swords soldiers 2 is still pretty great switch
El modo multijugador local y en línea es una opción ahora.
Todo el camino de regreso en 2015 (que se siente como siempre), Espadas y Soldados 2 cayó en la Wii U. Aún más en 2009 Espadas y soldados adornado varias plataformas y también lo mató.
Ambos son juegos de estrategia llenos de corazón y no han recibido la atención que se merecen, pero tal vez el relanzamiento de 2019 cambie eso.
Sí, lo has leído bien: Ronimo Games (la misma buena gente que creó Awesomenauts , que todavía se está ejecutando, crédito donde se debe) lanzó un juego solo para Wii U hace poco menos de cuatro años justo cuando el sistema estaba pasando por tiempos difíciles. Eso cambia este mes a medida que el estudio está extendiendo el amor a PC, PS4 y Switch en forma de un lanzamiento de 'Shawarmageddon', que es básicamente como una edición del Juego del Año.
Las adiciones no son devastadoras. Hay algunos ajustes de campaña, mapas adicionales y lo más importante: multijugador en línea. Pero el núcleo sigue ahí, principalmente centrado en partidos multijugador acalorados que obtienen respuestas de 'una ronda más' sin importar la conclusión. Si nunca has jugado esta serie antes, básicamente estás enviando unidades en línea recta (con matices como colinas y, a veces, portales o puertas) de base en base, tratando de arrasar el fuerte de un comandante enemigo. Espadas y Soldados 2 presenta tres ejércitos claramente diferentes: los vikingos, los demonios y los persas.
El primero es más un caballo de batalla de una fuerza con unidades fuertes, los persas son una facción astuta con unidades que pueden encubrir y subvertir a otros soldados de a pie y los demonios son una mezcla de ambos con una inclinación por los explosivos y las tácticas de carne de cañón. A medida que avanza cada partida, deberás reaccionar a lo que tu oponente está haciendo de una forma de tijera de papel de roca, con ciertas unidades contrarrestando a otras con muchos hechizos de comando en la mezcla.
Es divertido como el infierno. Ningún partido se siente igual, especialmente si juegas con diferentes personas, ya que el árbol de construcción / tecnología relativamente fuerte permite un montón de diferentes estrategias viables. Los hechizos realmente agregan un componente basado en habilidades en la mezcla, ya que están muy basados en contracciones y requieren conocimiento y precisión. Para una serie basada en partidos simples de 10-15 minutos, hay mucho allí. Si quieres un desglose de juego más grande, puedes leer nuestra reseña completa aquí.
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En lo que respecta al puerto Switch, las cosas funcionan sin problemas y el juego en su conjunto se ve impulsado por la naturaleza portátil del sistema. Esa configuración de ronda de ráfaga corta es propicia para jugar uno o dos niveles de campaña (o incluso una partida de IA) mientras viaja, como es la noción de jugar localmente con un amigo en modo TV o de mesa.
Si aún no has jugado esta serie, ahora es un buen momento. Es tan genial como lo fue hace 10 años: Espadas y soldados merece estar en el mapa y en tu rotación de juegos de fiesta.
(Esta evaluación se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).