stop whining ps3 version the orange box isnt broken
Si creyeras la exageración, la versión de PlayStation 3 de The Orange Box es un desastre imposible de jugar. El hombre te haría creer que el juego (que funcionó tan bien en PC con capacidad y Xbox 360) sufre problemas de velocidad de fotogramas, lo que resulta en lo que 1UP llamó una 'presentación de diapositivas'. Corrimos la historia, y las respuestas iban desde los dueños de Xbox 360 riéndose, hasta los fanáticos de Sony que maldecían Electronic Arts por no poder entregar un puerto competente.
Entonces, cuando EA llamó a mi teléfono y quería obtener una copia final del juego, estaba un poco escéptico. Después de haber jugado gran parte de The Orange Box en Xbox 360, lo último que realmente quería hacer era pasar el tiempo jugando una versión 'rota' del juego. EA me aseguró que realmente, no es tan malo. Tenía que ver por mí mismo.
Cuando llegó el juego, lo abrí. Estaba convencido de que después de diez minutos de juego, los defectos del juego serían tan obvios como se había informado; Esta sería la tarea más fácil de mi vida. Pero seis horas más o menos jugando a Portal, Half Life 2 y Half Life 2: Episodio Dos, tengo una pregunta: ¿De qué se están quejando todos?
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Ahora, antes de continuar, tengo que admitir algo: si estuviera jugando un juego y la velocidad de fotogramas cayera de 30 FPS a 29 FPS, probablemente no lo notaría. Internet, está equipado con algunos ojos cibernéticos de alto nivel militar de alta tecnología; pequeñas caídas en la velocidad de fotogramas requieren 47 hilos de páginas en los tableros de mensajes, y nuestra bandeja de entrada de sugerencias se inunda con videos de comparación. Realmente, simplemente no lo entiendo. También se debe tener en cuenta que jugué a través de Half Life 2 y Half Life 2: Episode One en una PC por debajo del par, una que me hizo pasar por tiempos de carga de hasta un minuto y problemas de velocidad de cuadros cuando disparaba una pistola. Pero no soy ciego, solo perdono, y si el problema no está obstaculizando seriamente mi diversión, entonces no hay necesidad de liberar a los perros.
Después de pasar tres minutos instalando más de 400 megas de datos iniciales del juego en mi disco duro PS3, estaba listo para ver de qué se trataba todo este alboroto. Encendí Portal primero, porque mis recuerdos del juego todavía calientan mi corazón frío. Visualmente, lo primero que noté fueron los colores y las texturas. Aunque de ninguna manera es feo, no se 'reventaron' tanto como lo hicieron en la Xbox 360; todo parecía un poco apagado. Esto es algo extraño de decir, especialmente teniendo en cuenta que la mayoría de las paredes de los Centros de Ciencias de Aperture son de color blanco clínico, pero definitivamente fue notable.
Salté un poco, dando vueltas y dando vueltas, tratando de hacer que el juego funcionara. No pude Parecía que hubo ligeros descensos en la velocidad de fotogramas al hacer movimientos rápidos de izquierda a derecha (o al girar), pero si no los hubiera estado buscando, apenas se notarían. Hasta el nivel siete, quiero decir, uh, cámara de prueba siete, no experimenté ningún problema notable con la velocidad de fotogramas o cualquier otra cosa que obstaculizara la jugabilidad. De hecho, Portal es una experiencia tan sorprendente e innovadora en la PS3 como en la Xbox 360 o la PC.
Pero Portal , como se me señaló, no era el principal culpable. Porciones de Half Life 2: Episodio 2, según la vista previa de 1UP, fueron un desastre. El puerto de PS3 tenía 'fallas técnicas, que en el mejor de los casos simplemente obstaculizan el juego y, en el peor de los casos, hacen que la experiencia sea francamente imposible de jugar'. Bueno, eso sonaba divertido, y no podía esperar.
La buena noticia: en ningún momento me encontré con algo que hiciera que el juego no se pudiera jugar. De hecho, me costaría mucho señalar un momento en el que el juego se viera obstaculizado. (Nota del editor: las siguientes oraciones pueden contener spoilers, así que prepárate u omite el resto de este párrafo). En el 'Capítulo 2, Esta bobina de vortal', una secuencia intensa que te hace luchar contra un ataque de una colonia de leones de hormigas desde todos los ángulos, hay problemas notables de framerate. A medida que la acción se calienta, hay un ligero retraso en la acción; ¿Pero esto hizo que la 'experiencia fuera totalmente injugable'? Definitivamente no. Incluso las secuencias de manejo en 'Capítulo 4, Riding Shotgun', que se suponía que eran una pesadilla de presentación de diapositivas, no fueron un problema. ¿Creo que los controles del vehículo están rotos y son ridículos? Por supuesto. Pero esto también fue un problema con la Xbox 360 y la versión para PC: esencialmente controlas el vehículo con controladores de disparos en primera persona, en lugar de darte un pedal del acelerador y un descanso ... lo que aparentemente tendría demasiado sentido.
Una cosa que debo mencionar son los tiempos de carga. A pesar de arrojar 400 megas extrañas en mi disco duro, algunos de los tiempos de carga todavía parecían brutales. Si bien no me importa esperar 15-30 segundos para que el juego se cargue primero (o incluso entre secuencias, como Media vida tiende a molestar), tener que esperar esos mismos 15-30 segundos solo para reaparecer o cargar su último punto de control limitado a insoportable.
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Supongo que la conclusión es esta: si posee una Xbox 360 o una PC que puede funcionar sin problemas, probablemente sea mejor que retome La caja naranja en otro lugar que no sea la PS3. El juego se ve un poco mejor en el 360, y no puedo recordar ningún problema notable de velocidad de fotogramas mientras juego a través de esa versión. Además, los logros siempre son buenos, si tienes la intención de trabajar para ellos. Pero para aquellos que solo poseen una PS3 y están preocupados por los informes de un puerto pésimo, no se preocupen. El Orange Box sigue siendo uno de los mejores valores en los juegos, y eso no se ve modificado por los pequeños problemas técnicos que encontré en la PS3 (problemas insignificantes de framerate; Alyx Vance desapareció y luego volvió a aparecer en mí una vez).
¿Deberían molestarse los propietarios de PS3 de que están obteniendo la 'peor' versión de The Orange Box? Supongo que tienen razones para hacerlo: dada la presunta potencia debajo del capó de la consola de Sony, no hay una buena razón por la cual los propietarios de PS3 deberían sufrir 'puertos de calidad inferior'. Pero viendo que The Orange Box realmente no parece caer en esa categoría, no hay razón por la que no deberían estar entusiasmados con el lanzamiento del juego el 11 de diciembre.
(Nota del editor: no tuve la oportunidad de pasar tiempo con Team Fortress, más allá de comenzar una habitación vacía y correr. Pasaré un tiempo jugando en un servidor alojado por EA el próximo lunes, y si hay algo importante para informar, entonces tendrás noticias mías.)