review the darkness ii
La oscuridad fue un tirador en primera persona bastante sólido y un buen ejemplo de una licencia que se maneja adecuadamente. Desarrollado por Starbreeze Studios, contó con algunas opciones de juego audaces que no siempre dieron resultado pero lograron un juego sólido digno de una secuela.
Retomando dos años después de los eventos de ese juego, Jackie Estacado se ha convertido en el líder de facto del crimen organizado de Nueva York, y desde entonces ha dedicado su tiempo a mantener sometida a The Darkness. Ahora, un nuevo enemigo ha apuntado a Jackie y planea tomar su regalo para usarlo como arma de destrucción masiva. Para salvarse a sí mismo y a su familia, Estacado debe desatar nuevamente The Darkness y abrir un camino sangriento por la ciudad.
La oscuridad II (PC, PS3, Xbox 360 (revisado))
Desarrollador: Digital Extremes
Editorial: 2K Games
Lanzamiento: 7 de febrero de 2012
MSRP: $ 59.99
Este es un caso de una historia sin complicaciones que se maneja notablemente bien. La trama de la superficie en la que Jackie lucha contra este nuevo enemigo no guarda sus secretos por mucho tiempo y rápidamente se convierte en poco más que un sangriento conflicto tras otro. Mientras tanto, se desarrolla lentamente un segundo hilo de la historia que cambia drásticamente los objetivos de Jackie en el acto final del juego hacia una conclusión bastante predecible.
Si eso fuera todo La oscuridad II Si lo hubiera hecho, las cosas serían terribles. Pero la presentación está más que a la altura de la tarea de mantener las cosas interesantes. El ritmo es muy deliberado al intentar mantener al jugador alerta. Si bien algunos desarrolladores se contentan con lanzar una secuencia de explosión con guión o dos como una sorpresa de nivel medio, Digital Extremes cambiará por completo el tono emocional en un centavo, lo clavará y luego arrojará al jugador de vuelta a la refriega cuando hayan terminado. . Pequeños toques aquí y allá plantan semillas para recompensar a los jugadores observadores y demostrar que hay mayores aspiraciones que el juego con licencia estándar.
ejemplos de escenarios de prueba de extremo a extremo
El uso efectivo de cel-shading da una sensación evocadora de los cómics de los que se originan estos juegos y hace que sea sorprendentemente fácil dejarse atrapar. El efecto hace maravillas para que un juego sobre permanecer en la oscuridad permanezca vibrante y se preste bien en un sentido práctico para el juego, ya que todo es fácilmente distinguible. También suena bastante bien. En combate, las armas son ruidosas, los gritos son espeluznantes y Mike Patton se siente más grande que la vida como la voz de The Darkness. La actuación de la voz en general es estelar y, si bien la trama puede no ser particularmente original, el diálogo es bastante bueno y mejora aún más con algunas actuaciones de primer nivel.
Es una campaña en solitario bastante corta, con un registro de alrededor de seis horas, y divertida de principio a fin con un énfasis muy fuerte en matar personas. Incluso al principio, controlar a Jackie se siente como un viaje de poder con sus tentáculos en juego. Mapeado a los parachoques, el tentáculo derecho golpea vertical u horizontalmente mientras que el izquierdo le permite a Jackie agarrar objetos o enemigos y lanzarlos. En concierto con armas de fuego en sus manos, es letal a cualquier distancia. Matar enemigos y comerse sus corazones le da a Jackie una esencia oscura que se puede gastar en habilidades nuevas y mejoradas con la bonificación de esencia otorgada por asesinatos más violentos.
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Estas habilidades son divertidas y útiles. Los ataques pueden convertirse en ejecuciones y recompensar una muerte con salud, munición o incluso un escudo hecho de pura esencia oscura (así como algunas animaciones que revuelven el estómago). La canalización de armas mejora tus armas con más daño, munición infinita y disparos rápidos durante unos segundos y eventualmente puede apuntar por ti. El tentáculo golpeador puede arrojar enemigos o brotar cuchillas para un gran aumento de daño.
Al actualizar, las habilidades se organizan en una rueda con cada cuarto que tiene su propio árbol de habilidades en relación con los diferentes tipos de poderes. Un flujo constante de esencia oscura asegura que las actualizaciones estén siempre disponibles, pero la duración del juego es tal que sería bastante difícil desbloquear mucho más de dos árboles hasta el punto en que sus poderes más valiosos estén disponibles, proporcionando un valor de repetición en intentando diferentes configuraciones de poderes o logrando el potencial completo de Jackie en el modo 'Nuevo juego' +.
También complementa la campaña en solitario el modo multijugador 'Vendettas'. Jugable con hasta cuatro personas (o solo, si lo desea), cada uno controla uno de los cuatro ejecutores sobrenaturales de Jackie. Cada uno de estos personajes se centra en uno de los poderes de la Oscuridad de Jackie que pueden usar, así como en las habilidades de apoyo que contribuyen al equipo. Al igual que Jackie, recolectan esencia oscura de las muertes y la gastan para mejorar sus propias ruedas de habilidades únicas. A diferencia de Jackie, no son muy divertidos de jugar. Con solo un poder real a su disposición cada uno, la falta de variedad hace que el combate sea significativamente menos interesante.
Alrededor de las dos horas, vale la pena jugar con la campaña Vendettas, que ofrece un conjunto diferente de misiones que se ejecutan simultáneamente con la historia de Jackie y agregan un poco de sabor adicional, pero que fácilmente se pueden descartar. Se pueden encontrar mayores desafíos en las misiones de The Hit List, peleas de jefes de estilo arena donde las probabilidades son mucho menores a su favor. Estos son realmente difíciles, hasta el punto en que se siente necesario que más personas ayuden a mantener un poco de calor (o, ya sabes, solo Jackie).
La oscuridad II tiene éxito mucho más de lo que falla. La experiencia de un solo jugador presenta una emoción genuina en su narrativa, algo que los juegos que no cuentan con tentáculos que extraen el cráneo rara vez logran lograrlo. Y aunque el contenido multijugador cooperativo de Vendettas se siente mediocre en comparación, tampoco está mal y sirve para completar este juego corto pero encantador.