take two ceo says grand theft auto trilogy has done just fine after glitch 120166

Creo que fue una serie de fallas.
Cuando piensas Grand Theft Auto falla, generalmente piensas que el auto está volando o algo divertido por el estilo. No crees que mi trilogía de relanzamiento de $ 59.99 que acabo de comprar es prácticamente imposible de reproducir en algunas plataformas. Bueno, tomate-tomate, ¡supongo!
CNBC habló recientemente con el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick sobre hacia dónde se dirige la compañía en el futuro, y tuvo una breve oportunidad de abordar el reciente Trilogía Grand Theft Auto debacle. Los problemas son fáciles de ver en nuestros formatos de revisión escritos y en video, y muchas personas han compilado extensas listas de los innumerables problemas la trilogía tenía en el lanzamiento. Ha habido parches , pero no es suficiente.
Zelnick aparentemente minimiza el lanzamiento del juego cuando se le pregunta:
Y con respecto a la trilogía GTA , ese en realidad no era un título nuevo. Ese fue un remaster de títulos preexistentes. Tuvimos una falla al principio, esa falla se resolvió. Y el título de ha hecho muy bien para la empresa. Así que estamos muy emocionados. Tenemos una tubería increíble en el futuro.
Así que solo tu común y corriente Grand Theft Auto fallo eh? Es una respuesta perfectamente diplomática, pero no va a satisfacer a las legiones de fanáticos que esperaban con ansias el relanzamiento. No dudo que al juego le está yendo bien debido a la GTA nombre, pero para mí este tipo de declaración implica que el trabajo está casi terminado para arreglar la trilogía, cuando apenas comienza.
Este es especialmente el caso del Switch, que directamente no debería haberse vendido en su estado actual, y va mucho más allá del ámbito de Grand Theft Auto falla. Esperemos que Rockstar aborde el problema y socave estos comentarios, porque la gente espera que estas ediciones definitivas sean definitivas algún día. Hasta entonces siempre tenemos los originales.