the memory card 21 cronos final act
gatillo crono
Pula esas trompetas, comience a decorar las carrozas: ¡la tarjeta de memoria ha vuelto! Después de una pausa prolongada entre 'temporadas' (culpo a la huelga del escritor), la función semanal que examina algunos de los momentos de videojuegos más memorables de todos los tiempos finalmente está haciendo su gran regreso. Los extrañé mucho a todos.
Ya sea que sea algo tan épico como salvar al universo de la destrucción o algo tan aparentemente menor como rescatar a una princesa secuestrada, al protagonista principal de un videojuego siempre se le pide que sea algún tipo de héroe. Y la mayoría de las veces este 'héroe' (o 'heroína') sobrevivirá a su gran aventura y saldrá victorioso.
Sin embargo, de vez en cuando, un videojuego arroja una llave en los engranajes, por así decirlo, y emplea un giro en lo que el jugador espera de estos nobles protagonistas. En lugar de ofrecer una historia tradicional con un final triunfante y feliz, a veces el llamado héroe se encontrará con giros inesperados a lo largo de un camino demasiado tumultuoso.
Es cierto que hoy en día estos giros parecen suceder la mayoría de las veces. Se necesita un momento bastante sorprendente e inesperado para sorprender a la mayoría de los jugadores que ya están acostumbrados a la mayoría de las cosas que van en contra de la norma. Hace años, sin embargo, estos giros eran muy pocos y distantes.
Uno de los mejores ejemplos de un juego antiguo que trata a su protagonista de una manera muy inesperada es la obra maestra de Super Nintendo, gatillo crono . Experimentemos un momento en el que los jugadores, por sí solos, reconsideren lo que realmente podría sucederle a los personajes principales en un videojuego.
La puesta en marcha
No hace falta decir que gatillo crono es uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos. La calidad de todo, desde los gráficos y la música hasta la rica historia y los personajes, es de primera categoría, ofreciendo una de las mejores aventuras en la historia de los juegos.
Desafortunadamente, debido a que este juego es tan genial, viene con una historia muy completa y casi enrevesada. Esto no es malo de ninguna manera; solo hace que la configuración de uno de los mejores momentos del juego sea una tarea difícil.
Por lo tanto, perdone la siguiente versión truncada de los eventos previos al momento clásico de la Tarjeta de Memoria de esta semana.
En gatillo crono , juegas como Crono, un protagonista silencioso y ciudadano del pequeño pueblo de Truce. Durante la Feria del Milenio local, Crono y su mejor amiga Lucca (una inventora) se encuentran con la princesa disfrazada de Marle.
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Después de un extraño accidente en uno de los dispositivos teletransportadores de corto alcance de Lucca, los tres retroceden en el tiempo, comenzando una aventura épica que abarca toda la era para salvar el universo.
Usted ve, millones de años antes de que Crono o alguno de sus amigos nacieran, una criatura extraterrestre llamada Lavos llegó al planeta, permaneciendo inactiva durante miles y miles de años.
A través de una multitud de (¡asombroso!) Eventos, Crono y su grupo eventualmente se enteran de que Magus, el villano temprano del juego, está en una búsqueda para despertar a Lavos y destruirlo, buscando venganza de la criatura oscura por desterrarlo en otro momento cuando él era solo un niño.
¿Sigues conmigo? Bueno.
Finalmente, Crono descubre que un reino conocido como Zeal (en 12,000 a. C.) está tratando de aprovechar el poder de los Lavos dormidos para dominar el mundo. Queriendo proteger el destino del universo (como lo hacen la mayoría de los héroes), Crono y la pandilla (en este punto acompañados por el robot Robo, el valiente caballero Frog y la prehistórica Ayla) viajan en su máquina del tiempo recién adquirida a Zeal para ver si puede detener a los malvados.
Al llegar a Zeal, Crono se da cuenta de que el corazón de Zeal contiene un artilugio masivo conocido como la Máquina Mammon. Es esta máquina la que está intentando drenar a Lavos de su poder. Por supuesto, habiendo visto el futuro, Crono sabe que esta máquina está destinada a causar más daño que bien y está decidido a destruirla.
Después de una dura batalla a través del Ocean Palace, Crono y sus compañeros finalmente alcanzan la Máquina Mammon, que está rodeada por la malvada reina de Zeal, la indefensa princesa Schala (la hermana menor de Magus) y numerosos profetas.
En un apuro por detener el caos, Crono saca la espada sagrada Masamune y la mete en la parte superior de la máquina, esperando que sea destruida a tiempo. Desafortunadamente, la espada casi no sirve y la bestia Lavos despierta. ¡Trozo de cuero!
Es en este momento cuando ocurre el siguiente momento de la Tarjeta de Memoria: el acto final de Crono.
El momento
Crono y sus aliados se lanzan a la batalla con Lavos y se preparan rápidamente para luchar. Sin ejercer ningún esfuerzo, Lavos usa uno de sus ataques más débiles y derriba a todo el grupo. Completamente indefenso, toda esperanza parece perdida, hasta que Magus aparece inesperadamente (disfrazado como uno de los profetas) y elige revelar su verdadera y leal naturaleza.
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Magus se enfrenta a Lavos y comienza a atacarlo, todo esto para consternación de la reina malvada. Si bien esto ofrece una leve distracción, los ataques de Magus ni siquiera eliminan a la criatura masiva, sino que solo lo enfurecen más.
De repente, la malvada reina de Zeal salta sobre Lavos y convoca su poder para absorber a todos a su alrededor en un intento de absorber su poder.
Mientras su grupo se paraliza y se acerca cada vez más a la horrible boca de Lavos, Crono se despierta de la inconsciencia y se da cuenta de lo que sucede a su alrededor.
Sin siquiera dudar, Crono se libera de sus ataduras y se acerca al frente de Lavos (un acto que usted, el jugador, debe realizar usted mismo). Usando un poder desconocido, Crono se sacrifica a la criatura alienígena, salvando a sus amigos en el proceso.
Mientras Lavos enfoca su ataque en el héroe del juego, el grupo puede escapar, observando impotente cómo el cuerpo de Crono pierde su alma y, literalmente, se desintegra frente a ellos.
Después de una luz blanca cegadora, la parte confundida y devastada se encuentra de nuevo frente a la máquina Mammon ahora destruida sin forma de escapar del desmoronado Ocean Palace.
Usando lo último de su poder, la amable princesa Schala, avergonzada de lo que causó su reino, envía a los héroes restantes a un lugar seguro.
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Lamentablemente, solo quedan los recuerdos de su fiel amigo Crono ...
Puedes ver el dramático y sorprendentemente trágico momento aquí:
El impacto
Nunca olvidaré la primera vez que experimenté este momento. Ya que gatillo crono salió tarde en la vida de Super Nintendo, ya había experimentado algunos juegos de rol increíbles en forma de Final Fantasy II y Final Fantasy III . Si bien estos juegos son verdaderos clásicos, tengo que admitir que los personajes de gatillo crono Encontré un lugar aún más cercano a mi corazón.
Gran parte de esta admiración se debe a las exuberantes historias y al notable diálogo de los personajes, pero incluso el protagonista principal, Crono, que no pronuncia una sola palabra en el juego, es completamente entrañable.
¿Cuántas veces has visto a un personaje principal ser 'asesinado' en un juego, solo para que lo devuelvan segundos después? Siempre pasa. Y recuerdo haber pensado cuando vi a Crono sacrificarse en gatillo crono que lo devolverían una o dos escenas más tarde.
Pero eso nunca sucedió. En cambio, simplemente tomé el control de los otros miembros de mi grupo y continué la aventura. Nunca olvidaré lo loco que fue eso: título personaje en este juego de rol épico partió de mi fiesta permanentemente . Guau. Todavía me sorprende hasta el día cuántas personas lo perdieron cuando Aeris (de Final Fantasy VII ) murió inesperadamente. ¡Ya había llorado como un bebé años antes por mi amigo Crono!
Para no arruinar el juego aún más para cualquiera que no lo haya jugado, pero, afortunadamente, en otro giro inesperado, Crono puede volver a la vida más adelante en el juego al encontrar un elemento llamado 'Chrono Trigger' y usarlo en conjetura con un 'clon de Crono' (en este momento sí mismo garantiza una tarjeta de memoria futura completa - estad atentos).
Lo que es sorprendente, sin embargo, es que este es un búsqueda completamente opcional . Tener un RPG épico que se puede completar sin el protagonista principal de la fiesta es revolucionario y rara vez se ve.
De hecho, muchas de las subtramas finales del juego son todas opcionales. Una vez que Crono está muerto, todo el juego adquiere una nueva sensación. De hecho, tienes la sensación de que los personajes del juego lo extrañan. Se vuelven más malhumorados y el juego establece un estado de ánimo completamente diferente. En lugar de ir de un punto a otro (como lo había hecho hasta la trágica caída de Crono), el jugador puede decidir qué hacer a continuación. Casi cada decisión, cada acción, es elegida por el jugador, incluso si debe asumir la ardua tarea de salvar a su amigo perdido. Y tenga en cuenta que todas estas emociones se originan en un videojuego engañosamente simple de 16 bits basado en sprites. Es bastante increible.
La muerte de Crono fue bastante revolucionaria para la época y sigue siendo uno de los mejores momentos en la historia de los juegos de rol. Otra razón más por la que gatillo crono siempre será recordado como una verdadera obra maestra.
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