review umihara kawase fresh
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Pensé que nos habíamos despedido de Umihara Kawase . Después de todo, el último juego de la serie se conocía inicialmente como Odd Odyssey de Yumi en el oeste, pero luego fue relanzado bajo su nombre japonés: Sayonara Umihara Kawase . Eso sonó bastante definitivo, pero aquí estamos, seis años después, y se ha lanzado un nuevo juego en la serie.
Umihara Kawase Fresh es el último juego protagonizado por el pescador titular de balanceo, Kawase. Es un nuevo comienzo para la serie, ya que la jugabilidad ha sido tomada y sacudida. Tenga la seguridad de que la misma física elástica hinchable todavía está aquí. Sin embargo, todo lo relacionado con ese núcleo clásico se ha reajustado en algo nuevo.
Umihara Kawase Fresh! (Cambiar)
Desarrollador: Studio Saizensen
Editorial: Nicalis
Lanzamiento / Lanzamiento: 9 de julio de 2019
MSRP: $ 39.99
Para los no iniciados, el Umihara Kawase La franquicia es una especie de colección de juegos de nicho. Lanzado originalmente en Super Famicom, Umihara Kawase es una serie de desafíos centrados en el uso de una caña de pescar flexible. La barra se usa para trepar paredes, balancearse a través de huecos y, a veces, arrojarse a un lugar seguro. Es como Spider-Man si no tenía agilidad de araña, o Rad Spencer si su brazo biónico estaba hecho de goma. Tienes la tarea de guiar a Kawase desde el principio hasta el final de un curso lo más rápido posible sin que te maten, lo cual es más fácil decirlo que hacerlo. Aunque extremadamente lindo en la superficie, los juegos son brutalmente difíciles.
También se ven y suenan como juegos económicos, pero las apariencias pueden ser engañosas.
El verdadero encanto de la serie proviene del techo de alta habilidad. Diría que es fácil de aprender y difícil de dominar, pero la física dinámica y el diseño de nivel implacable hacen que sea difícil aprender para empezar. Sin embargo, si te quedas con él el tiempo suficiente, estas físicas se familiarizan y puedes llevar a cabo técnicas más avanzadas.
Después de tres títulos, comencé a sentir que la serie había hecho todo lo posible con el mecánico central. Sin embargo, con Umihara Kawase Fresh! , las cosas se han tomado en una dirección diferente. En lugar de ser forzado a pasar por un guantelete de niveles cada vez más implacable, lleno de caminos ramificados y múltiples finales, en cambio, te sumerges en un mundo cohesivo e interconectado. No lo confundas con un Metroid -style explorar-em-up. En su lugar, se le presenta una lista cada vez mayor de misiones, que se abordarán de a una por vez.
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La historia sigue a la homónima Umihara Kawase, ahora presentada como una chef viajera, que se encuentra en una ciudad que reconoce por sus sueños. Ella es rápidamente empleada por un restaurante local y a menudo la envían en entregas donde se encuentra con los residentes locales. La historia en su conjunto no es muy especial, pero al menos es sucinta. Pocas escenas son más largas que unas pocas líneas y ¡Fresco! no pierde mucho tiempo con la exposición antes de empujarlo a su próxima misión.
La ciudad es una extraña colección de formas geométricas flotantes, similar al diseño de niveles de los juegos anteriores. De vez en cuando, la casa de un residente se deja caer allí. Funciona; el terreno es fácil de leer y está listo para moverse, pero definitivamente se ve bastante espartano. Cada una de las áreas del mundo se siente distinta, desde el grupo flotante del castillo hasta los profundos abismos de las cavernas.
Las tierras son patrulladas por enemigos como peces dorados y lochas que caminan erguidos sobre piernas sexys. Los envías aturdiéndolos con tu caña y luego cargándolos en tu mochila. Sirven como ingredientes para los platos que puede preparar que lo pulirán, rellenarán su medidor de hambre y le proporcionarán un poco de salud.
A veces puede parecer que el mundo interconectado se desperdicia con el sistema de búsqueda bastante restrictivo, pero tiene sentido cuando se tiene en cuenta el sistema de movimiento. Es fácil sentirse empantanado por el balanceo, especialmente cuando se ve obligado a escalar a una gran altura y está bajo la amenaza constante de caerse y comenzar de nuevo. El sistema de búsqueda asegura que no estés constantemente yendo y viniendo entre los mismos lugares, visitando los mismos lugares para tratar de encontrar a dónde ir o con quién hablar a continuación. Una lista de misiones se siente impersonal, pero se siente como un compromiso necesario. El juego tampoco te impide dejar el camino trillado, incluso recompensando el espíritu aventurero con jefes y tesoros escondidos.
Mientras Umihara Kawase Fresh! se siente como un enfoque más relajado y relajante para el juego, tiene sus momentos tensos cuando intentas engancharte en los acantilados y evitar los picos. La mecánica de la muerte instantánea se ha reducido mediante el uso de una barra de salud, que puede rellenar cocinando y comiendo alimentos. Tampoco hay pozos sin fondo en los que caer, aunque perder su progreso al volver a caer a la tierra puede tener un sabor igual de agrio. También cuenta con campings donde puede reaparecer cada vez que los peligros se apoderen de usted.
Si todas estas concesiones para hacer las cosas menos difíciles te molestan, siempre puedes probar los modos contrarreloj o desafío de los juegos. Ambos restringen el uso de elementos y lo desafían de formas más cercanas a los títulos clásicos. Eso no significa que el modo de búsqueda sea fácil, de ninguna manera, simplemente no es tan brutal como podrían ser algunos de los títulos más antiguos. Todavía me encontraba maldiciendo en la pantalla, pero sentí que el progreso fue más fácil que en los otros títulos.
Sin embargo, se podría haber tenido más cuidado para igualar la dificultad. Tiende a fluctuar enormemente si las misiones se abordan de forma lineal. Creo que la búsqueda con la que tuve más problemas sucedió en algún lugar a la mitad del juego, mientras que incluso los últimos niveles los abordé sin mucho esfuerzo. Algunas misiones hacia el final todavía se pueden completar en menos de 30 segundos, mientras que otras pueden tomar más de 15 minutos. No hay consistencia real.
Los jefes son quizás la mayor decepción, no es que hayan sido realmente estelares en la serie. Los encuentros con jefes en juegos anteriores fueron en gran medida acertijos obtusos, a veces solo requieren que te mantengas vivo. Aquí, los jefes tienen indicadores de salud reales que se agotan al enganchar su señuelo a ellos. Si bien es interesante que los encuentros más cercanos se parezcan a peleas reales ahora, es realmente fácil abrirse paso entre ellos al pulirte a ti mismo y a comer panqueques cada vez que tu salud se debilita.
La jugabilidad en el Umihara Kawase Los juegos pueden ser una venta difícil para algunas personas, ya que requiere delicadeza y familiaridad en lugar de reflejos de contracción. Sin embargo, si alguna vez te ha interesado la serie, o si nunca has oído hablar de ella, Umihara Kawase Fresh! Es probablemente el mejor punto de entrada. Hace concesiones que crean una experiencia más suave y el marco acogedor hace que la experiencia sea más fascinante. Mejor aún, lo logra sin sacrificar la naturaleza adictiva de la mecánica de balanceo central y el techo de alta habilidad que proporcionan.
Umihara Kawase Fresh! es fácilmente mi entrada favorita hasta ahora. Espero que los cambios en el marco y la accesibilidad adicional logren enganchar a algunos nuevos fanáticos. Quizás este sea realmente un nuevo comienzo para la serie.
prueba de extremo a extremo frente a prueba de regresión
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego comprado por el revisor).