one finger death punch 2 developer
'Está hecho en un 90%'
Golpe mortal con un dedo obtuvo una gran cantidad de buena voluntad cuando llegó en 2013. Actualmente está en una posición alta con una calificación general de 10/10 en Steam con más de 10,000 comentarios. Si nunca lo has jugado antes, piensa en esos videos Flash de stick man (ya sabes), pero altamente estilizados para encajar en el esquema de un luchador con ritmo. Todo se debe al amor y cuidado de Silver Dollar Games: corrió a espaldas de los hermanos Flook, Jon y David.
Han estado haciendo juegos discretos durante aproximadamente una década, dando mucho amor a la escena indie de Xbox Live, pero durante los últimos cinco años se han diversificado en casi todas las plataformas en las que pueden tener acceso. One Finger Death Punch 2 sigue el mismo mantra moderno de accesibilidad, pero trae consigo gran parte de la historia de Silver Dollar.
Gracias a un consejo de nuestro propio Kevin Mersereau, aprendí que One Finger Death Punch 2 se mostraba en EGLX este fin de semana. Rápidamente decidí hablar con los hermanos Flook sobre cómo estaban progresando con la secuela y qué esperar de ella. El dato más interesante de nuestras preguntas y respuestas informales: tendrá algunos secretos extravagantes.
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'Tenemos algunas cosas realmente increíbles para nuestros viejos fanáticos. Nuestro primer juego está escondido en One Finger Death Punch 2 , como es nuestro proyecto cancelado más reciente ', me dijo Jon Flook. ¡Ni siquiera nos importa si la gente los encuentra! Está perfectamente bien ', aclaró. También insinuó más secretos potenciales que nadie puede descubrir.
Flook dice One Finger Death Punch 2 está 'casi un 90% listo', con una fecha de lanzamiento para PC establecida para abril. 'Tal vez' un mes más o menos después de eso, Xbox y Switch seguirán, con PS4 en algún momento en el futuro. Cuando se le preguntó acerca de los detalles sobre la demora en el tiempo, Flook mencionó que los recursos limitados jugaron un factor: 'no podemos entenderlo todo tan rápido con un equipo de nuestro tamaño'.
(Descargo de responsabilidad: EGLX es administrado por la empresa matriz de Destructoid, Enthusiast Gaming).