review the outer worlds
De vuelta al páramo real
Para los no iniciados, cuando los editores querían que entrara un estudio seguro y elevara una IP existente, Obsidian era el desarrollador al que llamaban. Se mecieron La antigua Republica para BioWare y continuó el Nunca noches de invierno serie. Mira, hicieron lo mejor moderno Caer juego, New Vegas . ¡Nuestra audiencia incluso está de acuerdo!
En los últimos nueve años, se han apegado principalmente a la Puerta de Baldur -esque pilares de la eternidad serie (más Tiranía ), una aventura única con un parque del Sur RPG y una empresa conjunta de MMO con Allods Team. Lo que digo es: quiero más obsidiana en mi vida.
Y con Los mundos exteriores , un juego de rol masivo en primera persona en la misma línea que New Vegas , Lo tengo.
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Los mundos exteriores (PC, PS4 (revisado), Switch, Xbox One)
Desarrollador: Obsidian Entertainment
Editorial: División Privada
Lanzamiento: 25 de octubre de 2019 (PC, PS4, XB1) / TBA (Switch)
MSRP: $ 59.99
Si esperabas algo irreverente y subversivo que no se tomara demasiado en serio: felicidades, te encantará Mundos exteriores . Nuestro viaje nos lleva a Halcyon: una sociedad perfecta 'garantizada para maximizar su productividad'. Me dieron de inmediato Perdón por molestarte vibra desde todo el ángulo de servidumbre profesional, y una de las primeras líneas de diálogo es 'no es probable, bootlickers'. Oh diablos, sí, este es mi tipo de juego.
Naturalmente, un grupo rebelde desencadena conflictos al comienzo de los eventos del juego, y ahí es donde entras tú. Dicho líder rebelde elige uno de los muchos ciudadanos que hibernan (tú), que es cómo justifican inteligentemente el proceso de creación de personajes. Dicho proceso, mente, es extremadamente personalizable, lo que le permite elevar (o reducir) varias partes de su personalidad, lo que afecta habilidades como ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, tecnología, sigilo, apertura de cerraduras, defensa y opciones basadas en el diálogo.
Incluso hay una calificación de 'aptitud' (principalmente sabor) que define tu carrera / vida anterior. Para mi primer juego, era un cajero de lengua plateada y crack, que es otra forma de decir que estaba viviendo mi mejor vida virtual. Todo el sistema está lleno de repeticiones, que juega en el ángulo de múltiples finales. Después de que tu avatar sea bueno y esté listo, volarás a la superficie de un planeta para ayudar (o traicionar) a tus benefactores. Es abierto así.
Hay que decirlo por adelantado: esto es no un completamente abierto mundo juego, y sabes qué? Me alegro. Las zonas se dividen en planetas o estaciones espaciales (a las que puedes volar usando tu nave), y no hay un gran mapa para conectarlas a todas. Debido a esta elección, cada zona tiene su propia oportunidad de respirar un poco sin el estrés que implican los iconos de búsqueda de píxeles (o torres de radio) en un mapa.
Ayuda que mi primera impresión del planeta inicial fue positiva. Puede ver el horizonte lejano y hermoso, y el enfoque segmentado ayuda a diferenciar cada área. Debido a la naturaleza aislada de la estructura planeta por planeta, es natural sentirse separado del universo en su conjunto; me gusta Mundos exteriores es más pequeño de lo que realmente es.
Afortunadamente, Obsidian mantiene las caminatas (y los tiempos de carga) al mínimo, ya que se centra en las historias centradas en el planeta sin tener que saltar a través de la galaxia para hacer recados. El flujo me recuerda al nuevo Dios de la guerra , moviéndose a diferentes zonas de tamaño mediano a grande a través de una interfaz de concentrador. Tu nave, que alberga a tus compañeros (sí, esta es una de mis cosas de obsidiana favoritas también), también es el hogar de ADA, tu IA inteligente. Es seguro en algunos aspectos, dispuesto a no tirar todos los tropos de juegos de rol modernos.
Tiene merodeadores (mercenarios malvados que comen carne, clásicos), selección de cerraduras (aunque afortunadamente no es un minijuego esta vez, solo un botón), ese tipo de familiaridad. Es cómodo a veces. Pero también tiene el encanto clásico de Obsidian, lleno hasta el borde de discusiones políticas clandestinas, un montón de estallidos de maldiciones (oportunas y divertidas) y esa estética de vitalidad oxidada que les va tan bien. Aunque caminar a veces puede parecer sin vida, especialmente cuando muchos edificios están cerrados o los diseños se repiten, esa sensación a menudo se desvanece cuando ves una nueva forma de vida extraña o un barco volando por el cielo para recordarte que no estás solo.
Ese humor también paga dividendos cuando estás haciendo los juegos de rol reales. Este es uno de esos juegos en los que a menudo se te presentan cinco opciones de ramificación, lo que estimulará una gran diversidad de archivos guardados solo para ver dónde se desvía todo. Verás lo que quiero decir cuando trates de disimular una confrontación importante y no puedas hacerlo debido a la falta de persuasión.
prueba de preguntas y respuestas de entrevistas para experimentados
Al igual que la era Bethesda Caer serie a la que recurre, Los mundos exteriores 'el pan y la mantequilla es un combate en primera persona, pero con una capacidad de tiempo lento (que se puede ajustar) en lugar de V.A.T.S. El énfasis en el movimiento constante hace que todo se sienta más orientado a la acción como resultado, que Obsidian dobla con un doble toque / clic para saltar (el combate cuerpo a cuerpo también es formidable en Mundos exteriores porque la mecánica de tiempo lento beneficia tanto los estilos de juego a distancia como a corta distancia). Por supuesto, siempre existe la opción no violenta / sigilosa, y pueden aparecer 'defectos' opcionales interesantes después de equivocarse demasiadas veces (como la acrofobia si te caes demasiado).
Desde la perspectiva de la interfaz de usuario, tampoco es un completo desastre en las consolas a pesar de la complejidad. El sistema de inventario es limpio (con una opción para marcar instantáneamente los elementos como basura y empeñarlos en masa), hay una herramienta respec (cambio de construcción) y, lo mejor de todo, la comida te ayuda por un tiempo limitado, no más pausas en el juego enviar spam a 25 manzanas para recuperar la salud.
Puede resolver conflictos de manera no violenta a través de sus palabras, asesinar a todos, extorsionarlos o castigarlos y hacer que se disculpen por los comentarios desprevenidos. También tendrás la oportunidad de convencer a los NPC desprevenidos de que eres un inspector espacial en lugar de enfrentarte a ellos por adelantado, y luego matarlos cuando se alejen. Este tipo de apertura se extiende hasta el final, donde se proporcionan exhaustivos epílogos satisfactorios para todos los personajes principales (al menos en mi caso).
en qué fase del ciclo de vida del sistema se realiza la prueba del software
Lo más destacado de Mundos exteriores aunque tiene que ser el sistema acompañante. No es una mierda, eludir cualquier tipo de microgestión o restricciones no divertidas. Una vez que conoces a un compañero, siempre puedes buscarlo en cualquier lugar, y constantemente intervendrán con su opinión sobre la tarea en cuestión o abrirán nuevas misiones / avenidas de juego. Mejoran pasivamente tus habilidades y capacidad de carga solo por existir, y aunque la IA es decente por defecto, puedes personalizar su estrategia básica a través de las opciones del menú. Los compañeros también tienen habilidades exageradas (que en realidad son superestrellas) y se pueden equipar completamente con su propio inventario, equipo y ventajas. Además, ¡puedes tener dos contigo en todo momento!
Aunque no encontré ningún bloqueo en PS4, hay un jank. A veces, el juego dice que estás en combate cuando claramente no lo estás, lo que te obliga a retirarte un poco (o incluso viajar rápido) para limpiar las tuberías errantes y te permiten interactuar con un elemento clave. Los poderes de los compañeros también son inestables y, a veces, tienen errores (los teletransportan a través del campo al instante), pero son divertidos de ver y siempre se conectan como resultado.
Un juego de mundo abierto también tiene que tener errores de mundo abierto, ¿verdad? Durante mi juego en PS4, encontré algunos saltos de fotograma (nada demasiado importante, a menos que estés jugando en la configuración de dificultad máxima, entonces puede causar problemas), y la pantalla de finalización del juego es súbita, lo que es molesto cuando se combina con un sistema de guardado automático poco frecuente. Las pantallas de carga, cuando suceden, pueden acercarse a 30 segundos incluso en una PS4 Pro.
A pesar de algunos problemas nominales que podrían ser más fáciles de manejar para algunos que Obsidian, Caer ed reciente Caer esfuerzos Los mundos exteriores es más limitado desde el punto de vista del tamaño en comparación con muchas otras aventuras en el mundo abierto, pero lo compensa con encanto y una visión sucinta sin mucha hinchazón.
(Esta revisión se basa en una copia minorista del juego proporcionada por el editor).