review zero time dilemma
Muy brillante
He estado leyendo Destructoid durante aproximadamente seis años. No recuerdo el primer artículo que leí, pero ciertamente conozco el primer artículo que hizo de este mi hogar para las noticias de videojuegos. Fue la revisión de Nueve horas, nueve personas, nueve puertas . Nunca había considerado una novela visual como una forma de entretenimiento que disfrutaría antes de eso, pero la pasión en las palabras en la página me empujó a perder $ 35 y retomar el juego (que en ese momento se volvió difícil de encontrar).
Durante los siguientes seis días, forcé mis ojos a permanecer abiertos durante las primeras horas de la mañana mientras me fascinaba la historia. Era una obra maestra y fácilmente uno de los mejores juegos que había jugado. La decisión de hacer clic en ese enlace cambió mi historial, forjando un camino donde ahora escribo para el sitio web que me abrió los ojos a un nuevo mundo de juegos. Esa decisión, teóricamente, podría haber creado dos líneas de tiempo diferentes y diferentes versiones yo mismo.
No sé lo que ese otro universo tiene para ese CJ, pero este es claramente superior porque me permitió experimentar un juego tan satisfactorio como Dilema de tiempo cero .

Dilema de tiempo cero (Vita (revisado), 3DS, PC)
Desarrollador: Chime / Spike Chunsoft
Editorial: Aksys Games
Lanzado: 28 de junio de 2016 (NA, UE) 30 de junio de 2016 (Japón, (PC mundial))
Menudeo: $ 39.99
Como se prometió al final de VLR , Dilema de tiempo cero tiene lugar en 2028 en el desierto de Nevada. Como aprendimos en el último juego, esta es la zona cero para el estallido de Radical-6 y te envían a investigar lo que sucedió y evitar la Tierra Roja. Mientras que los primeros dos minutos más o menos están en la colonia de Marte, la mayor parte de la historia tiene lugar en una instalación secreta subterránea. Cero es , el segundo Zero, ha secuestrado a las nueve personas en el experimento, obligándolas a participar en The Decision Game.
Notarás que no dije The Nonary Game en este momento, y eso es porque, en uno de los cambios más importantes para la franquicia, no lo jugarás. En cambio, los sujetos de la colonia se dividen en tres equipos, y tomarás el control de cada uno de ellos mientras intentas desentrañar los muchos, muchos misterios que este juego tiene. Un grupo presenta al recién llegado Carlos, el hombre más blanco y rubio que se haya llamado Carlos. Se le unen Akane y Junpei de 999 . Otro tiene VLR Sigma y Phi se asocian con Diana, quien desempeña el papel de chica que solo quiere que todos se lleven bien. Finalmente, el tercer equipo está formado por todas las personas nuevas, incluidas Q, la tetona Mira y el incómodo Eric.
ejemplo de c ++ de lista doblemente enlazada
El elenco aquí es bastante diferente al pasado, ya que todos los personajes son como personas normales y comunes. No hay maestros de circo o programadores informáticos para bailar el vientre. En cambio, tienes una colección de personas promedio que descubres que son cualquier cosa menos promedio. La rapidez con que descubra esto depende completamente de usted.
Dilema de tiempo cero toma la mecánica de salto de la línea de tiempo del último juego y la convierte en 11. Ahora, ya no sigues los caminos establecidos de una historia. En cambio, pasará la campaña de aproximadamente 20 horas saltando de un momento a otro en una variedad de líneas de tiempo alternativas. Al principio todo fue un poco desorientador y me preocupaba que pudiera obstaculizar mi capacidad de disfrutar y comprender completamente la historia. Pero luego lo encontré: el hilo que unía todas y cada una de las escenas y escenarios que he experimentado. De repente, todo tenía sentido, y las piezas del rompecabezas comenzaron a encajar.
No puedo felicitar la escritura lo suficiente. Elimina la sobreexplicación del último juego, en su lugar, proporciona a los jugadores un diálogo sucinto, puntual y espolvoreado con la cantidad correcta de bromas cómicas para romper la historia brutal. La trama abarca una gama de temas, desde el suspenso hasta la ciencia ficción y el misterio. Incluso hay un poco de romance y melodrama aquí, ninguno de los cuales se siente fuera de lugar, ya que complementan perfectamente el horror absoluto de The Decision Game.
ejemplos de minería de datos en el mundo real
Confía en mí cuando digo que las cosas se intensifican rápidamente y se van al sur tan rápido. El objetivo general es escapar del búnker, pero la única forma de hacerlo es recolectar seis contraseñas necesarias para abrir la puerta. Las contraseñas son recompensas cuando otro jugador muere. A lo largo de las muchas líneas de tiempo, se te dará la oportunidad de matar a tu competencia en The Decision Game. Estas muertes no se detienen, y estarás sujeto a una mierda realmente jodida en todo momento. No quiero regalar demasiado, pero los hematófobos probablemente deberían mantenerse alejados.
El juego de decisiones es la fuerza impulsora de la historia, colocando los segmentos de 'escape' firmemente en el asiento trasero. En total, hay 13 salas de rompecabezas, cada una de las cuales conduce a otra ronda de The Decision Game. En cuanto a la dificultad, estos son algunos de los segmentos de escape más fáciles de la serie. Tuve problemas con un solo rompecabezas obtuso y pude superarlo adivinando todas las respuestas posibles. Cuando finalmente lo logré, volví a mirar las pistas y aún no sabía cómo demonios se suponía que debía encontrar esa solución.
Dejando a un lado la dificultad, los segmentos de escape siguen siendo divertidos y bastante diversos. Algunos evalúan tus habilidades matemáticas y de resolución de problemas, mientras que otros evalúan tu memoria. Tengo cuatro páginas de notas con oraciones garabateadas, ecuaciones y conjeturas que necesitaba para completar todo. Por supuesto, los escapes no son los únicos acertijos que tendrás que resolver si quieres tener éxito. También se requiere dominar los muchos universos.
Desearía poder terminar mi reseña aquí mismo, pero no puedo ir sin mencionar la presentación abismal. En el DS, 999 La historia fue traída a la vida con texto groseramente descriptivo y bellas obras de arte de Kinu Nishimura. En VLR , obtuvimos una actuación de voz de calidad y retratos de personajes en 3D que capturaron adecuadamente la diversidad en cada personaje. Esta vez, presenta escenas de corte totalmente animadas. Ninguno de los personajes tiene movimientos de stock, y casi cada levantamiento de la mano o cada sacudida del puño es exclusivo de la situación. No voy a andar por las ramas aquí: la animación apesta. Es 2016, pero los personajes se mueven como si estuvieran en un video de Dire Straits de la década de 1980. Son robóticos, lentos, poco naturales, y en las primeras horas del juego, increíblemente molestos. Sus caras no son mejores. Los personajes carecen de movimientos faciales que reflejen con precisión la emoción de la actuación de voz perfectamente aceptable.
Para agravar este problema es la horrible dirección de la cámara de estos segmentos de la historia. La cámara siempre está en movimiento, con panorámicas lentas, tomas de zoom más lentas y primeros planos extremos incómodos. Más raro que un disparo que no se mueve es encontrar uno que no esté en ángulo holandés. Se podría pensar que el búnker está construido en una pendiente dada la cantidad de disparos inclinados que hay.

Finalmente, la mala dirección de los segmentos de la historia dejó de molestarme. No porque haya mejorado (porque no lo hizo), sino porque la historia es tan buena. Manos abajo, Dilema de tiempo cero tiene la mejor historia de la serie Me hizo reír, me sorprendió, me enfermó, me sorprendió, me hizo llorar y me enseñó a mirar Regreso al futuro en una luz completamente diferente. Hay siete finales que 'importan', pero en verdad, cada final que ves es significativo. Demonios, incluso hay una historia secundaria completa que debes descubrir por ti mismo que agrega otra capa al juego y a la serie en su conjunto. Dilema de tiempo cero es nada menos que una obra maestra defectuosa.
Es triste pensar que puede haber otro universo por ahí donde nunca hice clic en ese enlace Destructoid hace casi seis años. Lo siento por ese CJ porque se perdió una de las mejores experiencias que he tenido en mis 27 años de videojuegos. Animo a todos los demás a dar Dilema de tiempo cero prueba: solo asegúrate de jugar los dos primeros juegos de la serie antes de hacerlo.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
