikingos. Desde que era niño, tuve un libro ilustrado de mitología nórdica que felizmente leería con gran interés. Lo mejor de la mitología nórdica es cómo todos, incluso los buenos, son malhumorados, bastardos violentos con muy pocos escrúpulos. Los vikingos son simplemente increíbles.
Si hay algo que amo tanto como los vikingos, es un juego de acción brutal y sangriento. Casar vikingos con videojuegos tiene mucho sentido, así que no es de extrañar que tuviera grandes esperanzas para Sega Viking: Batalla por Asgard . Con combate sangriento, batallas militares a gran escala y mucho sabor nórdico, hay muy poco que odie en términos de concepto.
Cómo Vikingo tarifa, sin embargo, en términos de práctica práctica? Averigüemos juntos.
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Viking: Batalla por Asgard (PS3, Xbox 360 (revisado))
Desarrollado por: Creative Assembly
Publicado por: Sega
Publicado el: 25 de marzo de 2008
Viking: Batalla por Asgard cuenta la historia de un guerrero llamado Skarin que fue herido de muerte en una batalla contra la Diosa Hel y su malvada Legión. Rescatado por Freya, Skarin resucita y se propone liberar al mundo del alcance de la Legión y restaurar la luz en Asgard, rescatando a sus parientes capturados en el camino y reuniendo enormes ejércitos para ayudarlo a recuperar la tierra. La historia está lejos de ser excepcional, pero está narrada por Brian Blessed, quien hace que todo sea diez veces superior.
Teniendo lugar en tres grandes mapas del mundo exterior, visitados uno tras otro, la progresión en Vikingo Es un poco diferente de la norma. En lugar de un conjunto lineal de niveles, Skarin es libre de viajar por cada mapa y asumir una variedad de tareas para ayudarlo en su esfuerzo de guerra contra la Legión. Las tropas vikingas se mantienen cautivas en campamentos y cuevas de todo el mundo, y su trabajo es encontrarlas y liberarlas para que se sumen a su ejército. La gran mayoría del juego se centra en esta idea, matando a las tropas de la Legión en solitario y reforzando lentamente a tus tropas.
A medida que juegas, creces tu ejército y realizas misiones especiales, eventualmente cumplirás con los requisitos suficientes para ir a la batalla. Las batallas generalmente refuerzan tu progresión a lo largo del juego y enfrentan a tu ejército de vikingos contra una banda de guerra completa de Legion, mientras eliminas objetivos clave en el campo de batalla para ganar.
Eso es casi todo Vikingo hace. Te encuentras con un mapa del mundo realizando misiones de rescate o asegurando elementos clave, que culminan en una batalla a gran escala, antes de pasar a la siguiente área y hacer lo mismo. La forma única en que progresa el juego es fresca y divertida, pero se vuelve muy repetitiva y muchos jugadores no estarán motivados para seguir jugando.
El principal problema es que el juego te ofrece tres mapas mundiales considerablemente grandes, pero muy poco que hacer en ellos. En términos de apariencia y espacio, Vikingo me recuerda a veces de Olvido , excepto donde Olvido está lleno de misiones, personajes y artículos, Vikingo es estéril y le da muy poco que hacer aparte de la tarea en cuestión. Un juego como este pide tener armas especiales y tesoros escondidos en todo el mundo, pero el oro es lo único que puedes encontrar, e incluso así, no es tan útil. Skarin mantiene sus mismas armas durante todo el juego, no hay que subir de nivel y tu exploración del mapa mundial no generará ningún botín interesante. Es una pena que los mapas expansivos como los que se encuentran en Vikingo tiene muy poco que hacer, excepto el viaje de A a B.
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A pesar de su aspecto y promesa, sin embargo, Batalla por Asgard La atención se centra más descaradamente en la lucha que cualquier elemento de RPG, y esto es lo que harás en la búsqueda de Skarin. Vikingo El esquema de control es muy estándar para el género, con un botón que maneja ataques combinados más rápidos y más débiles, y otro que trata con golpes más fuertes, pero más lentos, al enemigo. No es inventivo, pero funciona, y eso es lo importante a tener en cuenta. A cambio de oro, puedes ingresar a arenas ubicadas en cada mapa para reforzar tu arsenal de ataques con movimientos más efectivos, como un golpe giratorio que borra los escudos o un empuje rápido muy satisfactorio que impulsa tu espada a través del cofre del enemigo.
Sorprendentemente, el sigilo juega un papel considerable en Asgard La acción, pero no en la forma dominante y tachonada de la que los juegos de acción suelen ser culpables. Si un enemigo no ha visto a Skarin, entrará instantáneamente en un modo sigiloso manteniendo la cabeza baja y moviéndose con precaución. Cuando esté lo suficientemente cerca del enemigo, una simple pulsación de botón lo enviará instantáneamente. La gran facilidad con la que se hace esto es más agradable de lo que uno puede pensar, y aunque una vez más, optar por el sigilo puede volverse repetitivo, el enfoque automático sin lujos de este método es muy bienvenido y se presta bien al juego impulsado por la acción.
Este enfoque automático se aplica mucho en Vikingo . Skarin no necesitará indicaciones para saltar salientes o deslizarse por espacios estrechos. Si bien nuevamente, es una conveniencia de la que me cuesta gemir, ya que tiene sus inconvenientes. A veces no quieres saltar una valla, pero Skarin lo hará por su propia voluntad si te acercas demasiado, algo que descubrí demasiado tarde cuando el campeón de Freya decidió saltar valientemente sobre una valla ... y el borde del acantilado detrás a su inevitable muerte. Dije que los vikingos eran increíbles ... no dije que fueran inteligentes.
En general, el combate en Vikingo es sólido y entretenido, especialmente cuando ha desbloqueado algunas maniobras nuevas, pero no está exento de problemas. Skarin es muy ligero en los ataques de eliminación de multitudes, lo que realmente perjudica a las enormes secciones del campo de batalla del juego. Es muy difícil viajar por el campo de batalla para cumplir un objetivo sin ser apuñalado por las treinta o más tropas de la Legión en el camino, y no tienes medios efectivos para enfrentarte a más de uno a la vez. Los ataques de Skarin se centran prácticamente en el combate uno a uno, pero generalmente se enfrenta a al menos cinco Legiones en un momento dado. Es difícil poner en marcha cualquier tipo de combo sin que te saquen un tiro barato, y te verás obligado a bloquear mucho más de lo que deseas.
La frustración se atenúa un poco por el hecho de que Skarin no muere. Fuera de una batalla, la muerte verá a Skarin reaparecer en su campamento principal con solo una pérdida de energía mágica como penalización, mientras que la muerte durante una batalla tendrá a Skarin engendrado junto a su chamán, listo para entrar en la lucha una vez más. Mientras sufre un poco de BioShock -síndrome, esta inmortalidad es útil dada la probabilidad de que los enemigos te inunden y te maten prematuramente porque estabas tratando de matar a un hombre y no a las diez espadas que te empujan por el culo.
Sin embargo, cuando entras en un buen ritmo, la lucha puede ser muy divertida. Reducir la salud (o las extremidades) lo suficiente como para abrir al enemigo para un finalizador excesivamente violento simplemente se siente bien, y una vez que adquieres la capacidad de contraatacar, las batallas se convierten en juegos de tiempo en lugar de aplastar botones. Una vez que hayas recogido algo de energía mágica y hayas usado una runa elemental para congelar enemigos o prenderles fuego, las cosas se vuelven aún más divertidas. Solo se recomienda jugar en ráfagas cortas en lugar de sesiones prolongadas, porque puede cansarse de la matanza sin fin con bastante rapidez. Sin embargo, los fanáticos de la acción hardcore deberían estar contentos.
También se ofrecen, como si fuera una sorpresa, eventos de tiempo rápido. En la batalla, estos generalmente no son un problema, ya que los usas para acabar con enemigos más grandes a'la Dios de la guerra . Sin embargo, aunque generalmente no tengo problemas con los QTE, Vikingo raya en lo desagradable al forzarte a golpear un botón rápidamente solo para realizar tareas simples como abrir puertas. No quiero golpear un botón una y otra vez solo para abrir una puerta, pero se espera que lo hagas siempre. Es increíblemente redundante e irritante. no te ayuda el hecho de que a menudo tienes que estar ubicado en un lugar muy exacto para realizar cualquiera de estas acciones. Teniendo en cuenta que Skarin se mueve como el pesado bruto vikingo que es, puede ser difícil colocarlo en el pequeño lugar especial en el que necesita pararse, y algo que solo necesitaba un simple comando 'presione X para hacer Y' se convierte en una farsa demasiado compleja .
Como es típico de un juego de Sega, Vikingo se ve muy bien, con una calidad gráfica impresionante y un estilo visual audaz. Las áreas infestadas de Legión son oscuras, tormentosas y premonitorias, mientras que aquellas áreas libres de la influencia de Hel son pintorescas y bonitas. Vikingo desprende un tono más oscuro y maduro Fábula ambiente en términos de su aspecto, y es un aspecto que funciona. En cuanto al sonido, el juego no es nada especial, con música típica de tambor de guerra y enfrentamientos de espada adecuados. Sin embargo, las voces en off son bastante decentes y, como siempre, la inclusión de Brian Blessed pone las cosas al límite. Él es así de bueno.
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Viking: Batalla por Asgard es un gran juego para personas que necesitan algo que hacer hasta God of War III sale, y es perfecto para los adictos a la acción que aman las peleas viscerales y brutales pero odian pensar en las cosas. Mientras que aquellos con gustos más refinados pueden hacer bien en mantenerse alejados, aquellos de nosotros que solo queremos romper los cráneos abiertos seguramente disfrutaremos de este. Su repetición se siente con demasiada facilidad, y muchos elementos apestan a la oportunidad perdida, pero qué Vikingo se las arregla para entregar se entrega con estilo, competencia y sangre más que suficiente para mantener su sed de sangre derramada. Un alquiler definitivo para cualquier fanático de la espada.
Puntuación: 6.9 (Ligeramente por encima del promedio, tal vez un pequeño nicho. Pero no lo recomendaría a todos)