tiny tina s wonderlands finally reveals all six classes 120343

Graveborn y Spore Warden son los dos últimos
Gearbox mostró los dos últimos El país de las maravillas de Tiny Tina clases en un nuevo tráiler , lo que eleva el total general (y final) a seis.
Entonces, ¿qué son?
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Primero está el Graveborn . Esta es tu clase de nigromancia, con ataques de magia oscura, así como la capacidad de comandar a un compañero Demi-Lich. También puedes manipular las fuerzas vitales (salud) y, si lanzas un hechizo, tu Demi-Lich también lanza uno. Las clases complementarias suelen ser muy divertidas, por lo que probablemente esta sea la principal cuando comience.
Luego está el Guardián de esporas , que parece en parte ser un referencia miko desde Batalla de nacimiento . Son maestros de la naturaleza que invocan tornados y lanzan ráfagas de flechas arcade. Ellos además tener un compañero (que parece ser un tema con El país de las maravillas de Tiny Tina clases) que arroja toxinas.
Los desarrolladores también están abriendo una mecánica de caja de herramientas que llaman sistema multiclase. La forma en que lo describen es que elegirás uno como tu clase inicial. Luego, eventualmente obtendrá acceso a un espacio de clase secundario, y cada clase tiene una dote de clase permanente, así como dos habilidades de acción y árboles de habilidades pasivas.
El director creativo Matt Cox explica un poco el sistema y cómo fluirá sin ser abrumador:
Habrá un punto en el que será obligatorio seleccionar una segunda clase, pero para ese momento, no habrá forma de que hayas podido llenar todos los espacios en el árbol de tu clase inicial. Por lo tanto, durante el resto del juego, puede obtener algunos de los beneficios de su clase secundaria, pero aún así gastar todos sus puntos de héroe y puntos de habilidad en las cosas que mejor complementan esa clase principal. No estás obligado a gastar puntos de habilidad en el árbol secundario; usted todavía tiene la máxima libertad para gastar esos puntos como desee.
Estoy en eso. Siempre y cuando las seis clases principales tengan bases sólidas, eso es. Hay una propensión a que los estudios se excedan con las ventajas y las actualizaciones hasta el punto en que muchos de ellos comienzan a mezclarse; si Gearbox puede evitar eso para El país de las maravillas de Tiny Tina , debería haber muchos combos para experimentar.


los otros cuatro previamente Anunciado clases para El país de las maravillas de Tiny Tina son Hechizos (magos armados que pueden desatar un aluvión constante de hechizos y balas y transformar a sus enemigos en ganado inofensivo), Portadores de garras (guerreros fieles que arrojan truenos y llamas sobre sus enemigos con un martillo espectral junto a su compañero Wyvern que escupe fuego), apuñaladores (asesinos astutos), y Brr-zerkers (magulladores infundidos con escarcha).