how not look like an idiot team fortress 2

Bienvenido a la última entrada en nuestro 'bla bla bla Team Fortress 2 bla 'series diarias. La caja naranja salió hoy, así que si puedes ser sorprendido al leer esto, estaré realmente sorprendido.
Habiendo abordado cada clase individualmente, es hora de obtener algunos consejos generales que deberían responder útilmente a preguntas como,
-¿Cuál es la mejor manera de curarme?
-¿Cómo puedo alentar la cooperación del equipo?
-¿Siempre seré amado por quien soy? *
Dale al salto para obtener algunos consejos generales y completar nuestra épica saga en serie de diez días de duración.
* ALERTA DE SPOILER: No.
-Agregar 'burla' a una clave diferente
G está demasiado cerca de las otras teclas que necesita, especialmente si eres un espía que necesita confiar en gran medida en la tecla 'último disfraz' (B). Nunca he estado más humillado que cuando apuñalé a un francotirador enemigo en una almena de 2fort, luego traté de volver a mi viejo disfraz, solo para participar en una burla larga e inexitable, dándole un Medic enemigo entrante todo el tiempo que necesitaba. mátame con su pistola de jeringas.
A partir de ahora, tengo 'burla' vinculada a mi tecla P.
-Ser molesto
Si estás jugando con extraños, no tengas miedo de molestarlos para que cambien a Medic, si tu equipo realmente necesita uno. Team Fortress 2 es un equipo orientado juego, y si tus compañeros jugadores son demasiado estúpidos para darse cuenta de que no están ayudando al equipo, no dudes en fastidiar a esos idiotas hasta que lo vean a tu manera. Si estás en tu último punto de control y cinco de tus seis compañeros siguen siendo francotiradores, no hay nada de malo en gritarles. O, quizás más preferible, transferir a un servidor diferente con un cociente de inteligencia más alto.
-Jugar con tus amigos
Si juegas con tus amigos, probablemente no tener ser molesto; se curarán mutuamente como una cuestión de principios y no como una obligación, será mucho más probable que acepten sugerencias, y su equipo tendrá una cohesión general que simplemente no obtendrá cuando juegue con extraños. No digo que todos deberían comenzar clanes ni nada, pero lo harás mucho mejor si te comunicas con personas cercanas a ti, que escucharán y respetarán tus ideas.
- GIRO DE VUELTA
LOS ESPÍAS SOLO PUEDEN INSTAKILLAR SI LE GIRAN LA ESPALDA. DAR LA VUELTA CADA UNA VEZ EN UN MOMENTO, GODDAMNIT.
-La destrucción del edificio y la captura de puntos son tan importantes como las muertes.
Destruir estructuras y capturar puntos puede ayudar a tu equipo tanto o más que matar a una o dos personas, y aún así te dan puntos. La mayoría de los juegos FPS multijugador tienden a priorizar la capacidad de uno para masacrar a otros muy por encima del trabajo en equipo o las estrategias legítimas, por lo que es comprensible que muchos jugadores tengan dificultades para dar igual importancia a la 'destrucción de propiedad' y al 'asesinato'. Sin embargo, una vez que lo haga, será un activo mucho mejor para su equipo.
-Olvidé mencionar las armas secundarias del Soldado en su artículo.
Su escopeta es adecuada si te quedas sin munición de cohete, pero su arma cuerpo a cuerpo no es una sierra de huesos
por cualquier tramo de la imaginación. De hecho, ni siquiera cerca a una sierra de hueso
. Hará el truco si literalmente tienes nada más para usar contra tus enemigos, pero la pala del Soldado parece estar hecha de Play-Doh en comparación con algunas de las armas cuerpo a cuerpo más efectivas que se encuentran en el juego.
-Prepárate para cambiar de clase dependiendo de la situación
Team Fortress 2 es un juego muy dinámico, que se enfoca más en estrategias de choque que en contracciones y reflejos rápidos. Como tal, el panorama de una ronda puede cambiar varias veces a medida que avanza el juego.
Primero, un equipo podría tener uno o dos ingenieros. Entonces su bandera es robada. Ahora tienen cuatro o cinco ingenieros. Con esto en mente, es posible que desee considerar cambiar a Spy; Si eres un francotirador, ahora tienes un número significativamente menor de personas para disparar y, por lo tanto, estás ayudando a tu equipo significativamente menos con solo pararte y rezar para que alguien entre en tu línea de fuego. Sé fluido y no te atas a una clase, incluso si es tu favorita.
-Un equipo equilibrado es un equipo exitoso
En términos generales, ningún equipo necesita cinco francotiradores o seis espías. En general. Las clases en TF2 se complementan entre sí, así que trate de no tener demasiados de la misma clase en un equipo a la vez; no quieres que tu equipo tenga una gran debilidad que pueda explotarse solo porque todos son luchadores de corto o largo alcance. Mézclalo, bebé: consigue médicos, pesados, ingenieros, demomen. La variedad es la especia de etcétera, y todo eso.
-La sala de reaparición es tu amiga
Recarga tu salud, munición y, si eres ingeniero, metal. No tengas miedo de pasar el tiempo extra necesario para volver corriendo a tu sala de reaparición y abastecerte de nuevo, es decir, a menos que tu equipo esté ganando y sientas que los tiempos de reaparición más cortos hacen que la muerte sea una solución más rápida para recargarse por completo en lugar de gastar todo el tiempo necesario para correr hasta el punto de reaparición, y luego volver corriendo a donde estabas.
Ah, también le permite cambiar de clase sobre la marcha sin morir o tener que esperar un momento de reaparición. Esto es maldito inestimable si de repente encuentras un centinela de ingeniero que debes eliminar, pero no quieres permanecer como espía por mucho tiempo.
-Durante los 50 segundos de tiempo de preparación en cp_well, no te quedes tan cerca de las puertas antes de que se abran
Desde cierto ángulo, puedes ser disparado y asesinado. No hay nada más idiota que ser asesinado a tiros incluso antes de la ronda empieza .
-Obtener un auricular
Es muchísimo más rápido que los comandos de voz o la escritura, y es, con mucho, el mejor método para comunicarse con su equipo. Sin embargo, si lo haces todos su comunicación a través del auricular, ignore la sugerencia anterior de 'ser molesto'; lo último que quieres es que la gente te silencie y no escuche tus sugerencias solo porque gritaste repetidamente 'ALGUIEN VAYA A LA MEDICINA' en la parte superior de tus pulmones.
cosas interesantes que puedes hacer con c ++
-Jugar al menos una ronda completa como cada personaje
No solo te proporcionará un logro, sino que también te acostumbrará al trabajo interno de todas las clases, no solo para que puedas utilizar sus fortalezas cuando sea necesario y entender cómo jugar como ellas, sino también para que sepas cómo hacerlo. derrota ellos. Jugar como personaje es una excelente manera de aprender sobre sus debilidades y sus fortalezas.
-Conoce los mapas
Esto probablemente sucederá si practicas activamente o no, pero trata de memorizar las diferentes rutas en cada mapa, aprendiendo dónde tienden a estar los enemigos y cómo acercarte mejor a los puntos de captura. Esta estrategia obviamente no es específica para TF2 , pero si eres alguien que no ha estado en el TF2 beta desde que comenzó, ten cuidado; La mayoría de nosotros hemos estado jugando durante dos o tres semanas, y conocemos los seis mapas iniciales como el dorso de nuestra mano. Esto te pone en desventaja inmediata, así que procura hacerlo.
-CVG tiene quince cosas adicionales que debes saber
Artículo original hyah.
-No tengas miedo de probar cosas nuevas
Incluyendo ignorar absolutamente todo en esta serie. A medida que se lanzan más mapas y más jugadores descubren los matices de estas clases, estas estrategias pueden volverse anticuadas y requerir ajustes o una revisión completa. Hacer no tenga miedo de experimentar; Team Fortress 2 es un juego multijugador en equipo muy orientado a la estrategia, y las formas en que las nueve clases interactúan entre sí pueden crear estrategias de batalla muy originales y convincentes. Demonios, idear sus propios métodos es la mitad de la diversión: Lawd sabe que la mayoría de los consejos que se dejan en los comentarios de mis publicaciones a menudo han sido más informativos que la información encontrada en las publicaciones.
Sierra para huesos.