unsung heroes bad company 120312

¡Solo dime tu color favorito, bebé!
Allá por 2009, Charlie Brooker limpieza de juegos tenido esta observación cortante sobre la naturaleza malhumorada de los tiradores militares. Durante una escena particularmente sombría en Llamada del deber mundo en guerra , Brooker flamea a varios soldados, solo para presionar el botón de pausa para tomar un sorbo de Coca-Cola Light. Fue un rápido recordatorio de que a pesar de toda la charla sobre el valor, Obligaciones siempre se ha tratado de jugar a los hombres del ejército en el patio trasero. Eventualmente, llegó a un punto en el que los mensajes serios del mundo real se sentaban incómodos junto a los espectáculos hiperrealizados.
Y aquellos apuntando a la broma de Muerte de generación siempre nos dio Sellos de la marina en lugar de.
Mala compañia en campo de batalla aunque era diferente. Con una trama levantada directamente de Héroes de Kelly y una actitud más acorde con la de Robert Altman MEZCLA , los chicos de B-Company fueron diseñados para satirizar y desafiar la tendencia. Eran cínicos, subversivos, maquiavélicos y, por ello, mucho más divertidos. Este no era un juego sobre falsos héroes. Se trataba de obtener su propia recompensa en sus propios términos. Y al final, realmente querías que tuvieran éxito.
Muy parecido Héroes de Kelly, mala compañía es una historia de robo primero, una historia de guerra en segundo lugar. Lo que Marlowe y su escuadrón intentan lograr es puro robo, simple y llanamente, y por lo general eso solo puede conducir a dos cosas en un videojuego:
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- Retribución kármica o una resolución agridulce.
- El escritor principal decide que tienes que desarrollar una conciencia y luchar por el panorama general.
Pero B-Company no encaja en el molde criminal habitual, y por eso evitan los adornos habituales. Son retratados como trabajadores de cuello azul en un trabajo mal pagado, cansados el uno del otro y del país en el que están atrapados. Pero son esos choques de personalidades (y sí, los sueños de tener un Truckosaurus Rex) lo que los hace entrañables para nosotros.
Somos tú y yo. Solo que ellos también son soldados.
Como el chico nuevo, Preston Marlowe es un avatar tan bueno como cualquier otro. Está ansioso por entrar en acción y recibir órdenes, pero también ofrece una narración astuta digna de Elliott Gould de los 70 . Se supone que debemos sentirnos de la misma manera que él, participando en escenarios locos mientras tomamos nota de ciertas extremidades, como volar un helicóptero dorado hacia territorio enemigo.
Pero volar un helicóptero dorado no es nada en el gran esquema de las cosas. Son hombres desesperados, dispuestos a morir por algo tangible y no por los caprichos desprendidos de los demás. La belleza de las cohortes de Preston: Haggard, Sweetwater y Sgt. Redford: surge de su desilusión de ser un soldado. Ese lingote de oro es simplemente un personaje que define a McGuffin.
Sweetwater puede ser la voz del pánico de la razón, pero toda esa razón se va por la ventana debido a su enamoramiento con Mike-One Juliet, su simpático enlace de radio. Haggard está en su elemento, disfrutando de sus raíces en la fiebre del oro; su invasión de un solo hombre burlándose de la invencibilidad de las tropas de los videojuegos. Y luego está el sargento. Redford, quien al principio parece ser el típico sargento. Apone una imitación, pero termina siendo toda la antítesis de eso. Es más Danny Glover que Al Matthews; Murtaugh ( Arma letal ) y Harrigan ( depredador 2 ) todo en uno.
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Hay una verdadera prueba de fuego para estos personajes alrededor de dos tercios del camino. En un momento, Marlowe tiene que rescatar a los demás por su cuenta. A medida que la acción se intensifica alrededor de una pequeña aldea, con todas estas paredes que explotan y disparos ensordecedores que rompen los altavoces, te das cuenta de que falta algo. No hay bromas tontas, ni garantías, ni pánico, nada . Mala compañía El mundo de repente se vuelve más sin vida sin tus amigos. También es un recordatorio de que, sí, hay mucho en juego, lo que aumenta tu determinación en el proceso. Las probabilidades están en tu contra, pero estos muchachos merecen esa recompensa más que nunca.
Esa es una señal de un buen guión, donde los personajes y la trama trabajan juntos, empujando y tirando a favor del otro. Los choques cómicos pueden provenir de un lugar obvio, especialmente con Sweetwater y Haggard, pero también es el robo lo que define a B-Company. Por eso, personalmente, Mala compañía funciona mejor que su secuela.
mala compañía 2 se siente más como El equipo A, y sin nada verdaderamente personal en juego, B-Company se alejó de nuestras impresiones originales, al Cazafantasmas a Cazafantasmas 2 . Marlowe y compañía. todavía eran tontos, pero ahora se les inculcó heroísmo y desinterés (especialmente al final), y ninguna cantidad de comentarios sarcásticos para guerra moderna 2 ocultaría ese cambio en la caracterización.
No hay duda de que se estaban realizando algunas pruebas de enfoque, y todos sabemos lo que EA pensó del original a estas alturas. ¡El humor significaba bajas ventas! Ese era el problema, ¡sí! Así que terminamos con la sensatez Campo de batalla 3 .
Y recuerdas el memorable elenco de Campo de batalla 3 , ¿derecho? ¿No? ¿Qué tal alguien de Battlefield 4 ¿Ese no era Michael K. Williams? Ah…
cuando miras Campo de batalla: línea dura campaña de, hay cierta sensación de que están tratando de recuperar eso Mala compañía magia. Tiene corazón, pero nunca en el lugar correcto; comenzando como El escudo y Miami Vice , antes de convertirse Noticia alarmante , y eventualmente en cualquier cantidad de películas de acción de los 90. Eres una cosa o no lo eres, y en estos días de desastre de relaciones públicas para las fuerzas policiales de Estados Unidos, también puedes abrazar Chicos malos y Arma letal y dale un Último héroe de acción girar.
cómo usar un archivo swf
Ya ves, en Mala compañía , a nadie le importa tanto la guerra como a ti con ese controlador en tus manos. Es un telón de fondo que colorea a este elenco de inadaptados y te da una excusa para dar un rodeo por las casas abandonadas.
Por lo tanto, los juegos se consideraron inferiores a lo esperado con sus ventas. ¿Y qué? Esta bien. De hecho, eso encaja totalmente con malas compañias tema. Marlowe, Sweetwater, Haggard y el sargento. Redford nunca iban a cambiar el mundo, pero siempre iban a ser tu desvalidos