review timespinner
Chronovania
Algunos juegos llevan sus influencias en su manga; Timespinner tiene un tatuaje de cuerpo completo que dice 'Yo y corazones; Sinfonía de la noche 'desde la parte superior de la cabeza hasta las plantas de los pies. Eso de ninguna manera es algo malo. Aspirar a uno de los mejores juegos de plataformas 2D jamás creados es un objetivo noble, y Timespinner se acerca más a la marca que casi cualquier cosa que haya visto.
Hace unos cinco años, invité a algunos amigos a pasar el rato. Llegamos a hablar sobre los próximos juegos independientes que nos interesaban, y uno de ellos mencionó un par de Kickstarters que estaba siguiendo. Recuerdo claramente que esa noche fue la primera vez que escuché sobre Pala caballero, y el otro juego que me impresionó fue Timespinner. Ambos proyectos lanzados a raíz de Doble fina aventura La ganancia inesperada de Kickstarter sin precedentes, cuando la fiebre del oro para los desarrolladores independientes estaba realmente activa.
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Cinco años después, Pala caballero ha tomado el mundo por asalto, con su propio amiibo y un papel secundario en la nueva versión de Smash Bros. Y seguí revisando Timespinner La página de Kickstarter cada dos meses, solo para ver cómo progresaban las cosas. No estoy seguro si Timespinner verá el mismo éxito que Pala caballero , pero puedo decir que definitivamente valió la pena esperar.
Timespinner (PC, PS4, (revisado), PS Vita)
Desarrollador: Lunar Ray Games
Editor: Chucklefish Games
Lanzamiento: 25 de septiembre de 2018
MSRP: $ 19.99
Timespinner hace un trabajo fantástico al tomar prestada la mecánica y la sensación de Castlevania: Sinfonía de la noche (SOTN) mientras sigue contando una nueva historia y agregando sus propios giros. Al igual que Alucard, tu heroína Lunais explora un castillo 2D interconectado y los terrenos circundantes, encontrando mejoras que la ayudan a moverse de manera más efectiva. Ella tiene un botón dedicado de backdash y deja una imagen borrosa cuando se mueve, al igual que el vampiro de Drácula. Los enemigos tienen la posibilidad de soltar objetos cuando mueren, y las probabilidades se ven afectadas por tu estadística de Suerte. Puedes equipar a un familiar que te seguirá y luchará en tu nombre, e incluso hay algunos temas patricidas más adelante en el juego una vez que Lunais aprenda más sobre sus orígenes.
Mientras que la imitación es la forma más sincera de adulación, Timespinner cuenta una historia muy diferente a SOTN . Lunais es un 'Mensajero del tiempo', una de las últimas líneas de defensa de su clan contra el Imperio Lachiem. Los mensajeros del tiempo pueden hacer uso del Timespinner, una máquina que les permite retroceder en el tiempo con una advertencia en caso de que les ocurra un desastre. Esta habilidad tiene un alto costo, ya que los mensajeros se eliminan de su propia línea de tiempo y deben adaptarse a una nueva vida en el pasado una vez que atraviesan el portal. El Imperio está comprensiblemente interesado en esta tecnología, pero el clan de Lunais ha logrado mantenerse un paso adelante gracias a los sacrificios de los mensajeros.
Cuando comienza la historia, Lunais está lista para celebrar el final de su entrenamiento. Desafortunadamente, sus servicios se requieren mucho antes de lo que ella había anticipado, ya que el Imperio destruye su grupo sin previo aviso y con bastante violencia. Su madre es asesinada justo delante de sus ojos, y Lunais jura venganza.
Timespinner tiene un espectacular estilo de pixel art inspirado en los primeros juegos de 32 bits como SOTN y gatillo crono , y todo en la pantalla se ve increíble. Lunais está extremadamente bien animada, y disfruté de los adornos añadidos para darle más personalidad, como el giro que realiza con cada doble salto o su animación inactiva que le permite hacer malabares con sus armas. Hay una gran variedad de entornos y enemigos, desde caballeros y arqueros hasta animales y monstruosidades esqueléticas. Recorrerás cuevas, castillos e incluso un laboratorio de investigación biomecánica. Varios jefes que llenan la pantalla hacen apariciones memorables, y estos enfrentamientos requerirán buenos reflejos y un dominio del sistema de combate del juego.
Hablando de combate, esta es la forma más grande en la que Timespinner difiere de SOTN. En lugar de equipar un arma cuerpo a cuerpo, Lunais puede lanzar varios tipos de orbes elementales que encontrará en sus viajes. Puede tener dos equipados a la vez, y no tienen que coincidir (aunque mantuve el mío en pares porque pensé que se veía más genial). Cada tipo de orbe vuela con un patrón de ataque diferente, y cada uno gana experiencia y poder de ataque con el tiempo al ser utilizado.
Una vez que se ha recuperado un orbe, también puedes hablar con un NPC para pedir prestado parte de su poder para un anillo o amuleto, que puede darle a Lunais ataques mágicos especiales u otorgarle bonificaciones pasivas. Los ataques especiales requieren que ella gaste parte de su aura, pero esto se recupera lentamente con el tiempo o completamente junto con su salud cada vez que usa una sala de rescate. Con la reliquia adecuada equipada, puedes configurar tres cargas de orbes y joyas para cambiar entre algunos favoritos o aprovechar la debilidad elemental de un enemigo.
Además de sus orbes, Lunais puede recurrir a algunas de las habilidades de Timespinner, y una de las primeras funciones que recupera es la capacidad de congelar a los enemigos en su lugar y usarlos como plataformas. El tiempo de congelación también le permite moverse detrás de un enemigo para atacarlos mientras es vulnerable, evitar ataques entrantes o simplemente cargar un movimiento especial sin preocuparse por ser golpeado. La activación de esta habilidad requiere arena mágica, pero afortunadamente este recurso se recolecta fácilmente de velas y otras fuentes de luz, o puede obtenerse golpeando enemigos. Más tarde, Lunais descubre que puede deformarse entre su propio tiempo y la misma región 1000 años atrás, y algunos de los obstáculos en su camino se pueden solucionar cambiando la corriente de tiempo.
Poco después de salir, Lunais descubre un bebé dragón que la seguirá y atacará a los enemigos. Si tienes un segundo controlador disponible, un amigo puede tomar el control de este familiar para jugar cooperativamente a través del juego. Algunos familiares pueden unirse a usted en sus viajes, pero la mayoría están muy bien escondidos. Los familiares pueden moverse libremente por la pantalla, pero no pueden interactuar con el mundo más allá de mover y atacar a los enemigos.
Una vez que Lunais ha explorado un poco, puede encontrar algunos NPC y llevarlos de vuelta a un área central. Algunos de ellos le ofrecerán misiones para matar a un cierto número de enemigos, encontrar información sobre el futuro o recuperar un objeto perdido. Me pareció interesante que casi todos los personajes importantes del juego, desde el protagonista hasta los NPC, sean LGBTQ. Incluso hay una misión secundaria en la que ayudas a dos personajes masculinos a tener una cita al final del juego. Las misiones se pueden ignorar si tienes prisa, pero proporcionan una cantidad decente de dinero o algunos artículos de bonificación cuando se completan.
Y puede que tengas prisa si te gustan las carreras rápidas. Al igual que los juegos que lo inspiraron, Timespinner se presta bien para afeitarse segundos de tu mejor tiempo. diferente a Abismo no hay aleatorización en el mapa, por lo que debería ser posible perfeccionar una carrera y mostrar tus habilidades. Espero que algún maníaco haya publicado una carrera en menos de una hora al final de la semana, pero mi primer viaje duró alrededor de 10.
Una vez que complete la historia por primera vez, se desbloquean un par de opciones adicionales. Lo primero y más bienvenido es un modo New Game + que te permite mantener la mayoría de tus actualizaciones y experiencia, incluido un aumento de la velocidad de movimiento. La mayoría de las otras habilidades de movimiento deben ganarse nuevamente, pero tus objetos, equipo y cualquier experiencia que tu personaje, familiar y orbes hayan acumulado se transferirán. Me decepcionó un poco ver que comenzar un Nuevo Juego + sobrescribirá su archivo de guardado inicial, y los elementos que le permiten actualizar sus orbes sin pelear se pierden.
Más allá de New Game +, también obtienes la configuración de dificultad más desafiante, que agrega una restricción adicional al modo difícil. En el modo Pesadilla +, Lunais no puede ganar ningún nivel y depende mucho más de su equipo. No importa en qué dificultad juegues, hay una gran cantidad de conocimientos y equipo ocultos para recolectar, y hay varios finales posibles dependiendo de tus acciones, algunos de los cuales permiten el acceso a una mazmorra extra ingeniosa con algunos superbosses opcionales.
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El trabajo de Jeff Ball en la banda sonora merece una mención, ya que la música hace un gran trabajo al recordar la ecléctica mezcla de Michiru Yamane de SOTN . Al igual que el clásico de 1997, Timespinner La banda sonora incluye varios tipos diferentes de música, desde thrash metal hasta arreglos de cámara de clavecín, y todo funciona sorprendentemente bien en el contexto del juego. Timespinner incluso podría tener la ventaja en este departamento, ya que no hay una pista vergonzosa de 'I am the Wind' con voces cursis para derribarla. Me encontré tarareando algunas de las canciones horas después de que dejé de tocar, y espero que haya una opción para comprar la banda sonora cuando se lance el juego completo.
Aunque Timespinner se propuso imitar SOTN , logró encontrar su propia identidad durante su largo desarrollo. No es tan profundo como su inspiración y no tardará tanto en terminar, pero disfruté muchísimo cada minuto que estaba jugando. No ha habido escasez de juegos independientes de calidad inspirados en Super Metroid y Castlevania recientemente, pero en mi opinión Timespinner destaca como uno de los mejores. Si alguna vez has disfrutado Sinfonía de la noche o uno de los muchos juegos inspirados en los últimos 20 años, lo pasarás genial con Timespinner .
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).