review the last guardian
Esperemos que no sea el último del equipo Ico
¿Cómo se prepara realmente para una revisión de El ultimo guardian ? No puedes
Quiero decir, puedes intentarlo. Repetí ICO y Sombra del coloso una vez guardián tenía una fecha de lanzamiento firme y real, para tratar de tener un nuevo marco de referencia, pero al entrar en un juego de Fumito Ueda, realmente necesitas estar listo para cualquier cosa.
El ultimo guardian (PS4 (revisado en una PS4 Pro))
Desarrollador: YOU Japan Studio
Editor: Sony Interactive Entertainment
Lanzamiento: 6 de diciembre de 2016
MSRP: $ 59.99
(Al igual que los otros juegos de Team Ico, es mejor si entras completamente ciego, así evitaré los principales spoilers de la historia).
El ultimo guardian está enmarcado como una narrativa de un anciano en los medios de comunicación, recordando sus experiencias, y extrañamente, al principio hay muy poco misterio. El narrador señala que 'él' (el niño protagonista) se ha despertado en un área similar a la cárcel, tiene tatuajes extraños que no tenía antes y es anfitrión de un compañero en su celda, una criatura llamada 'Trico', que es inicialmente hostil No deja mucho espacio para la interpretación, que es una forma relativamente desagradable de comenzar.
Porque cuando se trataba de Ico y Sombra del coloso , Inmediatamente me quedé preguntándome qué es básicamente ... todo Fue de estrella para terminar. ¡Todavía lo estoy de alguna manera, años después! Fue una bandera roja temprana, pero ese concepto de sobreexplicación se sacudió de inmediato en los primeros 10 minutos más o menos. Me di cuenta de que esa área inicial básicamente servía como un tutorial para las personas que tal vez estaban apagadas por los recónditos y misteriosos juegos pasados. Mis temores fueron breves e infundados. El ultimo guardian es real y está bien.
Es una locura lo orgánico guardián es. No se siente como un juego de plataformas de rompecabezas, y en su lugar cumple la promesa de darnos una verdadera 'aventura'. Si existe el 'género acompañante', Team Ico ha arrinconado el mercado. Aprecio que en esta era de microtransacciones y proyectos centrados en el modo multijugador, todavía hay espacio para algo como esto, tumultuoso ciclo de desarrollo o no.
Este no es un juego de acción de alto vuelo y perfecto para personas que quieren volar con golpes de aire o cancelaciones de guiones. Esto es más metódico, reactivo. Trico está creado para reaccionar como una inteligencia artificial, una IA de una criatura mitológica, incluso, y no siempre vendrá o actuará bajo su mando, especialmente al principio. Puede saltar, interactuar, agacharse, llamar y abordar / lanzar, todo lo cual provoca acciones del chico , pero no Trico. Y estas acciones, mente, dependen de la interpretación según el contexto. La interacción puede significar levantar un objeto, abrir una puerta, trepar, así como un botón dedicado 'mascota' (aw). Puede haber solo varios actual soluciones a un problema común, pero con la forma en que es presentado , se siente ilimitado.
cómo ejecutar archivos .torrent
Sin embargo, no te emociones demasiado, porque si no has crecido con los juegos de plataformas en 3D de la vieja escuela, prepárate para luchar un poco contra los controles. Definitivamente se sienten arcaicos de muchas maneras, como Último guardián Realmente es un producto de la era de PS3, o incluso de la PS2, pero vale la pena exprimir el jugo. Quiero decir, apenas hay opciones al principio tampoco, básicamente son solo algunas alteraciones menores de la cámara. Lo estás jugando de la manera en que Ueda y su equipo pretendieron descaradamente que se jugara (como un aparte, no tenía idea de que tenía que apretar botones para convertir una pantalla de carga aparentemente interminable en una de cinco segundos, así que hay un consejo para ti !).
Mi único real El problema es con la cámara, estrictamente cuando se trata del encuadre durante los eventos del juego. Casi arruina algunos momentos conmovedores porque es muy estricto y no le permite ver completamente el entorno. Esto se debe en parte a lo grande que es Trico, que sin duda es una elección de diseño deliberada. Pero hay muchos casos en los que obtenemos una vista cinematográfica que se aleja o se centra un poco, por lo que simplemente no es consistente. Esto normalmente no es un problema con la resolución de rompecabezas o la travesía, solo la exposición, por lo que no es un gran golpe, solo algo a considerar. Lo mismo ocurre con el notable pop-in con áreas al aire libre.
Tan viejo como se siente a veces, puedo ver por qué tardó 10 años solo en las animaciones. El niño y Trico son emotivos de una manera que la mayoría de los desarrolladores ni siquiera intentarían. Si lloraste al final de cualquiera Comunidad del Anillo o Regreso del Rey , espere que sus conductos lagrimales trabajen horas extras. Eso no es necesariamente una toma de grande evento que sucede, solo pequeñas cosas que se sienten genuinas.
También hay un miedo inherente tentador a no tener a Trico cerca, si tienes que arrastrarte a una cueva y separarte de ella por un momento. Como dueño de una mascota durante aproximadamente la mitad de mi vida (gatos y perros), definitivamente puedo relacionarme con esa ansiedad de separación. Además, al igual que las mascotas reales, te molestarán de vez en cuando y no te escucharán. Es aún más impresionante cuando ves todo el esfuerzo que se hizo para hacer de Trico una parte de tu viaje (desde una perspectiva visual y de audio), profundizando en detalles minuciosos como cómo cruzaría a nuevas áreas. No lo estás arrastrando como una tarea, está contigo todo el camino.
Al igual que el trabajo anterior del equipo Ico, hablando de El ultimo guardian demasiado inherentemente deriva en territorio de spoiler, pero tenemos años para desempaquetar esto. Por ahora, confío en decir que aunque no es su mejor trabajo, realmente no hay demasiados directores como Fumito Ueda, y espero por nuestro bien, él continúa haciendo juegos.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).