the other dantes inferno game
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Mientras todos están nerviosos por el próximo título de acción en tercera persona de Electronic Arts Dante's Inferno , parece que algunas personas podrían haberlo olvidado, ciertamente no es el primer juego basado en Dante Alighieri Divina Comedia .
En 2000, Irrational Games, con sede en Boston, comenzó a trabajar en lo que sería su primer título de consola, un juego de acción en tercera persona llamado El perdido . Basada en la parte 'Inferno' del poema épico de Alighieri, la historia giraba en torno a una madre soltera que pierde a su hija en un trágico accidente automovilístico. Suicida, hace un trato con el diablo y se le da la oportunidad de luchar en el infierno para recuperar el alma de su hija perdida.
Más información y videos después del salto.
En desarrollo para PlayStation 2 y Xbox, El perdido se anunció adjunto a la editorial Crave Entertainment, e incluso se mostró a la prensa en eventos de la industria como E3. Desafortunadamente, el título aparentemente estuvo plagado de problemas legales y de desarrollo, y finalmente se archivó. El primer juego de consola de Irrational Games (ahora 2K Boston / 2K Australia), BioShock , sería lanzado varios años más tarde para recibir críticas favorables.
Irrational había descrito el juego como un 'juego de rol de acción de terror y supervivencia' y 'un oscuro y moderno recuento de Dante's Inferno '. El jugador iba a poder cambiar entre cuatro personajes diferentes, cada uno con su propia magia y armas únicas, y cada uno con sus propios atributos totalmente actualizables. Irrational también prometió 'contar historias en su mejor momento (sic) digital'.
Los derechos de El perdido finalmente se vendieron a FXLabs, que lanzó una versión renovada del juego, con ilustraciones completamente nuevas y un juego simplificado, en India para PC como Agni: reina de la oscuridad .El video del avance del juego y una versión anterior del título en desarrollo se pueden ver a continuación. También puedes ver algunas miniaturas de capturas de pantalla y arte conceptual del juego, gracias a Internet Archive. También hemos desenterrado algunos recursos artísticos del título (que también parece haber sido llamado Abismo Infernal en un punto), que se encuentra en la cartera en línea del artista Michael Swiderek, que actualmente trabaja en 2K Boston.
¿Hubieras tenido más fe en un juego basado libremente en el Divina Comedia ¿Ken Levine y compañía habían sido las mentes detrás de esto?