you should buy alan wake before its gone
La oscuridad se acerca
Los videojuegos son excelentes para proporcionar configuraciones que superan los límites de la imaginación. Ciudades submarinas, estaciones espaciales arruinadas, infiernos y cielos. Son buenos para dar vida a las grandes ciudades, el ajetreo y el bullicio de las grandes metrópolis llenas de persecuciones de automóviles, peligro y emoción.
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Sin embargo, lo que es raro son los juegos que reproducen los lugares donde he vivido. Pequeños pueblos que están deprimidos, abandonados por la economía postindustrial. Calles vacías y caminos rurales que dan paso a bosques espeluznantes. La tensión incómoda de una pequeña comunidad que se enfrenta a problemas más grandes que ellos.
Alan Wake Es uno de esos juegos raros. Desde el primer momento hasta el último, creí en la ciudad de Bright Falls. Sentí la misma mezcla de diversión y lástima al mirar sus carrozas Deerfest que al mirar los pequeños y ligeramente patéticos desfiles organizados en mi ciudad natal. Sé que tomé café en un restaurante como el de Bright Falls; establecimientos que difuminan la línea entre ser deliberadamente anacrónicos y mal mantenidos. Y he leído todos los mismos libros que Alan parece tener. Estoy seguro de que no puedo ser el único que sintió una conexión inmediata con la configuración del juego, una enfermedad del hogar por un lugar en el que nunca viví pero que definitivamente conozco.
Esa familiaridad es solo una de las razones por las que creo que deberías ir a buscar Alan Wake antes de que se haya ido para siempre.
Clasificacion Alan Wake Siempre ha sido complicado. A pesar de las trampas espeluznantes, no es un juego de terror. Los sustos nunca se vuelven demasiado agudos: menos terror penetrante y más desconfianza incómoda de las sombras. Tampoco se compromete a ser un juego de acción, parece un poco incómodo con su propia mecánica de disparo, la escopeta siempre torpe en las manos de Alan. Tiene estos segmentos grandes, errantes, casi de mundo abierto, donde puedes conducir y explorar las carreteras secundarias de Bright Falls, pero el progreso está estrictamente limitado a capítulos y piezas específicas. A decir verdad, es un poco desordenado. Pero es un desastre hermoso.
Alan Wake es un juego sobre hacer retroceder las fuerzas de la oscuridad y enfrentar un horror cósmico. Eventualmente te encuentras en medio de una batalla con entidades que deforman la realidad y un mal insidioso, pero lleva su tiempo llegar allí. Alan Wake se construye lentamente Pasas tiempo conociendo a Alan (defectuoso, dañado e impulsivo como él), su esposa Alice, el mundo que habitan y los problemas que enfrentan.
Las apuestas personales se establecen antes de que cualquiera de las cosas sobrenaturales realmente despegue. Un matrimonio fallido, un obstáculo creativo, celos y resentimiento. Alan pasa la primera mitad del juego más preocupado por encontrar a su esposa desaparecida que por preocuparse por las sombras vivas y los nuevos tropos de terror que parecen decididos a matarlo. Es raro que un juego se tome el tiempo de poner a tierra el mundo antes de poner en marcha la espeluznante.
Sin embargo, cuando se vuelve espeluznante, Alan Wake No tiene miedo de llevar sus inspiraciones en sus mangas. Alan mismo es un pastiche de varios autores conocidos, el más destacado entre ellos es Stephen King (en la medida en que King es citado en la narración inicial del juego). Se hacen guiños a todo, desde Hitchcock's Vértigo al Mal muerto serie. Se hacen referencias tanto abiertas como oscuras para Picos gemelos (haciéndose eco de la obsesión que Remedy tenía con el programa en el Max Payne juegos), y puedes sentarte y ver episodios completos de un análogo en el mundo zona de penumbra . Es increíble.
¿Y cómo no podemos hablar sobre la razón por la que el juego está a punto de ser eliminado de la lista? La música. Cada pieza fue elegida específicamente para evocar un ambiente y una atmósfera específicos. Nunca hubiera pensado que un solo juego incluiría a Poe, Portishead, Barry Adamson y Nick Cave. Estos no son los 40 mejores éxitos. Esta no es la lista de canciones de un éxito de taquilla veraniego que expresa Sympathy for the Devil y Ballroom Blitz. Estas pistas fueron elegidas con cuidado y diseñadas para complementar la narrativa.
Dato curioso: Poe's Haunted es una especie de álbum complementario de la novela House of Leaves, una historia sobre un creativo distante con un matrimonio rocoso que se obsesiona lentamente con una oscuridad insidiosa que consume su hogar.
Alan Wake , que ya es una bestia extraña, también cuenta con algunos de los contenidos DLC más extraños de su generación. Tiene capítulos completos de expansión destinados a extender el juego y llenar los agujeros en la narrativa. La señal fue un error vergonzoso con la colocación vergonzosa de productos y un lugar confuso en la historia. El escritor , por otro lado, es una de las mejores expansiones jamás lanzadas, en mi opinión. Es un viaje trippy a través del subconsciente, lleno de imágenes imposibles y escenas locas, una gran desviación del corazón del escenario y un capítulo final apropiado para el juego.
Pero entonces Remedy regresó para un último golpe con La pesadilla americana de Alan Wake ; una expansión salvaje que cambió todo el género de novela de terror incómoda a película de grindhouse de explotación. Es más violento, orientado a la acción y abiertamente extraño que el juego principal. La realidad se está desmoronando y una gran parte de la historia involucra a Alan aprovechando los agujeros de la trama en la narrativa para reescribir el mundo. Una vez más, con sus inspiraciones en la manga, una de las escenas recurrentes tiene lugar en un autocine, mitad del apocalipsis. Tal vez un poco en la nariz, pero no puedo evitar amarlo.
No voy a decir Alan Wake Es un juego perfecto. Hay muchas cosas tontas que puedes decir que se agregaron en el último segundo para hacerlo más 'gamey' (todos esos termos coleccionables, ugh). Y han pasado siete años, no todos los elementos han envejecido súper bien. Pero, es tan diferente y único de lo que hay por ahí que sería una lástima perderse.
Tan fanático como soy, cuando retrocedo, no puedo creer que se haya hecho en primer lugar. Mire el soporte que Microsoft le brindó durante su desarrollo e incluso después de su lanzamiento. Obtuvo un gran impulso de marketing. Hicieron una serie web de acción en vivo para el juego (sombras de Pausa cuántica ambiciones por venir). Eventualmente se convirtió en un paquete incluido en cada nueva Xbox, un alcohólico gruñón Mario para el 360. Está claro que Microsoft quería convertirlo en un gran pilar de la marca Xbox, pero nunca despegó como querían.
En la gran infinidad de posibilidades, hay una dimensión paralela por ahí donde Halo flop y los propietarios de Xbox One están en su quinto Alan Wake juego de la serie, enunciando el exclusivo sobre los propietarios de PS4.
Si nunca jugaste Alan Wake No te lo pierdas. Agárralo mientras está a la venta y experimenta este juego extraño, imperfecto y hermoso antes de que la oscuridad se lo trague.