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Me encantan los 90
Hace unos meses tuve la oportunidad de jugar ToeJam & Earl: De vuelta en el surco con el creador de la serie Greg Johnson. En una sala de exposición relajada y confortablemente húmeda, los dos nos sentamos uno al lado del otro, guiando a los héroes titulares a través de este mundo fragmentado mientras Johnson me explicaba las reglas del juego. Crecí en un hogar de una consola y el SNES fue nuestro hardware preferido. De hecho, fue la elección de la mayoría de mis amigos. El único acceso que teníamos a un Genesis era en el Boys & Girls Club local, e incluso entonces solo lo usábamos para ingresar. Enloquecer torneos
Entonces, cuando Johnson intentó meterme en el juego ese día en PAX, lo enfurecí aunque no entendía el atractivo. ¿Porqué me importa? ¿Cuál es el punto de este juego? ¿Cómo es esto una franquicia atesorada que necesita ser devuelta? Cuando dejé esa sesión práctica, todo al respecto, fuera de la mirada en la cara de Johnson cuando se dio cuenta de la cantidad de errores con los que su equipo tenía que lidiar antes del lanzamiento, simplemente se disipó de mi mente.
Resulta que un fin de semana dedicado a tratar de meter tantos juegos como sea posible no es la mejor manera de apreciar la brillantez de ToeJam y Earl . Lo que necesitaba era pasar unos días en la cama luchando contra el resfriado para ver eso. De vuelta en el surco es todo eso y una bolsa de papas fritas.
ToeJam & Earl: De vuelta en el surco (PC, PS4, Switch (revisado), Xbox One)
Desarrollador: HumaNature Studios
Publisher: HumaNature Studios
Lanzamiento: 1 de marzo de 2019
MSRP: $ 19.99
ToeJam & Earl: De vuelta en el surco es una olla de fondue de la cultura estadounidense de hip-hop de finales de los años 80 y principios de los 90. Introduzca un tenedor y seguramente sacará jerga de la vieja escuela, diseños funky y el tipo de rap que los blancos de la época no encontraron amenazante. Todo está empedrado junto con Nicktoons-Meet-Dr. La dirección de arte y el juego de Seuss son perfectos para relajarse, relajarse y divertirse. En una época en la que los juegos intentan competir entre sí con lo ruidosos, rápidos y emocionantes que son, De vuelta en el surco nos recuerda lo gratificante que puede ser tomarlo con calma y lentitud.
La breve narrativa que conduce la aventura comienza a las afueras de nuestro planeta. Después de pedir prestado y luego estrellar el cohete Rapmaster de Lamont contra la Tierra, ToeJam & Earl, así como sus novias Latisha y Lewanda, deben buscar hasta 25 niveles generados al azar en busca de las 10 piezas faltantes. Cada personaje tiene sus propias fortalezas y debilidades, así como su propio conjunto inicial de estadísticas. Como todavía no estaba familiarizado con el concepto general del juego, comencé en el breve modo tutorial que gradualmente me introdujo los muchos conceptos de una manera fácil de digerir. Todo, desde intercambiar regalos y elevar el nivel de tu personaje hasta cómo llegar lejos en las zonas ocultas de Hyperfunk, está completamente cubierto para que ningún jugador se confunda sobre qué hacer, incluso si no pueden entender qué es este juego.
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De vuelta en el surco usa muchas gorras de béisbol hacia atrás y realmente no puedes vincularlas en un solo género. Es una búsqueda del tesoro rogue-lite de un juego de aventuras con elementos de ritmo, corredores automáticos y sigilo en cada mapa. En cualquier momento, puedes ponerte nervioso en medio del desierto, esquivando los ataques de un camión de helados, encontrando paz con Gandhi o saltando a una de las muchas islas que albergan a los mayores donantes de la campaña Kickstarter del juego. . Mientras que la variedad de elementos presentes en De vuelta en el surco no es tan grande como anticipaba, las absurdas formas en que el juego los une a todos mantienen la experiencia fresca para cada carrera que intento.
Es difícil precisar por qué este juego es tan divertido, pero no te confundas, De vuelta en el surco es divertido. Incluso sin combate o un verdadero sentido de propósito, pasear por cada mapa, sacudir árboles para XP y esquivar los ataques de fanboys y madres iracundas es una alegría sin fin; una alegría que se vuelve más feliz cuando agregas regalos para mezclar.
A lo largo del juego, tu personaje acumulará una colección de regalos que los ayudará en su viaje o dificultará su experiencia. La mayoría de los regalos no se identifican cuando los recoges, por lo que poner uno en juego es una apuesta sobre si te será de ayuda o no. Uno de mis momentos favoritos de la semana pasada me hizo escabullirme con un montón de terrícolas dormidos que inmediatamente se despertaron y comenzaron a perseguirme cuando accidentalmente usé el regalo 'Aquí estoy', que erige un cartel gigante detrás de mí y apaga el ruido. máquina para alertar a todos sobre mi paradero. Desatar esa monstruosidad sobre mí fue divertido en el modo para un jugador, pero De vuelta en el surco brilla absolutamente como una aventura cooperativa.
En el lanzamiento, cuatro jugadores podrán conectarse en línea con un parche del primer día, lo que significa que mi período de revisión se limitó a la cooperativa de sofá local. Honestamente, esa es la mejor manera de jugar este juego. Cada jugador es libre de proceder a su propio ritmo en su propia dirección, solo ocasionalmente se ve obligado a la misma ubicación en ciertas situaciones. Los regalos se pueden compartir entre ellos, por lo que si encuentras a tu amigo en un aprieto, puedes ayudarlos. Adversamente, puedes amarrar un par de patines con cohetes a sus pies y enviarlos volando fuera del escenario, de vuelta al nivel inferior. Es un motín y con tantos regalos diferentes para coleccionar y terrícolas para enfrentar, no hay dos carreras que sean iguales.
ToeJam & Earl: De vuelta en el surco es, sin duda, un juego corto pero que en realidad funciona a su favor. Completar cada uno de los 25 niveles de un modo aleatorio fijo, aleatorio o hardcore solo tomará unas pocas horas dependiendo de su estilo de juego. Pero el juego siempre está invitando a los jugadores a repetir carreras con personajes desbloqueables, áreas secretas, sombreros coleccionables, la mejor música que escucharás durante todo el año y un atractivo visual que clava exquisitamente la estética de los dibujos animados de los años 90.
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Jugar este juego es equivalente a tomar un refresco de naranja y Cool Ranch Doritos mientras miras La vida moderna de Rocko con Fresh Prince y DJ Jazzy Jeff tocando en el reproductor de seis CD de mis padres. Con un poco más de variedad en los objetivos, este podría ser el juego cooperativo asesino para terminar todos los juegos cooperativos, pero incluso con el mismo objetivo básico en cada carrera, ToeJam & Earl: De vuelta en el surco es una de las experiencias de vuelo más honestas, dolest y más heladas que he tenido en mi Switch. Y aunque sé que la lengua vernácula está terriblemente anticuada, funciona totalmente cuando se habla de este juego.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).