review wolfenstein the new order
algunos errores de software apuntan a un problema de conectividad física
¿Qué pasa si los nazis ganaron?
Junto con Catacumba , Wolfenstein Fue uno de mis primeros juegos de FPS. Uno de los mejores recuerdos que tengo de mi padre es jugarlo 'cooperativamente', donde uno de nosotros se movió y el otro disparó a los enemigos y abrió puertas.
Fue uno de los juegos de FPS más puros de todos los tiempos, en una era en la que los mapas eran más un laberinto elaborado que un pasillo de escenas. Mientras Wolfenstein Puede ser seguro con muchos diseños modernos que todos hemos esperado, logra encapsular el espíritu del género cuando estaba en su infancia: diversión.
Wolfenstein: el nuevo orden (PC, PS3, PS4 (revisado), Xbox 360, Xbox One)
Desarrollador: MachineGames
Editorial: Bethesda Softworks
Fecha de lanzamiento: 20 de mayo de 2014
MSRP: $ 59.99
Si bien la premisa puede no ser tan salvajemente diferente como Far Cry 3: Blood Dragon , El nuevo orden intenta algo diferente esta vez. Teniendo lugar unos años después de los eventos de 2009 Wolfenstein , Orden Una vez más, sigue los pasos del héroe estadounidense Capitán 'B.J'. Blazkowicz mientras intenta derrocar al régimen nazi durante la Segunda Guerra Mundial. Solo hay un problema importante: falla en el capítulo del prólogo, los nazis ganan la guerra y Estados Unidos se rinde.
Blazkowicz queda inconsciente y, como resultado de un encuentro con el general Wilhelm 'Deathshead' Strasse, está atrapado en una institución mental durante 14 años sufriendo daño cerebral. Ah, y los nazis tienen robots gigantes ahora en este universo alternativo de 1960. Sí, este es un futuro en mal estado. Para aquellos que no son conscientes, El nuevo orden es un juego solo para un jugador, que probablemente sea para los mejores sabiendo cómo los desarrolladores mediocres manejan el modo multijugador en estos días.
Si bien la historia no es exactamente un material digno de un Oscar, la verdadera sorpresa que exhibe el actor de voz de Blazkowicz cuando descubre que los Estados Unidos realmente se rindieron a Alemania suena auténtico, y establece el tono para el misterioso paisaje por venir. Los desarrolladores realmente hicieron todo lo posible con este concepto, y hace maravillas para reiniciar esencialmente la franquicia sin hacer que todas las historias anteriores sean discutibles.
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Pero Blazkowicz no es un pensador, es un hacedor, y podrás matar a los nazis en poco tiempo. Para hacer esto, utilizará varios estilos de juego diferentes (sigilo, táctica, asalto y demolición), todos con ventajas actualizables a cuestas. Lo bueno de este sistema es que los jugadores pueden optar por todos o ninguno de los árboles de habilidades, y no tienen que cambiar entre ellos porque cada actualización se desbloquea permanentemente una vez que los ganas.
Al mirar el menú de beneficios, podrás detectar diferentes desafíos (matar a cinco enemigos sin ser detectados o lograr 10 disparos a la cabeza), lo que desbloqueará beneficios como lanzar cuchillos y un daño más fuerte en los disparos a la cabeza, respectivamente. Generalmente prefería el elemento sigiloso, ya que los cuchillos arrojadizos eran particularmente divertidos, y escabullirse no es tan lento como en otros juegos.
Si se desata el infierno, opto por armas de asalto, especialmente armas con opciones de doble empuñadura. La única molestia real con esta mecánica de 'elige tus propios beneficios para actualizar' es que no puedes 'fijar' los objetivos en ninguna parte de la interfaz de usuario: tienes que volver al menú cada vez y hacer una pausa para conocer tus requisitos. . Afortunadamente, permite que florezcan casi todos los estilos de juego, y los finalistas se lo pasarán genial dominando todo.
El nuevo orden a veces también es de la vieja escuela, principalmente porque emplea el sistema clásico de armas múltiples que se evita con tanta frecuencia en estos días para una carga simplificada de dos armas. Hay una rueda de armas que te permite cambiar de todo a lanzadores de cohetes, pistolas silenciadas a rifles de asalto duales, y si quieres puedes usar el botón de cambio de armas para cambiar rápidamente entre dos de tus favoritos, optando por lo mejor de ambos mundos. .
El sistema de salud no es del todo retro como existe algunos forma de salud regenerativa, pero está severamente limitada y los botiquines siguen siendo una cosa. Comenzando con una salud máxima de 100, tu vida se regenera en múltiplos de 20, por lo que si tienes 80 de salud tendrás que encontrar un kit para volver a 100. Es lo suficientemente desafiante ya que cada golpe te llevará mucho más lejos de un máximo de 100, y las dificultades posteriores pueden volverse bastante brutales.
Otra característica refrescante que encontré es que El nuevo orden no te agarra la mano a cada paso. Nos hemos vuelto tan condicionados para seguir ciegamente senderos de migajas de pan a no más de centímetros de nuestras caras, y solo presionamos botones fuera de los límites del juego en situaciones similares a QTE. Pero, afortunadamente, las retículas objetivas se mantienen al mínimo, se espera que improvises en ciertas situaciones, y los mapas deben completarse cazando y matando PNJ especiales de 'Comandante' en cada nivel.
Los mapas son una buena combinación de múltiples caminos y pasillos lineales, aunque tienden a errar en el lado de estos últimos con demasiada frecuencia. No es tan abierto como decir, el nuevo El ascenso de la tríada o incluso mayor Wolfenstein juegos, como generalmente sabrás a dónde ir o dónde se esconden los secretos. También podrás hacer una elección importante al comienzo del juego que influirá ligeramente en tus habilidades y en la historia, pero las diferencias son marginales.
Nuevo orden El ingrediente principal es la simplicidad, que a veces puede parecer un poco irritante cuando aparentemente repites las mismas acciones una y otra vez. Después de haber desbloqueado un poco de habilidades y haber visto a la mayoría de los enemigos, a veces puede parecer una rutina, una sensación que se alivia cuanto más disfrutas de los juegos de FPS en general. Los paquetes de tesla y los soldados de hierro son un buen concepto, pero cuanto más juegas, menos desarrollador hace MachineGames con la realidad mundana de vez en cuando.
Si está buscando más después de la campaña de aproximadamente 10 horas, querrá buscar cada objeto coleccionable, desbloquear todo el arte conceptual y buscar los esquivos 'Códigos Enigma'. Los códigos son básicamente el último secreto en El nuevo orden que consta de 18 piezas individuales para cada uno de los cuatro códigos. Si puedes encontrarlos todos y resolver el rompecabezas numérico en el menú de extras, desbloquearás modos adicionales, que son principalmente niveles de dificultad modificados.
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De muchas maneras, Wolfenstein: el nuevo orden es 'First-Person Shooters: The Game', pero hace que la mayoría de los detalles importantes sean correctos. Todavía es raro para mí ver Lobo juegos desarrollados una y otra vez por nuevos desarrolladores, pero MachineGames hizo un gran trabajo adaptando la franquicia a su manera. Con algunos ajustes, la próxima iteración podría ser algo realmente especial.