terraria update 1 2 is out today
'El tamaño de los cofres se ha duplicado' no se refiere a la creación de personajes
Sabíamos que llegaría hoy, así que es hora de celebrar. Después de casi dos años desde Terrarios 1.1 trajo el modo difícil y el Megashark al título de mundo abierto, la actualización 1.2 agrega una gran cantidad de contenido y seguramente absorberá a los ex adictos para descubrir todo.
Algunas de las adiciones más notables son el minimapa que muestra cada ficha con la mayor iluminación que haya tenido, la posibilidad de que aparezca una pirámide durante la generación mundial, ocho nuevos personajes no jugadores para agregar a la ciudad y cuatro nuevos jefes luchar. La lista completa de adiciones y cambios se puede encontrar a continuación.
Corrección de errores:
- Ya no puedes crear objetos o dinero colocando objetos en la basura
- Ya no puedes vender tu oro a NPC
- La duplicación de la caja de música / cofre ya no funciona
- Los conejos / peces dorados engendrados de estatuas ya no sueltan dinero durante una luna de sangre
- Equipar elementos en el espacio social en alemán ya no bloquea el juego
- El juego ya no creará una contraseña aleatoria durante la generación mundial multijugador
- Ahora puede volver a forjar en todos los idiomas.
- Los bloques activos ya no estarán inactivos con un cofre sobre ellos
- Se corrigió un error que hacía que una casa adecuada no fuera adecuada
- Se corrigieron muchos errores que no estaban en la lista
Mecánica y jugabilidad:
- Los enemigos ahora tienen una barra de salud
- Ahora hay un mapa, un minimapa y una superposición que solo muestra los mosaicos más brillantes que nunca
- El mapa se puede alternar usando la pestaña, m, o mediante los íconos del mapa
- 'M' se ha reasignado para la función de mapa
- 'J' ahora es el botón predeterminado para el uso de maná
- Ahora hay un menú de elaboración extendido que mostrará todo lo que puedes crear
- Algunos artículos ahora se acumulan a 999
- Los espacios para personajes se han incrementado a 1,000
- Las tragamonedas mundiales se han incrementado a 1,000
- La ropa femenina inicial ha sido modificada
- Hay varios peinados nuevos.
- La creación del personaje ha sido remodelada
- El tamaño del cofre se ha duplicado
- Su espacio de inventario se ha incrementado en 10
- Ya no necesitas saltar para ascender bloques individuales
- El martillo ahora se usa para crear pendientes, medios tonos y romper paredes solamente
- El hacha ahora solo se usa para cortar árboles y hongos gigantes
- Los picos ahora eliminarán bloques, objetos colocables y elementos como cristales de vida y cofres
- Ahora puede pintar cualquier azulejo o elemento sólido
- Se agregaron ranuras de tinte
- Ahora comenzarás con 10 maná
- Ahora puedes crear túnicas y bastones mágicos del juego temprano
- Ladrillos, madera, piedra y vidrio ahora se mezclan.
- Los cristales de maná solo requieren 5 estrellas caídas para crear, en lugar de 10
- Si el agua toca un medio tono creará una cascada
- Su mundo tiene la oportunidad de obtener mineral alternativo como reemplazo del cobre, hierro, plata y oro.
- Tu mundo tiene la oportunidad de tener un reemplazo para la corrupción
- Su mundo tiene la oportunidad de obtener minerales alternativos como reemplazo de Cobalt, Mythril y Adamantite
- Tu mundo tiene una rara posibilidad de tener una pirámide o un árbol vivo engendrado durante la generación mundial, cada uno con su propia tabla de botín
- Hay un nuevo templo de la jungla hardmode
- Ahora hay colmenas que se pueden encontrar en la jungla
- Ahora hay varios fondos nuevos y variaciones de árboles que su mundo tiene la oportunidad de generar
- El agua ahora cambiará de color según el bioma en el que se encuentre y la profundidad bajo tierra.
- Las cuerdas ahora se encuentran al principio del juego y se pueden usar para fabricar bobinas de cuerda para atravesar el mundo
- Las cadenas ahora se pueden colocar y usar como mecanismo de cuerda
- La hierba de hongos / semillas ahora puede crecer y extenderse sobre el suelo
- Ahora hay 3 colores para cables
- Los actuadores se pueden usar para hacer que cualquier loseta sólida esté activa e inactiva
- Hay 1 nuevo tipo de líquido que se puede encontrar en la jungla
- Hay varias fuentes nuevas que cambiarán el color del agua cuando se coloquen cerca
- Los ladrillos de perlas ya no se esparcen sagrados
- Se han añadido lluvia y tormentas de nieve.
- Hay un nuevo bioma de nieve con tesoros y objetos únicos para el modo normal y duro
- Los enemigos ya no activan placas de presión subterráneas
- Hay nuevas placas de presión que solo pueden ser activadas por ciertas cosas, como el jugador, los enemigos o ambos.
- Los payasos ya no volarán fichas
- Hay varias ventajas y desventajas nuevas
- Ahora hay mini Capture the Gem además del juego. Puedes crear gemas grandes que dibujen un ícono de gema encima del jugador que lo sostiene y si el jugador es asesinado, la gema se dejará caer junto a su cadáver
- Hay 2 nuevos eventos hardmode
- La forma de hombre lobo se ha mejorado y puede tener lugar todas las noches.
- La desventaja de armadura rota solo dura 2 minutos, en lugar de 5
- Ahora usa un pico para quitar la armadura de un maniquí
- Los jugadores ya no reciben el doble de daño en pvp
- Los elementos del mismo tipo ahora se apilarán uno al lado del otro
- Al usar una poción gravitacional, tu mundo se invertirá en lugar de tu personaje
- Ya no puedes ser invencible al tocar bloques de fuego
- Mayor velocidad a la que puedes comprar montones de cosas
Cambios gráficos
- El sol ahora es más brillante
- La medianoche ahora es más oscura
- El cielo tiene un gradiente suave.
- Hay varios artículos que han tenido mejoras gráficas como gemas, antorchas de colores, Minishark, Muramasa, Aqua Scepter, Starfury, etc.
- Ahora hay estalagmitas, carámbanos, musgos, plantas, rocas y otras 'pilas' agregadas para mejorar el medio ambiente.
- Hay varias mini cuevas nuevas que se pueden encontrar con fondos únicos.
- Cada bioma ahora tendrá cofres y macetas con gráficos únicos
- La mazmorra ahora tiene 3 texturas / colores y muebles únicos.
- Casas del infierno han sido remodeladas
- Islas flotantes han sido remodeladas
- Cada bioma ahora tendrá texturas y tipos de madera únicos:
- Corrupción: Ebonwood
- Selva: caoba rica
- Carmesí: Shadewood
- Santificar: Pearlwood
- Cada ladrillo ahora tiene su propia textura única
- Cada pared de ladrillo ahora tiene su propia textura única.
- Las antorchas ahora están animadas y se pueden colocar en las paredes.
- A los enemigos comunes como ojos de demonio, esqueletos y zombis se les han dado variaciones gráficas.
- Hay varias lápidas nuevas
- Todos los objetos en el juego que brillan ahora brillarán con el color correspondiente
Recetas / Artículos:
- En total hay más de 1,000 artículos nuevos.
- Hay 10 minerales nuevos.
- Hay 4 nuevos tipos de madera.
- Hay 31 nuevos tipos de ladrillos
- Ahora puedes imbuir armas cuerpo a cuerpo
- Hay varios tipos nuevos de flechas y viñetas.
- Hay varias nuevas estaciones de artesanía.
- Hay varias varitas nuevas utilizadas para crear nuevos ladrillos y paredes de ladrillo
- Ahora puede fabricar ladrillos, paredes y muebles con varios materiales nuevos:
- Slime, Bone, Mushroom, Living wood, Flesh, Silt, ¡y muchos más!
- Ahora puedes crear flechas de bufón
- Hay 12 nuevos tipos de alas.
- Hay varios nuevos conjuntos de tocador.
- Hay muchas nuevas gotas raras agregadas a los enemigos
- Ahora puedes crear vidrieras
- Hay un elemento en modo duro que te permite cambiar los biomas
- Hay un elemento en modo duro que te permite aumentar tu salud máxima
- Hay 29 nuevas combinaciones de tinker
- Se han agregado varios elementos nuevos al juego que se utilizan para crear tintes.
- Starfury ahora actúa como un arma cuerpo a cuerpo y ha aumentado su daño
- El Cetro Aqua ha sido rediseñado y hace un poco más de daño por menos maná.
- El rayo de agua ha sido rediseñado y causa un poco más de daño.
- Vilethorn hace más daño y usa menos maná.
- Dagas mágicas han sido pulidas
- Todas las armaduras clásicas antiguas se pueden encontrar como gotas raras y tienen las mismas estadísticas que sus contrapartes actuales y cuentan para bonificaciones establecidas
- Los elementos que antes se llamaban tintes para la elaboración se han cambiado a hilo
- Los cofres ahora tienen mesas de botín más grandes
- Ahora puedes hacer selecciones en lugar de ejercicios y hachas en lugar de motosierras en los niveles finales del juego
- Aumentó la tasa de caída de almas
- Hay más de 50 pinturas que se pueden recoger al azar en todo el mundo.
- La armadura de la jungla ya no requiere gemas
- Se ha reducido la cantidad de meteorito requerida para la fabricación.
- La armadura de meteorito tiene más defensa y hace más daño.
- El lodo y el aguanieve se pueden extraer en materiales útiles, artículos y dinero.
- Cada jefe tiene una rara oportunidad de soltar un trofeo de jefe colocable
- Los ganchos ahora se pueden fabricar con gemas
- El medidor de profundidad ya no se puede fabricar
- Ahora se pueden fabricar estrellas con botellas para crear una nueva fuente de luz
- Los cofres de isla flotantes ya no requieren una llave
- Se pueden colocar gemas y barras
- Los artículos hechos de piedra del infierno ahora requieren menos piedra del infierno
NPCS:
- Hay 8 nuevos NPC amigables
- Hay 4 nuevos jefes
- Hay más de 100 nuevos enemigos.
- Los NPC amigables venderán diferentes artículos según ciertas condiciones, como la hora del día o el bioma en el que viven
- Los jefes de modo duro tienen la oportunidad de engendrar por sí mismos para ayudar a los jugadores a progresar en el juego.
- Los jefes actuales de modo duro ahora hacen un poco menos de daño y su salud ha disminuido.
- Hay un raro mini jefe de desove que se puede encontrar durante las tormentas de nieve en el bioma de hielo terrestre
- Hay más de 15 mascotas nuevas que se pueden encontrar en cofres y que rara vez se dejan caer de los enemigos.
- Los primeros enemigos de modo duro ahora hacen menos daño y tienen menos salud / defensa.
- Ahora se puede invocar a Skeletron y tiene una pequeña mesa de botín
Música:
- Hay 15 pistas nuevas para el juego, 3 de las cuales son de la versión de consola del juego
- El tema 2 del día pasará al tema 1 del día para agregar una variación sobre el suelo
- El desierto, el océano, los hongos brillantes, las mazmorras y el espacio ahora tienen sus propias huellas.
- El bioma de hielo tiene una pista por encima y por debajo del suelo
Rendimiento / Varios:
preguntas de la entrevista para un analista de negocios
- El juego ahora solo carga recursos cuando es necesario, lo que reduce la cantidad de RAM utilizada
- Datos de mosaico optimizados para reducir el uso de RAM
- El juego ahora te preguntará si quieres usar UPnP para reenviar automáticamente el puerto cuando alojes multijugador