the eve online monument
¿Como llegué aqui?
Esta no es mi hermosa casa.
No, estoy en la ciudad de Reykjavik, Islandia, por primera vez. VÍSPERA Fanfest y casualmente, mi primera visita al país. He visto las innumerables imágenes del monumento antes, pero fue fascinante tener algo de contexto a su alrededor.
Islandia es un lugar extraño. Mi primera experiencia real en el país consistió en tomar un desayuno después de un vuelo de ojos rojos, solo para escuchar el estruendoso rock and roll de los años 50. Justo arriba de la calle hay un bar dedicado a Chuck Norris y cualquier cantidad de referencias inocuas de la cultura pop estadounidense. Las tarjetas de crédito son ampliamente aceptadas, el inglés se habla ampliamente y, básicamente, puede simplemente enrollar y aclimatarse instantáneamente.
El actual 'Fest comienza más tarde hoy con sus ceremonias de apertura a la 1 p.m. ET, y albergará a 1,000 jugadores y 200 desarrolladores. Como cualquier estafa, hay paneles, cabinas prácticas y sesiones generales de relajación entre fanáticos y desarrolladores. Piensa más grande que Final Fantasy XIV 'Fanfest' en términos de espacio de lugar (CCP tiene todo el centro Harpa, un edificio gigantesco), pero más pequeño que, por ejemplo, BlizzCon. Espere algunos anuncios dentro del béisbol para EVE en línea , así como algunas actualizaciones en sus proyectos paralelos como Sparc y EVE Valkyrie .
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En caso de que se pregunte cómo le está yendo al PCCh en general, compartieron sus resultados totales de 2016 con Destructoid en lo que llaman un 'año récord'. Record, en el sentido de que obtuvieron $ 86,135,976 en ingresos, y $ 21 millones de eso fueron una ganancia. Están bien, por decir lo menos. Y después de recorrer su exclusivo estudio y ver cómo funcionan de primera mano, puedo ver por qué.
Conocidos por su naturaleza infame de cancelar proyectos con los que no están contentos, han tenido muy pocas ideas que puedan considerarse 'fracasos' tradicionales fuera de Polvo 514 . La mayor parte de su enfoque está en EVE en línea , pero cuando salen de esa arena, van duro. Al igual que muchos otros estudios, podrían haber lanzado un juego de realidad virtual para una plataforma y llamarlo un día, pero Valquiria no solo está en Oculus, Vive y PSVR, sino que es multiplataforma en los tres. Ayuda que no sean monstruosamente grandes (tienen poco más de 300 cuerpos), incluso si su imperio se extiende desde Atlanta, a Europa, a China (su estudio de Shanghai está manejando su brazo VR móvil).
Será interesante ver si pueden moverse aún más fuera del nicho lucrativo pero aún esotérico que es EVE en línea . ¡Averigüemos juntos esta semana!
(Divulgación: viajes proporcionados por el editor)
