damn it feels good be viking expeditions
Deja tus cascos con cuernos en casa
Expeditions: Conquistador Me tomó por sorpresa. No tenía expectativas al entrar, y lo que encontré fue un juego de estrategia bien elaborado y duro.
Ahora, estamos siendo transportados más atrás en el tiempo a la era de los vikingos, un pueblo conocido por su construcción naval y su dominio extremo sobre casi todos los que encontraron.
Después de un tiempo con Expediciones : Vikingo En PAX East, puedo decir que se siente genial ser un vikingo.
Supongo que estoy en una posición única con el Expediciones juegos por su valor histórico. Enseño historia de la escuela secundaria, que fue una de las principales razones por las que originalmente me atrajo el primer juego. Logic Artists definitivamente ha hecho su tarea con Vikingo , así que no esperes ver cascos con cuernos aquí. Los vikingos siempre han sido un grupo intrigante, ya que poseían una combinación tan extraña de ingeniería, estrategia y, por supuesto, brutalidad, algo que sentí que la demostración hizo un gran trabajo al transmitir al jugador.
Uno de los cambios inmediatamente obvios de Expeditions: Conquistador Fue el movimiento del mapa. Cuando no están en la batalla, los jugadores se mueven libremente haciendo clic donde quieren que vaya su grupo, similar a los juegos de rol de acción, como Diablo o Luz de las antorchas . Esta es una gran mejora sobre Conquistador El movimiento basado en hexágonos, que funciona bien para las batallas (y todavía se usa para ellos en Vikingo ), pero definitivamente hizo que el mapa del mundo fuera más complicado de lo necesario.
La demo no De Verdad Permíteme crear un personaje. En cambio, me hizo seleccionar una clase prefabricada. Sin embargo, el juego final les dará a los jugadores un control completo sobre las estadísticas y habilidades de sus personajes. Sin embargo, una cosa que me hizo sonreír fue cómo la demostración tomó el rasgo característico del personaje como fuerza y delicadeza, y automáticamente creó un fondo para ellos. Por ejemplo, un personaje con baja fuerza se describiría como alguien que nunca ha sido conocido por su fuerza bruta. No eran descripciones largas, sino que también se leían un poco mejor que forzadas Enloquecer comentario.
Después de deambular y hablar con algunos habitantes del pueblo, tuve algunas misiones que conquistar. Mi objetivo principal consistía en entrar en una cueva y saquear su botín. Pero primero, una banda de ladrones se había llevado los bienes de alguien. Muy bien, lo suficientemente simple. Subí al norte y, efectivamente, encontré el campamento de ladrones. Después de un breve diálogo, las cosas se pusieron hostiles y comenzó una escaramuza.
Las batallas se desarrollan de manera similar a Conquistador, o la mayoría de los otros juegos de estrategia basados en hexadecimales para el caso. Los personajes obtienen movimientos y acciones de ataque. Hay una probabilidad de golpear, habilidades para usar, terreno por el que preocuparse: se entiende la imagen. Hay complejidades más pequeñas como 'Ataque de oportunidad' donde los personajes golpearán a un enemigo si se mueven cerca de ellos, lo que obliga a los jugadores a tener cuidado con la ruta que toman cuando navegan a una celda hexagonal específica. Es una malla de mecánica muy satisfactoria que recompensa la inteligencia y la planificación sobre cualquier otra cosa.
Después de enviar a los ladrones, mi grupo tuvo una idea brillante. Verá, una persona del pueblo había mencionado que si quería completar mi búsqueda principal y entrar en la cueva, necesitaría un sacrificio. Entonces, con los ladrones cautivos, tuve que tomar una decisión. Uno de los bandidos, una mujer, era evidentemente alguien que la gente del pueblo reconoció y no quiso sacrificar.
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Mutilamos su rostro y la sacrificamos de todos modos. Ah, y conservé el botín en lugar de devolverlo, porque había algunas armas y armaduras realmente buenas. No estaba interpretando a un vikingo amable.
Todas estas opciones ocurren a través de árboles de diálogo, donde ocasionalmente tendrás la opción de realizar acciones específicas si tu estadística correspondiente es lo suficientemente alta. Los fanáticos de los juegos de rol han visto esto antes; si eres poderoso, podrías armar a alguien para que haga algo que no quiere. O tal vez su delicadeza es extremadamente alta y puede maniobrar rápidamente para obtener la ventaja. Todas estas acciones tienen la posibilidad de fallar, por lo que es mejor tener cuidado. Por lo menos, Vikingo es lo suficientemente amable como para mostrar sus estadísticas durante el diálogo, por lo que no hay necesidad de preguntarse 'Uh, ¿cuál es mi estadística de fuerza de nuevo?'
Entonces, sacrificamos a la niña y entramos en nuestra cueva. Me dijeron que el juego completo les dará a los jugadores la oportunidad de sacrificar a un miembro del grupo, pero esa opción no estaba en la demostración. Hubo otro PNJ que podría haber usado como sacrificio, pero un error me impidió hablar con él. De todos modos, después de entrar en la cueva, fui recibido por un mapa de aspecto psicodélico. Mi grupo había obtenido el efecto de estado de 'drogado' debido a la humedad de la cueva sin abrir. ¡Realmente se veía realmente genial!
Maté a algunos habitantes de las cavernas, que aparentemente eran humanos pobres y hambrientos que se habían vuelto rabiosos, y fue mi oportunidad de saquear. Metí todo lo que pude en mis bolsillos (en realidad no pude hacer un cheque de delicadeza para hacerlo con gracia) y salí para terminar la búsqueda. Sin embargo, como siempre parece ser el caso, nada es tan simple. Resulta que los aldeanos no estaban contentos conmigo llenando mis bolsillos.
Así que maté a los bastardos, y ese fue el final de la demostración. Me fui con una actitud encantadora, a pesar del tema sombrío y los múltiples asesinatos y traiciones que acababan de ocurrir. Me sentí feliz porque simplemente no hay mucho más como Expediciones allí afuera. La forma en que se combinan los tonos de la historia, la precisión histórica y la jugabilidad no suele verse en los juegos de estrategia. Además, el diálogo es maravilloso, y los caminos y acciones de ramificación hacen que los elementos que no luchan sean tan gratificantes como cualquier otra cosa.
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Puedes esperar jugar Expediciones: vikingas a finales de este año en PC.