tiny tina s wonderlands hands 118123

¡Eso puede ser bueno o malo para ti!
Tierras fronterizas es una serie fascinante. Hace mucho bien y se deleita en exceso: a menudo en detrimento suyo. Pero con El país de las maravillas de Tiny Tina , te dice lo que es por adelantado: una parodia de juego de rol exageradamente loca que podría ir a cualquier parte, sin ataduras a la continuidad. Y eso es lo que me atrajo de él en primer lugar. Aquí está un El país de las maravillas de Tiny Tina ¡Vista previa práctica basada en nuestra breve porción!
Después de aceptar 10 000 EULA/avisos de política de privacidad de 2K/Gearbox/SHIFT, estaba en camino. La demo consistía en versiones jugables de dos clases: la Graveborn (que utiliza la salud como recurso para la magia), y el apuñalador (un asesino basado en críticos que puede usar el sigilo). También otorgó acceso a varias misiones principales de la trama en Mount Craw, algunas misiones secundarias y algunos puntos de interés. La cooperativa, el creador del personaje, el supramundo y los viajes rápidos no estaban activos en esta compilación, como referencia. Habría sido genial ver y probar el supramundo en particular, pero ¡ay!
Mi primera incursión en la demostración fue con Graveborn. Si bien la compilación no permitió mucha personalización, puede ver lo que buscaba el equipo de inmediato. Sigue un principio de riesgo-recompensa, en el que constantemente renuncia a su salud a cambio de poder, o recupera la salud a costa del lento goteo de perderla con el tiempo. Puedo ver que es realmente divertido con la construcción de sanguijuela correcta, y las armas cuerpo a cuerpo personalizables y los hechizos abren esa libertad un poco más que los juegos anteriores. El compañero lich que simplemente flota cerca de ti también es un buen toque.
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El Stabbomancer era más mi estilo. El talento para aumentar la velocidad de movimiento en bruto es atractivo de inmediato, al igual que la elección entre entrenar en un arma cuerpo a cuerpo giratoria o un sigilo activo directo. A pesar de la predilección por los rouges para adaptarse a los estilos de juego más veteranos, muchas de las primeras habilidades de Stabbomancer son pasivas, por lo que es una buena opción para las personas que solo quieren entrar en acción sin depender de los menús. Sin embargo, existe potencial de construcción, si desea profundizar en los efectos de estado, o sube y baja entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia (con los beneficios apropiados para hacer malabares con ellos).
Moverse rápidamente fue una gran emoción, al igual que darse cuenta de que puedes hacer más daño mientras te mueves, creando una forma de juego muy activa que será divertida solo o en grupo. Realmente desearía tener acceso a las seis clases para comparar, pero en cualquier caso, ambas clases jugables parecen estar en el mismo nivel y son un barómetro decente de lo que se puede esperar.
Visualmente, excavo la idea de países de las maravillas yendo más allá, y puede haber sido mi parte favorita de la demostración. Tierras fronterizas tiene una tendencia a depender de los mismos biomas una y otra vez (especialmente recurriendo a variaciones de la zona de conexión futurista interior del mismo motivo), por lo que comenzar en una tierra de fantasía llena de duendes... como verdaderos duendes verdes... fue un toque de nicho. Las máquinas expendedoras de vidrieras son un eje encantador para diferenciar los elementos familiares que no se alteraron drásticamente del núcleo. Tierras fronterizas Plano. La familiaridad puede desanimar a la gente, viéndolo como una especie de clon, pero si no está roto.
En cuanto al truco de la propia Tina narrando todo el juego: puedo ver que funciona al menos en la primera partida. Hay suficientes bromas para mantener las cosas en movimiento, y la meta-narrativa de Tina DMing una campaña de mazmorras y dragones fuera del mundo es lo suficientemente divertida. Ashly Burch también está muy a la altura de la tarea, quizás incluso más que Andy Samberg y Wanda Sykes: quienes lanzaron algunas líneas enlatadas durante la demostración, con menos entusiasmo que su colega.
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Nuestro El país de las maravillas de Tiny Tina La demostración práctica fue limitada, especialmente en términos de alcance (espero que el juego principal sea más grande), pero según mi tiempo con él, debería saciar a las legiones de Tierras fronterizas aficionados. Tengo muchas ganas de ver si está a la altura del potencial que tiene el original. pequeña tina DLC nos mostró hace muchos años. Estamos a poco menos de un mes del lanzamiento ahora .