todays star wars battlefront ii patch is mostly small fixes
Como deshacerse de ese molesto mensaje de error
cómo encontrar la clave de seguridad para el enrutador
¿Esperaba una reelaboración de Star Wars Battlefront II ¿El modelo de microtransacción actualmente desactivado? Hoy no es el día. Pero DICE ha publicado una actualización para solucionar algunos problemas notables.
cómo encontrar la clave de seguridad en el enrutador
Junto con algunos ajustes de equilibrio, la actualización trae una solución para el mensaje de error que aparece en el menú principal una vez que ha dejado un juego, otra pasada sobre 'problemas de colisión y atravesamiento' para evitar que los jugadores sean detenidos o atrapados por barreras invisibles , y un ajuste en la pantalla de MVP de final de ronda que se centra en los jugadores con la puntuación más alta en lugar de los 'honores' específicos. Bajo el sistema anterior, a menudo se veía a la misma persona o dos aparecer en cada tragamonedas MVP. Se veía tan tonto.
Además, para aquellos de ustedes que aguantan en Asalto Galáctico, ahora obtendrán más refuerzos después de que se elimine cada fase. El modo necesita más trabajo que eso, pero ayudará a los atacantes mientras tanto.
Notas de la versión - Parche 1.03
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- Se redujo la cantidad de puntos de Puntuación y Batalla obtenidos al usar el mod Disruptor Shot para el NT-242 cuando se usa contra vehículos.
- Se redujo la cantidad de puntos de Puntuación y Batalla obtenidos al usar el LAAT Gunship contra vehículos.
- Se redujo la cantidad de daño que la habilidad Pistola Stinger hace contra héroes y villanos.
- Boba Fett ya no puede capturar objetivos mientras se sitúa por encima del objetivo.
- Bloqueado de algunas áreas en Kamino y Naboo donde los jugadores podrían usar unidades aéreas para obtener una ventaja injusta sobre otros jugadores.
- Ajustó las posiciones de desove al jugar Strike en Kamino.
- Ajustó el área de combate en Tatooine al jugar Strike.
- Ajustó el área de combate en Endor al jugar Blast.
- Ajustó el área de combate en Hoth al jugar Blast.
- Ajustó las posiciones de desove de los Cazas Estelares al jugar Asalto Galáctico en Tatooine.
- Ajustó las posiciones de generación de la AAT al jugar Asalto Galáctico en Kashyyyk.
- Se corrigieron varios problemas de colisión y desplazamiento en Jakku.
- Se corrigieron varios problemas de colisión y desplazamiento en Kashyyyk.
- Se corrigieron varios problemas de colisión y desplazamiento en Endor.
- Se corrigieron varios problemas de colisión en la Estrella de la Muerte II.
- Se corrigieron varios problemas de IU en la pantalla de generación al jugar Heroes vs Villains.
- Se solucionó un problema por el cual los marcadores objetivos no se actualizaban correctamente durante el Asalto Galáctico en Endor.
- Se solucionó un problema por el cual algunas puertas automáticas no se abrían cuando se acercaban villanos en Heroes vs Villains.
- Se solucionó un problema por el que faltaba la textura cerca del control de la puerta este cuando se jugaba Strike en Yavin IV.
- Se solucionó un problema por el cual la retícula de la habilidad de Disparo agudo de Lando permanecería activa más de lo previsto.
- Se redujo la cantidad de daño que el NT-242 con el mod Disruptor Shot hace contra el AT-ST.
- Se solucionó un problema por el cual la habilidad Scan Dart no funcionaba correctamente cuando se usaba en puertas.
- Los jugadores ya no podrán comenzar una ronda si no se cumplen los requisitos previos a la ronda.
- Se corrigió un problema por el cual el HUD indicaba que las fuerzas amigas están sufriendo daños cuando son golpeadas por la capacidad de Ion Charge en el AT-RT
- La habilidad de granada de impacto de Heavy Trooper VFX ahora funciona según lo previsto.
- El DLT-20A Targeting Rifle VFX ahora funciona según lo previsto.
- La habilidad VFX de Pulse Cannon ahora funciona según lo previsto.
- Se corrigieron varios problemas con la pantalla Fin de ronda donde los caracteres altos no cabían en la pantalla.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían hacer zoom después de cambiar las armas de un TL50 sobrecalentado.
- Se corrigieron varios problemas de recorte que ocurrieron durante la campaña.
- Se solucionó un problema por el cual las Cartas Estelares de Iden mostraban sus estadísticas multijugador durante la Campaña.
- Se corrigieron varios problemas de animación para héroes y villanos.
- Se corrigieron varios problemas de textura en el modo Arcade.
- Se corrigieron varios problemas de colisión en el modo Arcade.
- La pantalla Fin de ronda ahora brinda retroalimentación a los jugadores en Rank Up de que son premiados con Créditos.
- Se otorgan más refuerzos después de cada fase en Asalto Galáctico.
- Se ha reducido el tiempo requerido para completar los objetivos de interacción.
Tampoco parece que el próximo parche se ocupe de microtransacciones.
'Estamos trabajando duro para mejorar el juego en nuestros próximos parches y estamos atentos a los comentarios que recibimos de todos ustedes', escribió el Battlefront II equipo en vivo 'En el próximo parche, uno de los elementos que estamos viendo es el cambio de equilibrio para el modo Héroes contra villanos'.
Star Wars Battlefront II - Notas de la versión - Parche 1.03 (foros de Battlefront II)