the top 33 indie games look
O 2017, o 2018 ...
Muy bien, la última vez que hice esto, la mayoría de estos juegos no salieron al año siguiente. De hecho, algunas de las 'mejores indies de 2013' según yo todavía no están fuera Ese es el estilo de vida independiente, supongo, lanzar un juego 'cuando esté listo'.
Espero tener mejor suerte esta vez, y estos juegos en realidad saldrán este año. Ojalá.
¿Por qué 33? Bueno, en realidad es mi número favorito! Cuando era niño (e incluso ahora), Patrick Ewing era mi atleta modelo a seguir. ¿Su número en los Knicks? 33 por supuesto! También es el número de Larry Bird, un gran éxito de todos los tiempos.
método que toma una matriz
Comencemos con un puñado de juegos que enumeré en 2013 que aún no se han publicado. No se cuentan para esta lista, pero aún así debe estar atento a ellos y espero que salgan este año: Un Sombrero en el Tiempo, Distancia, Intruso, Nuevo Juego +, Crecimiento excesivo, Owlboy, Project Zomboid, Quadrilateral Cowboy, Rutina, Escala, The Iconoclasts, Los reinos mágicos de Tír na nÓg: Escape from Necron 7 - Revenge of Cuchulainn: The Official Game of the Movie - Capítulo 2 de Hoopz Barkley SaGa, The Moonlighters, The Witness, Under the Ocean .
Wow, entonces son 15 juegos que han tomado al menos 2 años más de lo que pensé que lo harían. Whoops! De todos modos, aquí hay más que seguramente me decepcionarán cuando se lancen en 2020.
Bombernauts
Desarrollador: Eyebrow Interactive
Sígalo: Steam, Twitter, Facebook
¿Puedo jugarlo ahora? si
Seria facil escribir Bombernauts fuera como solo algunos Bomberman clon, pero te harías un gran daño. Si bien esta es una gran desviación del último juego del estudio, Cierre , el pedigrí está ahí. Bombernauts es un caos en línea basado en voxel que me recuerda más al modo multijugador en Super Monkey Ball que tradicional Bomberman . Es raro y estrafalario, e incluso está disponible ahora en Early Access.
Cogmind
Desarrollador: Grid Sage Games
Sígalo: Boletín en el sitio oficial, Twitter
¿Puedo jugarlo ahora? si
Por favor, no dejes que la estética te rechace. Lo entiendo, los gráficos ASCII son un desvío. Pero piensa en la belleza de Fortaleza enana ! Lo que estoy tratando de decir aquí es que el juego lo es todo. Cogmind El mundo es de procedimiento y desafía al jugador a pensar estratégicamente para navegarlo. Y realmente, no son gráficos ASCII puros. Como dice el sitio web, es 'ASCII evolucionado'.
Ver la estética en movimiento aclara un poco las cosas y, de hecho, es bastante hermoso. Es un roguelike con permadeath y combate por turnos, que es como tomar la carretera directamente a mi corazón. Todas las pequeñas cosas comienzan a sumar en Cogmind : un entorno destructible, falta de XP agotador, sigilo como alternativa al combate y su aparente 'mundo vivo' que evolucionará a medida que el jugador exista dentro de él. Este es definitivamente uno a tener en cuenta.
Mensajero de las criptas
Desarrollador: Emberheart Games
Sígalo: Lista de correo, Steam, Twitter, Facebook
¿Puedo comprarlo ahora? si
Mensajero de las criptas Es uno de los juegos más interesantes de esta lista para mí. Los jugadores guían a un mensajero a través de criptas (duh) usando su antorcha práctica y elegante, resolviendo acertijos y matando enemigos en el camino. Pero la forma en que se presenta hace que parezca más lento y más metódico de lo que piensas. Por ejemplo, parece que la forma principal de matar enemigos es llevarlos a trampas que, por lo que parece, probablemente estén diseñados para matar al jugador.
Tiene un gran pixel art y una premisa maravillosa, y estoy muy interesado en estas 'mecánicas de antorchas mágicas' que el juego menciona ...
CRYPTARK
Developer: Alientrap
Sígalo: Steam, Twitter, Facebook
¿Puedo comprarlo? si
Yo he jugado CRYPTARK en su etapa actual de acceso temprano, y es fácil ver el brillante futuro de este juego. Hecho del mismo equipo que hizo Apoteon , uno de mis favoritos de 2015, CRYPTARK trae a los jugadores al espacio mientras buscan a través de 'hulks espaciales extraterrestres' con su robot espacial.
Tiene mucha personalización, un gran estilo de arte y, lo más importante, un impacto maravilloso detrás de la jugabilidad. Atravesar estas naves alienígenas es una maravilla, gracias en gran parte a la mecánica de combate en juego.
Cuphead
Desarrollador: Studio MDHR
Siguelo: Blog, Twitter
¿Puedo comprarlo? No
Cuphead Es todo estilo. Si no estás embelesado por la dedicación completa a su estética, bueno, no tengo nada más que decirte. Si bien la estética solo puede llegar tan lejos, creo que el nivel de amor vertido en un proyecto como este dice mucho. Solo podemos esperar que Studio MDHR haya dedicado la misma cantidad de tiempo y dedicación al juego real que a la estética.
La mazmorra más oscura
Desarrollador: Juegos de Red Hook
Siguelo: Steam, Twitter
¿Puedo comprarlo? si
¡Este saldrá pronto! 19 de enero, para ser exactos. La mazmorra más oscura ha estado en Early Access durante la mayor parte de 2015, y ciertamente ha tenido sus altibajos. Los fanáticos quedaron muy decepcionados con una actualización que hizo que el juego increíblemente duro, pero Red Hook Games respondió apropiadamente y escuchó a su comunidad. Larga historia corta: los elementos disgustados se han convertido en opciones que se pueden activar o desactivar, según las preferencias de cada persona.
Este es un brutal roguelike que se centra en dirigirse a las mazmorras con un puñado de miembros del grupo y hacer todo lo posible para sobrevivir y estar sano y salvo. Los miembros del grupo pueden tener problemas mentales que se arrastran y se apoderan de ellos, lo que dificulta sus habilidades. Definitivamente vale la pena para los fanáticos de los desafíos brutales.
Reino muerto
Desarrollador: Section Studios
Sígalo: Steam, Twitter, Facebook
¿Puedo comprarlo? si
He puesto mi ojo en Reino muerto desde que se agregó a Steam. Mis amigos y yo hemos pasado una buena cantidad de tiempo en Maldito , un juego de terror multijugador torpe pero divertido, y Reino muerto Parece una gran adición a ese género.
Básicamente es una versión llena de horror de las escondidas o buscar o cazar (el juego al aire libre, no el videojuego). La jugabilidad asimétrica y los entornos son clave aquí. Los humanos necesitan escapar del fantasma de cualquier manera posible, lo que incluye mover objetos alrededor y construir pequeños fuertes. Espero que esto sea un poco más completo y fluido que Maldito es, pero parece ser un momento divertido con amigos independientemente.
Vagabundo
Desarrollador: Celsius Game Studios
Sígalo: Steam, Twitter
¿Puedo comprarlo? si
He mencionado esto mucho en el pasado, pero Persona de libre dedicación Es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Vagabundo busca capturar muchas de las mismas vibraciones con el comercio espacial, la exploración, la caza de recompensas, la piratería, todo en una galaxia de caja de arena generada por procedimientos. Ha estado en Early Access durante bastante tiempo, y actualmente está en la versión '0.6.3'. La última vez que lo encendí fue realmente agradable, pero increíblemente torpe. Con esos clunks resueltos, este podría ser mi juego favorito para matar el tiempo.
Ah, y la música es de Danny B, así que tú saber eso será grandioso.
Debido al proceso
Desarrollador: Giant Enemy Crab
Sígalo: Blog, Twitter, Facebook
¿Puedo comprarlo? No, pero hay un registro alfa
Quiero este juego ... tan malo. Es un juego de disparos en primera persona de estrategia multijugador donde un equipo debe defender un área mientras que otro debe infiltrarse. Lo que es único es que hay una fase de planificación previa donde los jugadores literalmente dibujan en el mapa para orquestar su plan, todo mientras eligen armas y discuten estrategias con el equipo. Todo esto culmina en (con suerte) que todo se ejecute y ver quién tenía el mejor plan.
Es brillante y simple hasta el punto de que NECESITA ESTAR AHORA MISMO. Este es fácilmente uno de mis juegos más esperados del año.
Almas de mazmorra
Desarrollador: Mike Studios
Sígalo: Steam, Tumblr, Twitter
¿Puedo comprarlo? si
Lo que más me gusta Almas de mazmorra es su ritmo Es más rápido que muchos roguelikes, lo que obliga a los jugadores a pensar de verdad. Cuando lo jugué por última vez, fue un poco fácil, pero el juego todavía está en Acceso anticipado. Es más hack-n-slashy, lo que contribuye al ritmo rápido, pero los ataques realmente se sienten como si fueran un golpe. Con varias clases y un increíble estilo de arte, Almas de mazmorra destaca en un género increíblemente sobre saturado.
anochecer
Desarrollador: Misfits Attic
Sígalo: Steam, Twitter, Facebook
¿Puedo comprarlo? si
anochecer es ... algo difícil de describir. Los jugadores controlan de forma remota varios drones dentro de naves espaciales vacías para descubrir qué ha sucedido con las naves y posiblemente con el universo. Lo que es único es que todos los comandos de drones son dados por comandos legítimos. Ah, y no te preocupes, el juego tiene una función de autocompletar para escribir, por lo que los jugadores no tendrán que escribir las mismas cosas un millón de veces durante un juego.
Lo que hace anochecer Vale la pena vigilar su atmósfera. Todo se ve a través del sensor de movimiento del dron, y siempre hay muchas incógnitas por ahí. Esto se vuelve espeluznante muy rápido. También obliga a los jugadores a pensar e implementar continuamente nuevas estrategias para abordar los obstáculos en su camino, lo que ayuda a evitar que las cosas se pongan obsoletas.
El Devorador puede ser lento, pero es una fuerza a tener en cuenta con #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #gameart # ue4 pic.twitter.com/12sAptghFU
- Dying Ember (@piratevninja) 2 de enero de 2016
Ascua moribunda
Desarrollador: Private Beats Ninja
Sígalo: Twitter, foros de TIGSource
¿Puedo comprarlo? No
Ascua moribunda es descrito por su creador como 'RPG de acción isométrica 2D / 3D inspirado en Almas oscuras '.
Que tengas tu atencion? Bien, deberia!
Ahora, lo admito, este podría fácilmente llevarse a una fecha de lanzamiento de 2017, según lo declarado por su desarrollador, pero es demasiado interesante como para no poner sus radares en este momento. Las animaciones se ven suaves como mantequilla de lo que se ha mostrado, pero desafortunadamente todo está en pequeños trozos. Desplazarse por la página de Twitter revela muchos GIF cortos que ejemplifican mi punto. Mientras el combate se sienta tan bien como parece, esto seguramente robará los corazones de muchos.
Caza estelar enemigo
Desarrollador: Marauder Interactive
Sígalo: Twitter, boletín informativo
¿Puedo comprarlo? No
Los juegos espaciales están de moda en este momento, como lo demuestra este siendo el cuarto juego más o menos en esta lista que se centra en el espacio. Caza estelar enemigo está siendo desarrollado por el ex empleado de Bungie, Mike Tipul, y se centra más en la parte de combate de los viajes espaciales (de ahí el nombre). ¡Es genial ver un proyecto más centrado que la tradición 'hacer todo el espacio'! tono.
La estética se ve maravillosa, y de los videos producidos hasta ahora, gran parte de la diversión vendrá de eventos sin guión, que son más o menos mis favoritos.
Ernesto
Developers: Daniel Benmergui, Jeremias Babini, & Hernan Rozenwasser
Sígalo: Twitter, Dev Blog (tumblr), Newsletter
¿Puedo comprarlo? No
Nota: El video de arriba muestra el concepto, pero el arte es muy anticuado.
Ernesto es un juego de rompecabezas con combate, botín y acertijos, ¡ay! Lo siento, eso fue cojo. Independientemente, Ernesto pone muchas cosas en su licuadora de diseño y el resultado, hasta ahora, se ve maravilloso. Es un juego sobre cómo lidiar con los golpes y optimizar un camino a través de los enemigos y los cofres para obtener el mejor resultado. Quizás la mejor noticia es que llegará a PC, Mac y tabletas , ya que este juego se ve perfecto para una interfaz táctil y también podría ser genial en pequeñas explosiones.
Bestias de pandillas
Desarrollador: Boneloaf
Sígalo: Twitter, Steam
¿Puedo comprarlo? si
Oh chico. Por donde empiezo Bestias de pandillas ? Es un juego de física tonta y controles relativamente complejos que mis amigos y yo hemos jugado durante horas, incluso más allá del punto en que la cordura todavía estaba con nosotros. ¿Supongo que es un juego de lucha en 3D? Pero eso vende el juego corto. Es un juego de combate multijugador local basado en la física, donde los jugadores pueden controlar individualmente los brazos y agarrar cosas.
Puedes recoger cosas, incluidos otros jugadores, escalar paredes, saltar como un idiota e incluso ser arrojado a las picadoras de carne. El juego se prepara para algunas de las consecuencias involuntarias más hilarantes durante estas peleas, y las animaciones solo juegan con el hecho de que sonreirán de oreja a oreja si consiguen algunos amigos en la TV para luchar entre ellos.
¿Cuál es la diferencia entre garantía de calidad y control de calidad?
Hyper Light Drifter
Desarrollador: Heart Machine
Sígalo: Twitter, Facebook
¿Puedo comprarlo? Hacer un pedido
Maldición, ¿este juego es hermoso o qué? Un 'RPG de acción 2D' que rezuma personalidad, seguramente hará cualquier lista similar a la mía. Simplemente parece clavar la sensación de la cada moverse. Incluso solo viendo el trailer, hay mucho umph a las cosas! Quiero decir, yo solo hipocresía ¡deja de poner palabras en cursiva! Dang! Nuestro avance previo tenía cosas geniales que decir, y ¡estoy celoso de que otras personas lo hayan jugado que no soy yo!
Además, la música es de Disasterpiece, así que joder si!
hierba del Cabo
Desarrollador: Mario von Rickenbach, Playables
Síguela: Steam, Newsletter, Twitter
¿Puedo comprarlo? si
Amo por completo Hierba del Cabo. Es un juego de carreras que en realidad se siente innovador y agradable. En primer lugar, el líder de la carrera dicta cómo se configura la pista. La pista se construye a medida que los jugadores compiten en ella, y se crea el próximo 'fragmento' dependiendo de dónde conduzca el líder cuando llegue al final de la pista actual. Si están completamente a la derecha, será un giro difícil a la derecha. ¿En el centro? ¡Sigue así! Ligeramente a la izquierda? Leve giro a la izquierda es el siguiente. Tienes la idea.
OH Y ¿MENCIONÉ QUE PUEDE VOLAR? En cualquier momento, los jugadores pueden brotar alas y volar al cielo. Esto es especialmente útil para los jugadores que se quedan atrás, y agrega una nueva capa de estrategia para rastrear la creación. Oh, ¿el líder está haciendo un duro giro a la derecha después? ¡Saltaré del borde y volaré directamente allí! La música y la estética general son relajantes y hermosas, y espero que más personas disfruten hierba del Cabo como lo hice en su período de acceso temprano.
Tácticas letales
Desarrollador: SkyBox Labs
Sígalo: Steam, Twitter, Facebook
¿Puedo comprarlo? si
Ya he escrito sobre Tácticas letales antes, ¡y aprovecharé cualquier oportunidad para hacerlo nuevamente! Es muy parecido a lo asombroso Sinapsis Congelada , aunque hace lo suficiente para diferenciarse. Además, ¡más de una gran cosa sigue siendo una gran cosa! El medio ambiente juega un papel clave en Tácticas letales , ya que varios objetos pueden ser destruidos durante el juego. Solo espero que agreguen suficiente contenido para un jugador para satisfacer a una gran parte de clientes potenciales.
tumbona
Desarrollador: Coda Games
Sígalo: Twitter, Facebook
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Finalmente pude probar tumbona en PAX East el año pasado, y ahora encabeza fácilmente mi lista de juegos más esperados. Aunque se describe a sí mismo como un 'JRPG', diría que se parece más a un 'SRPG' debido a su enfoque táctico por turnos para el sistema de batalla. En realidad, el desarrollador John Rhee acaba de salir con una publicación de blog que habla sobre el diseño de la batalla. Transicionó las batallas para que los turnos de jugador y enemigo ocurrieran simultáneamente, pero recientemente decidió volver al diseño de turnos por separado.
Mientras jugaba en un área de tutorial en PAX, no pude evitar enamorarme de la estética y accesibilidad del juego. Entendí la mecánica rápidamente, pero podía decir que las cosas irían mucho más lejos en el juego. Como gran fanático de SRPG, este juego se siente hecho para mí.
Miegakure
Desarrollador: Marc ten Bosch
Sígalo: Boletín, Twitter, Facebook, feedly
¿Puedo comprarlo? No
No entiendo qué coño está pasando en este juego y me encanta. (En realidad, hay una explicación muy bien escrita aquí y todos deberían leerla y estar muy entusiasmados con Miegakure)
No Man's Sky
Desarrollador: Hello Games
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¿Puedo comprarlo? No
Siempre me he preguntado si es difícil dejar de hacer juegos como Joe Danger y su secuela para hacer No Man's Sky . El alcance no solo es mil millones de veces mayor, sino que casi todo es drásticamente diferente. ¿A menos que tal vez haya motos y saltos escondidos en los planetas? ¡O tal vez podamos ser magdalenas gigantes y competir con nuestros amigos a través de bucles y pozos de fuego! Sí, definitivamente pensando que el último es cierto.
Por tierra
Desarrollador: Finji
Síguela: Newsletter, Twitter
¿Puedo comprarlo? No
Cuando el creador de Canabalt está haciendo un nuevo juego, sabes que pertenece a esta lista. Por tierra es un juego de estrategia de supervivencia que tiene jugadores en un 'viaje por carretera a través de un continente en ruinas'. Los jugadores buscarán suministros en niveles generados aleatoriamente para completar su viaje. Después de ver la descripción general del juego (incrustada arriba), parece que los jugadores tendrán que tomar muchas decisiones inteligentes y desafiantes.
Este es otro juego donde el arte es maravilloso. Todo esto me da un poco de Kentucky ruta cero ambiente, que es probablemente uno de los mejores cumplidos que puedo dar!
El paraíso nunca
Desarrollador: Kitty Lambda Games
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¿Puedo comprarlo? No
Jugando El paraíso nunca en PAX East y hablar con el desarrollador Calvin French me hizo darme cuenta de que este juego va a ser grande. Tiene un ciclo de repetición que recuerda a Máscara de majora , con un teléfono celular que mantiene los datos entre saltos de tiempo. A juzgar por el trabajo de French con El verdadero texas , Espero personajes extravagantes y memorables junto con una mecánica significativa, con una buena dosis de tontos arrojados en buena medida.
Parkitect
Desarrollador: Texel Raptor
Sígalo: Twitter, Tumblr
¿Puedo comprarlo? si
Parkitect está tomando algo que mucha gente considera sagrado, el simulador de gestión de la montaña rusa, e intenta hacer que valga la pena en 2015. Si se tratara de un juego de simulación común y corriente, no estaría en esta lista. Parkitect parece clavar cada aspecto. Utiliza una estética alegre para crear una hermosa atmósfera que encaja perfectamente con el tema (je) del juego. No estoy seguro de confiar en ningún jugador importante para volver a encender el amor por los sims de parques temáticos, ¡pero creo que este equipo independiente puede hacer exactamente lo correcto!
Además, tiene soporte de mod! Solo piense en toda la basura loca que la comunidad puede inventar.
Speedrunners
Desarrollador: DoubleDutch Games
Sígalo: Steam, Twitter
¿Puedo comprarlo? si
Similar a Bestias de pandillas , Speedrunners He estado en rotación regular en mi noche de juego multijugador local durante bastante tiempo. No hay nada tan intenso como un partido de Speedrunners . Los jugadores corren vueltas alrededor de un nivel de plataformas 2D y pueden correr, deslizarse, saltar y, lo que es más importante, engancharse en el primer lugar. Saltar y clavar un gancho de agarre perfecto para sortear obstáculos es fácilmente una de las mejores sensaciones en los juegos competitivos.
Creo que mi cosa favorita es Speedrunners lo que hace es traer lentamente los bordes de la pantalla para enfocarse en los corredores restantes y eliminar al que está demasiado lejos. Lo que te queda son dos corredores sin visión periférica donde un error significa perder. ¡Maldita sea, qué emoción!
Equipo
Desarrollador: Offworld Industries
Sígalo: Steam, Twitter, Facebook
¿Puedo comprarlo? si
Soy un fanático de los juegos que buscan una experiencia cooperativa sólida. Equipo se trata de cooperativa. Quiero decir, se llama ¡Equipo! Leyendo experiencias de aquellos que lo han estado jugando en su fase de acceso temprano, está en algún lugar entre Counter-Strike y Arma en términos de realismo, inclinándose hacia Arma . En otras palabras, es bastante realista pero no inaccesible. Es un juego que se basa en una comunicación sólida, ¡así que prepara tus auriculares y prepárate para COMUNICARTE!
StarCrawlers
Desarrollador: Juggernaut Games
Sígalo: Steam, Twitter, Facebook
¿Puedo comprarlo? si
No he jugado StarCrawlers desde sus primeros días, pero incluso entonces supe que era algo especial. El ambiente es maravilloso, independientemente de si estás explorando barcos como Leyenda de Grimrock o sentado en el centro de la ciudad hablando con los NPC. La jugabilidad va y viene entre naves espaciales itinerantes y combates por turnos. Este es un juego en el que me perdí brevemente y me obligué a detenerme y esperar a que se completara más.
... ¿ya está completo?
Rollo de salchicha de Stephen
Desarrollador: Stephen Lavelle
Sígalo: Twitter
¿Puedo comprarlo? No
¿Dónde puedes ver anime en línea gratis?
Es un juego de rompecabezas. Con una salchicha ¿Qué más necesitas saber? Además, hazte un favor y visita el sitio web.
PENA
Desarrollador: Pixel Titans
Síguela: Tumblr, Twitter
¿Puedo comprarlo? No
DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: RESPALDÉ ESTA MIERDA EN KICKSTARTER
Personalmente, estoy emocionado de que más desarrolladores independientes opten por los modelos de recuento bajo de polígonos de los 90. No quiero que se maltrate, pero lo disfruto a partir de ahora. PENA es un juego de disparos rápido que no se toma demasiado en serio. Es '90 retro' como el infierno y no se disculpa por eso. Tiene actitud que solo los niños de los 90 recordarán el lololololol; )
Esto también tiene un sitio web increíble que debe consultar lo antes posible.
Sub Rosa
Desarrollador: Cryptic Sea
Sígalo: Steam, Twitter
¿Puedo comprarlo? No
Una de mis cosas favoritas es ver a la gente jugar Sub Rosa . No es un eSport competitivo ni nada de lo que suelo ver, pero los eventos que suceden son completamente impulsados por los jugadores. Es un juego que les da a los jugadores un mundo, objetivos y mecánica, y que el resto suceda naturalmente. Los jugadores trabajan para corporaciones y tienen que hacer tratos con otros jugadores por discos de colores, que otorgan bonos a los jugadores y corporaciones. El resultado son tratos tensos, cruces dobles y triples, y mucha hilaridad.
Tacoma
Desarrollador: Fullbright
Sígalo: Twitter
¿Puedo comprarlo? No
Este es otro juego que merece atención solo por pedigrí. Fullbright, el equipo detrás del juego Irse a casa , está de regreso con una sensación más de éxtasis, excepto que está en el espacio y no bajo el agua. Si alguien puede crear una atmósfera y poseerla, son los juegos Fullbright. ¡Espero rotar muchas cosas del espacio en 2016!
Diente y cola
Desarrollador: Pocketwatch Games
Sígalo: Twitter, Facebook
¿Puedo comprarlo? No
Diente y cola ha tenido un par de cambios de nombre hasta ahora. Anunciado como Armada , luego se conoció como LEADtoFIRE . Ahora es Diente y cola , que está por delante de los dos nombres anteriores. Este es un juego de estrategia en tiempo real de los desarrolladores de Mónaco: lo que es tuyo es mío . El objetivo es crear un RTS accesible eso se siente cómodo en un controlador . Metas muy audaces, ya que el género RTS es notoriamente difícil de alcanzar para muchos.
Si Andy Schatz y compañía pueden llevarlo a cabo, este podría ser un juego revolucionario del género. Más accesibilidad es una gran cosa, especialmente en un género tan difícil.
La larga oscuridad
Desarrollador: Hinterland Studio Inc.
Sígalo: Steam, Twitter, Facebook
¿Puedo comprarlo? si
yo compré La larga oscuridad durante la venta más reciente de Steam, y me enamoré por completo de mi primera experiencia con él. Es implacable como el infierno, lo cual es irónico porque el mundo del juego en sí es frío como ... ¿hielo? Es un juego de supervivencia que obliga al jugador a sobrevivir simplemente mientras trata con los elementos. Soy terrible en eso, pero eso apenas me impide disfrutar de mi tiempo muriendo.
Probablemente nunca olvidaré mi primera aventura en el desierto. Dejé mi cabaña en busca de algo, cualquier cosa , para ayudarme a mantener mi futuro. Bueno, resulta que esa noche no fue muy larga. Así que me dirigí hacia una cabaña averiada que encontré, esperando que tuviera una estufa. ¡Lo hizo! Sin embargo, también tenía un cadáver justo al lado. Entonces, sin otras opciones reales, abrí el rollo de la cama, arrojé un poco de madera y yesca en la estufa, y dormí toda la noche junto al cadáver de un extraño. Fue una experiencia un poco desgarradora, y no puedo esperar a que se complete el juego.
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¿Así que ... qué me perdí? ¿Para qué indies te entusiasmas en 2016? Ah, e hice una conveniente 'lista' de Twitter de todos los juegos y desarrolladores mencionados aquí en caso de que quieras usar eso.