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¿Qué pasa cuando ex Tormenta de balas y The Witcher 2 ¿Los desarrolladores se unen para crear un juego de disparos en primera persona sobre robots locos? Bueno, si Restablecimiento completo es algo por lo que pasar, obtienes algo muy prometedor.
Restablecimiento completo ha llamado la atención por su estilo visual audaz y su jugabilidad hardcore, pero al ser una nueva IP en el mercado independiente de PC, siempre iba a ser un riesgo impredecible. Afortunadamente, es un riesgo que sin duda ha valido la pena.
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Restablecimiento completo (PC)
Desarrollador: Flying Wild Hog
Editorial: Flying Wild Hog
Lanzamiento: 13 de septiembre de 2011
MSRP: $ 29.99
Los que han jugado Restablecimiento completo hablará sobre su dificultad, pero el aspecto más difícil del juego es resolver qué demonios se supone que es acerca de . Las escenas de cómic totalmente expresadas abren cada nivel para presentar la narrativa, pero es algo inexpugnable. Hay algo sobre una 'compañía' e inteligencia artificial, con los enemigos robóticos que componen todo el juego que parecen tener muy poco en cuenta en la trama real. Encontré las escenas molestas después de un tiempo, ya que en realidad no agregaron nada al juego, y solo sirvieron para perder el tiempo entre juergas de asesinatos cibernéticos.
En verdad, cualquier elemento narrativo se puede omitir con bastante seguridad y no se perderá nada. No es más que una distracción desde el punto real del juego: combate intenso contra cientos de robots violentos. En este esfuerzo, Flying Wild Hog seguramente ha cumplido. Como es bastante apropiado para los ex miembros de People Can Fly, Restablecimiento completo tiene muchas similitudes con el clásico juego de disparos para PC Analgésico , presentando como lo hace hordas de enjambres de enemigos con poco más que se interponga en su combate exagerado y lleno de adrenalina.
Restablecimiento completo trae de vuelta el ideal del tirador de la 'vieja escuela'. La cobertura, la regeneración de la salud y los sofisticados trucos del tirador moderno se han dejado de lado en favor de un juego que se centra exclusivamente en los fundamentos mismos que convirtieron a los tiradores en primera persona en lo que son. También resucita el juego duro por el que era conocida esa era. Restablecimiento completo Los robots se encuentran entre los enemigos más viciosos y agresivos con los que he luchado en un juego, ya que persiguen implacablemente a los jugadores a través de niveles completos, pululan en masa y causan mucho daño. Jugar en Normal ofrecerá una fuerte resistencia.
El desafío es un justa uno, sin embargo. A pesar de la brutalidad de los enemigos del juego, ninguna pelea se siente realmente irrazonable. Mientras los jugadores prioricen sus objetivos, sigan moviéndose y aprovechen al máximo su variedad de armas, incluso la competencia más dura puede ser sofocada. Sin embargo, eso no significa que no sea agitado. La ferocidad de los enemigos no puede subestimarse, y muchos de los enormes conflictos similares a la arena terminarán con los jugadores dando un suspiro de alivio y tomándose un momento para recordar sus pensamientos.
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El jugador obtiene dos armas durante la duración del juego: el arma CLN que arroja balas y el arma NRG a base de electricidad. A pesar del arsenal aparentemente limitado, ambas armas se pueden actualizar para albergar diferentes modos, haciendo que cada una de las dos armas de fuego sea mucho más versátil. Por ejemplo, el CLN puede actualizarse para convertirse en una escopeta, lanzagranadas y lanzacohetes, o depositar minas, con jugadores capaces de hacer que el arma se transforme entre cada modo por capricho. Mientras tanto, la pistola NRG puede disparar proyectiles de mortero eléctricos, rociar rayos o ser utilizada como un cañón de riel. Cada una de estas modificaciones se puede mejorar aún más con nuevas propiedades, y el jugador también puede mejorar su propia salud, capacidad de munición y fuerza de escudo.
Estas actualizaciones se pagan en las estaciones de actualización que usan NANO obtenidas a través de asesinatos y se encuentran llenas de basura en todos los niveles. Cada etapa cuenta con múltiples áreas secretas donde hay grandes cachés NANO disponibles, y algunas de estas posiciones están muy bien escondidas. Dicho esto, hay suficiente efectivo en el juego al alcance de la mano para que los jugadores puedan armar una valiosa selección de actualizaciones, algunas de las cuales son casi esenciales para enfrentar las batallas más difíciles del juego.
Restablecimiento completo La fuerza proviene de su pureza de juego sin diluir. Se compromete a presentar un cierto estilo de tirador y nunca se desvía de ese curso, solo evoluciona en términos de cuán grandes crecen sus secuencias de combate y cuánto aumentan los robots cada vez más devastadores. Aquellos con buenos recuerdos de los juegos FPS más antiguos se sentirán como en casa con lo que Restablecimiento completo ofrece y debe deleitarse con el nivel constante de carnicería de alto octanaje que ofrece. Hay una satisfacción incuestionable en cada pelea, especialmente cuando el robot final ha explotado y el jugador se para entre varias extremidades de acero y cascos quemados, sorprendido de estar vivo de alguna manera.
Dicho eso Restablecimiento completo No está exento de frustraciones. El mayor problema radica en el hecho de que el personaje del jugador mueve un toque demasiado lento para el ritmo rápido del juego. Evitar cargas de enemigos grandes o evitar proyectiles se convierten en tareas casi imposibles teniendo en cuenta lo rápido que es todo en comparación. Los ataques de un jefe son literalmente inevitables debido a que el jugador es logísticamente incapaz de eliminar el daño de sus misiles. Afortunadamente, el juego presenta suficientes recogidas de salud para equilibrar la desventaja, pero sigue siendo bastante molesto absorber tantos golpes inevitables mientras se siente impotente.
Otro problema es que Restablecimiento completo Es un asunto particularmente corto. Se puede borrar en alrededor de cuatro horas, con un final que no parece un final en absoluto. De hecho, la conclusión del juego se parece más a ser expulsado del juego sin ninguna sensación de cierre. Es una pena que un juego tan consistentemente fascinante se acorte tan bruscamente.
Dicho esto, por treinta dólares no es mucho peor que su producto minorista promedio, y la pura diversión del combate debería alentar una segunda jugada. Simplemente por lo que proporciona, Restablecimiento completo merece la atención y solo aquellos que están completamente obsesionados con la duración del juego y su idea mutada de 'valor de repetición' deberían sentirse completamente rechazados por la noción de una campaña corta.
Restablecimiento completo se ve hermosa y tiene una presentación sonora increíblemente dura y fuerte. Con ambientes audaces con Cazarecompensas influencias y una gama de robots que parecen fríos y amenazantes, es un esfuerzo estéticamente impresionante, especialmente para la primera salida del estudio. Me encantan los brillantes y coloridos efectos de iluminación y cómo contrastan con los fondos arenosos. Tiene un aspecto muy derivado, pero se usa con tanta confianza que podría ser de la invención del juego.
Restablecimiento completo es realmente una gran experiencia, especialmente para los fanáticos de títulos como Analgésico y Sam serio . Su devoción a la violencia destilada, pura y de videojuegos es algo que merece respeto, y el hecho de que se realice de manera tan elegante y satisfactoria es una sorpresa fantástica. Con Restablecimiento completo , una excelente sensación de diseño de nivel y equilibrio del juego se ha casado con una dificultad despiadada y un combate vorazmente furioso para crear algo que pruebe los nervios y los adictos a la mente.
Si estás harto de que todos los tiradores militares compitan por tu atención, pero aún así deseas una experiencia FPS honesta y directa, Restablecimiento completo tiene la cura para tu fiebre.
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