very quick tips far cry
Rock post-apoc de las cinco en punto
Far Cry: New Dawn está fuera y, como siempre, hay algunas mecánicas astutas que manejar. Astuto, ¿entiendes? Porque Muy lejos en general se centra en la elaboración.
Mantenga sus aplausos hasta el final.
Consejos generales:
preguntas y respuestas de la entrevista de ms sql
- Esto se aplica a casi todos los juegos de Ubisoft, pero primero dirígete al Club Ubi y toma algunas armas gratis. Hay una escopeta realmente grande (arma de mano) que debería ayudar desde el principio, así como un arma cuerpo a cuerpo de pala que se genera infinitamente.
- Desea seguir avanzando en la campaña para poder comenzar a obtener algunas de las mejores actualizaciones y desbloquear más habilidades potenciales. Como resultado, cuando llegue su primer cuello de botella, actualice las tres partes más baratas de su base (el peldaño inferior) para continuar la historia.
- Para actualizar tu base, debes tomar bases enemigas: también conocidas como 'Avances'. Búscalos en el mapa por su señal indicadora de chimeneas y busca primero un gran poste amarillo con una luz verde para desactivar su única alarma. Vuelva a subir el puesto avanzado 'barriéndolo' en el mapa mundial para volver a tomarlo y obtener más materiales de actualización de base.
Vuelva a tomarlos siempre una vez: el nivel dos simplemente agrega una alarma más y no es mucho más difícil que el nivel uno. Toma el nivel tres más adelante. Recuerde que no necesita regresar a su base para actualizarla, ya que puede implementar actualizaciones a través del mapa.
- Artesanía, artesanía, artesanía: podría decirse que es más importante en Nuevo amanecer que cualquier otro Muy lejos juego. Las actualizaciones no son solo de la variedad inocuo de 'mantener más artículos': las armas deben ser creadas e impactar directamente en algunas de las peleas de jefes más duras en el juego.
- No te molestes en elaborar un arco avanzado desde el principio: obtienes uno gratis a mitad de la historia.
Consejos vagos de historias no llenas de spoilers:
- Voy a mantener esto vago y sin spoilery, pero cuando llegues a la parte con las luces rosadas en una isla, asegúrate de disparar o pelear las tablas y usar fuego para quemar las enredaderas. De nuevo, es vago, pero sabrás lo que quiero decir y no te volverás loco en el proceso.
- Del mismo modo, en la parte con el bote río abajo, no olvides que puedes cambiar para disparar flechas con R1 mientras mantienes presionado L1. Los cócteles molotov elaborados sobre la marcha también quemarán objetivos clave cuando sea necesario.
- Cerca del final del juego habrá un gran cuello de botella. Para superar esto, necesitarás mejorar enormemente tu armamento al nivel tres / oro. Si aún no has hecho expediciones (misiones secundarias que te llevan a un mapa separado), ¡hazlas! Solo dos carreras de dificultad básicas deberían obtener suficientes materiales para fabricar dos o tres armas de oro. Eso es más que suficiente para llevarte por todo el juego.