rocket league players found new mechanic three years after launch
Introducción al reinicio desde el suelo
Liga de cohetes ha existido en su estado actual durante más de tres años, y el desarrollador Psyonix se ha mantenido al margen de las minucias de cómo funciona todo. Es casi exactamente el mismo juego que se lanzó en julio de 2015. Por eso es tan Capital A1 Wild que los jugadores siguen encontrando nuevas mecánicas para implementar de forma semi-regular (ish).
El más nuevo está siendo llamado 'reinicio de tierra' por la comunidad, al menos por ahora. Explicarlo requiere un poco de historia técnica. En Liga de cohetes , tienes dos saltos cada vez que sales del suelo. El primer salto te pone en el aire, y luego tienes aproximadamente 1,5 segundos para usar el segundo salto. Si no lo usas, desaparecerá hasta que vuelvas a aterrizar en el suelo.
Durante mucho tiempo, los jugadores han trabajado en formas intrincadas para explotar cuándo y cómo usan sus saltos. Hay dos métodos ampliamente aceptados. Caerse del techo significa que el primer salto nunca se usa. Eso lleva a los jugadores a preservar su salto / esquivar durante el tiempo que quieran, por lo que pueden lanzar la pelota para un disparo sorpresa en la portería en cualquier momento. Los disparos al techo se han convertido en una gran parte del alto nivel Liga de cohetes meta en el último año más o menos.
El otro método está más en línea con el funcionamiento del restablecimiento de tierra. Los saltos se restauran cada vez que las cuatro ruedas del automóvil tocan una superficie. La mayoría de las veces se usa en el suelo al aterrizar. Pero los jugadores expertos pueden obtener reinicios de flip colocando cuidadosamente el vehículo para tocar todas sus ruedas en la pelota mientras ambos están en el aire. Esto devuelve saltos / esquiva que, una vez más, generalmente se utilizan para un tiro impredecible a portería.
El reinicio desde el suelo es una forma de elevarse en el aire simplemente fuera del impulso hacia adelante del automóvil. Requiere una cosa como onda de avance y luego impulso para despegar. Cuando se hace correctamente, el jugador debe tener un movimiento que no esté en un temporizador porque las cuatro ruedas se tocan durante una fracción de segundo antes de volar. El video que se incluye arriba es de Helvetia, quien es el inventor de esta técnica. Explica mejor los matices de la mecánica.
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El gran inconveniente es que el reinicio desde el suelo es un cerdo de refuerzo. Se necesita la mayor parte de un medidor de impulso completo para alcanzar un nivel razonablemente alto. Pero, es un tercer método para volar por el cielo con un movimiento bajo la manga. En este momento, es una mecánica ordenada que no parece tener demasiadas aplicaciones prácticas. Veremos qué pasa en unos meses. Casi todos los demás mecánicos se han adaptado eficientemente y se han puesto en la bolsa de trucos de los mejores jugadores. Lo mismo podría suceder fácilmente con el reinicio desde el suelo.
Pero, realmente, es tan genial que la gente sigue encontrando nuevas formas de manipular Liga de cohetes La física.