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'Tenemos un parche que seguirá en Xbox One y PS4, que también saldrá esta semana'
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Recientemente hemos tenido algunos nombres de juegos complicados en el mercado. Salvaje ? Más como se aplica o Culpa . Star Wars Jedi: Fallen Order ? Más como Star Wars: Jedi Fallen Order .
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Hablando de Orden caida , es un simulador Jedi bastante bueno, pero tiene muchos problemas técnicos. Esos problemas son menos molestos en la PC, pero en buena medida Respawn ha implementado un parche que elimina algunos errores y generalmente mejora el rendimiento en todos los ámbitos. Además de solucionar un problema de parpadeo con la secuencia de conducción principal (siendo lo más vago posible, no lea las notas a continuación si desea saber), así como errores de entrada de teclas de flecha. Pero los eventos principales son la retención de la configuración de resolución dinámica, así como 'un problema en el que el juego podría volverse lento y los tiempos de carga (eran) más largos de lo esperado'.
Respawn dice que el desarrollador 'tiene un parche que seguirá en Xbox One y PS4, que saldrá esta semana', y no puede llegar lo suficientemente pronto. Aunque tuve algunos problemas de rendimiento al probar la versión para PC, las ediciones de Xbox One y PS4 necesitan mucho amor, especialmente el hardware básico de Xbox One y PS4. Esperemos que esta sea solo una de varias actualizaciones destinadas a llevar el juego a un nivel técnico, por el bien del legado del juego.
Star Wars Jedi: Fallen Order - Notas del parche con el 18 de noviembre (Reddit)
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Notas del parche:
- Hemos solucionado un problema de parpadeo de textura que se mostraría en la pantalla mientras se conduce el AT-AT en Kashyyyk
- A veces, la entrada de las teclas de flecha no responde dentro de los menús, esto ahora se ha solucionado.
- La configuración de resolución dinámica ahora se guardará correctamente.
- Se corrigió un error en el que el juego podía volverse lento y cargarse más tiempo de lo esperado.