segun los informes varios desarrolladores de callisto protocol quedaron fuera de los creditos del juego

Los ex empleados, incluidos algunos en puestos de alto nivel, dicen que no lo lograron en
Ex empleados de Striking Distance Studios, el desarrollador detrás El Protocolo de Calisto , dicen que quedaron fuera de los créditos del juego. Un nuevo informe alega que varios desarrolladores anteriores quedaron fuera El Protocolo de Calisto Los créditos, sin una explicación clara.
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Informe de GamesIndustry.biz cita varias fuentes, incluidos cinco ex desarrolladores de Striking Distance Studios que quedaron fuera de los créditos de El Protocolo de Calisto . Fuentes adicionales estiman que aproximadamente 20 personas quedaron fuera, incluidas algunas en puestos de alto nivel que, según se informa, hicieron contribuciones clave.
Las fuentes también apuntan a una inconsistencia en la forma en que Striking Distance acredita a las personas que trabajaron en el juego. Algunos ex empleados se enumeran como asistencia adicional en sus respectivos departamentos, mientras que otros se agrupan en una categoría miscelánea y otros quedan fuera. Estas omisiones fueron descritas por una fuente a GI Biz como 'atroces'.
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Nos comunicamos para obtener comentarios de Striking Distance Studios. Un representante del estudio no devolvió una solicitud de comentarios a GI Biz para su informe, que también cubre las preocupaciones sobre la crisis y la cultura en el estudio. Mientras que una fuente le dice a GI Biz que disfrutaron su tiempo en el estudio, otra describe la omisión como 'una F-U obvia' para aquellos percibidos como desleales al estudio.
creditos en juegos
Atribuir crédito a los desarrolladores ha sido un tema candente desde hace un tiempo. Como un Esquemas del informe Kotaku 2020 , los créditos se pueden utilizar como recompensa o como medida punitiva. No está claro cuál puede ser el razonamiento de esta omisión informada en El Protocolo de Calisto .
El título de terror y supervivencia de ciencia ficción es el juego debut de Striking Distance Studios, una casa de desarrollo fundada por Espacio muerto veterano Glen Schofield. Nuestra revisión de El Protocolo de Calisto descubrió que tenía un concepto sólido, pero estaba atascado en problemas técnicos y mecánicos que no encajaban del todo.
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