review the final station
'Siéntete como un viejo ferroviario ...'
La estacion final es un pequeño juego engañoso, por todas las razones correctas. Si esperas un tirador de pícaro o rápido, probablemente te decepcionará su linealidad rígida y su mentalidad de supervivencia.
Pero no te preocupes, porque si entras La estacion final con una mente abierta, en realidad encontrarás una porción decente de construcción de mundo esperándote en cada parada, incluso si dicho mundo está a punto de desmoronarse.
La estacion final (PC (revisado), PS4, Xbox One)
Desarrolladores: Haz mi mejor esfuerzo
Editorial: tinyBuild
Lanzamiento: 30 de agosto de 2016 (PC, PS4), 2 de septiembre de 2016 (Xbox One)
MSRP: $ 14.99 / £ 10.99
Apenas han pasado cien años desde que un evento catastrófico casi acabó con la humanidad. El mundo es un lugar más pequeño ahora, regido por científicos y la ley marcial, su alma está conectada por ferrocarril. Como uno de los pocos conductores restantes, la vida es bastante dulce hasta que los rumores de otro ataque se extendieron como un incendio forestal. La última esperanza de la humanidad reside en The Guardian, una poderosa 'máquina' diseñada para detener la invasión, y depende de usted entregar los componentes vitales mientras todos los demás encuentran refugio. Pero en cada parada y cruce desolado, parece que no hay un motor diesel lo suficientemente potente como para escapar del fin del mundo.
La estacion final se divide en dos partes distintas, a pie y en tren, con las secciones a pie que constituyen la mayor parte del juego. Es un asunto metódico, de desplazamiento lateral; explorar ciudades abandonadas en busca de suministros (salud, municiones y alimentos) y, lo que es más importante, el código de seguridad que permitirá que su tren salga de la estación. Por supuesto, las cosas serían simples si no fuera por las hordas infectadas en tu camino.
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Al principio no son un gran desafío, pero con el despliegue gradual de nuevos tipos de enemigos (el blindado, el explosivo, etc.), su presencia se convierte en una especie de rompecabezas de pensamiento rápido; saber cuáles luchar cuerpo a cuerpo, cuáles disparar primero y cuándo usar los peligros ambientales. Aunque no tienen un aspecto aterrador, logran sacar algunas sorpresas, aquí y allá. El combate termina siendo trivializado por la falta de penalización y un sistema de puntos de control bastante liberal, lo que lleva al abuso habitual de `` ejecución óptima '', pero en su mayor parte, es una experiencia de horror de supervivencia sólida.
Lo que realmente eleva La estacion final Más allá de la tarifa pixelada habitual hay un énfasis en los pequeños detalles y la narrativa a través del diseño de niveles. Cada parada cuenta una historia, cada edificio es un misterio por resolver. Dado que todas las habitaciones están oscurecidas a puerta cerrada, siempre hay un aire de inquietud. A veces, una pareja infectada saltará hacia ti, mientras que otras veces, encontrarás un poco de reflexión ajuste - en - escena . La estacion final se las arregla para decir mucho sin decir nada, guiándolo a lo largo de un camino de espacios abiertos, búnkeres subterráneos y túneles en expansión para ofrecer una línea de golpe sombría.
Entre paradas, la acción cambia a los confines claustrofóbicos de tu tren. Aquí, debe mantener el motor en funcionamiento y mantener vivos a los pasajeros rescatados. La Belus-07 es una máquina envejecida, propensa a descomponerse y mantenerse alerta. Cuando un componente se quema, debes arreglarlo jugando un mini-juego. No son particularmente exigentes: tire de una palanca, presione un botón, enjuague y repita antes de llegar a su destino, aunque la falta de instrucciones claras puede llevar a perder el tiempo. Y confía en mí cuando digo que el tiempo es precioso a bordo de tu tren.
Además de sus tareas de mantenimiento, también debe atender las necesidades de sus pasajeros; ya sea restaurando su salud o dándoles comida. Incluso con un elemento de fabricación ligero, apenas hay suficientes suministros para circular, por lo que el tiempo y la multitarea son esenciales. No es raro encontrarse corriendo frenéticamente de un lado a otro; llevar suministros a una purga justo cuando el sistema de ventilación se apaga. Al principio, es un acto de equilibrio fácil, pero cuantos más sobrevivientes encuentres, más se dividirá y tensará tu atención.
Es una mecánica de juego intensa, aunque un poco repetitiva hacia el final, pero a diferencia del flujo narrativo de las secciones a pie, también resulta desordenada y desenfocada. Los pasajeros hablan o discuten entre ellos, dejando indicios de antecedentes o presagios, pero si deja el carro por suministros o trabajos manuales, pierde estas conversaciones opcionales. Aunque la idea de espiar secretos a medias es claramente intencional, innecesariamente ofusca algunos de los puntos más grandes de la trama.
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Aunque tiene resmas y fragmentos de diálogo, La estacion final funciona mejor con señales visuales. A pesar de todos los rumores entre pasajeros, los momentos más llamativos ocurren en silencio en el fondo; interpretando a los personajes en miniatura con edificios de gran tamaño y paisajes ondulados. La estacion final se las arregla para, con bastante éxito, crear esta atmósfera dominante y dominante mientras te sigue a lo largo de las vías del ferrocarril (como cualquier buena metáfora 'trenes = vida y muerte').
Los gráficos de píxeles se están volviendo un poco largos en estos días, pero aquí, brindan una ventaja inocente a transformaciones sombrías y esperanzas ingenuas. El surtido habitual de notas e interacciones de NPC se desarrolla en el mundo, pero son los momentos sutiles los que realmente brillan, como el arte relegado al subsuelo, la homogeneización continental, y sus colegas gradualmente se desconectan. Y también le da algo de peso emocional por una banda sonora decente, que se mueve entre delicadas melodías post-rock y electrónica bajista.
Si hay algo negativo que decir sobre La estacion final , tiene que ver principalmente con la longitud y la simplicidad. Se registra en un magro 5 horas y el juego pasa por los movimientos en la segunda mitad. La jugabilidad es bastante superficial para los gravitas en exhibición, lo que tiende a socavar lo que La estacion final quiere decir
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En realidad, nada está roto, solo es útil y familiar (recordando a este crítico de ¡Los zombis se llevaron a mi hija! , a veces). El verdadero desafío proviene de mantener vivos a todos sus pasajeros para obtener recompensas monetarias y actualizaciones de armas, pero con la capacidad de crear medikits, las peores situaciones se manejan fácilmente. Sin embargo, siempre que mantenga sus expectativas bajo control, La estacion final Todavía termina siendo una sesión de la tarde sólida.
En general, La estacion final es una porción contemplativa de terror de ciencia ficción. Puede que no sea completamente original: detecta los tonos de Snowpiercer , Evangelion y Esa bestia insidiosa si tienes la oportunidad, y puede ser muy leve, pero avanza a un ritmo constante, llevándote a un viaje reflexivo, hasta llegar a un final desgarrador.
Vale la pena comprar un boleto.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).