review the amazing spider man
Cuando hay una nueva película en el horizonte, Activision generalmente está de guardia para traernos el vínculo obligatorio del videojuego. Como es el credo del vínculo obligatorio del videojuego, el producto es apresurado, slapdash, visualmente poco impresionante e interactivamente insípido. Es la ley irrefutable de dichos productos con licencia. Es una ley que no infringe.
A menos que seas El asombroso Hombre Araña que, a pesar de todo lo que va en contra, y frente a los sistemas de juego extraídos de un juego con licencia rival, en realidad se las arregla para ser bastante bueno.
El asombroso Hombre Araña (PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 (revisado))
Desarrollador: Beenox
Editor: Activision
Lanzamiento: 26 de junio de 2012 (10 de agosto de 2012 PC)
MSRP: $ 59.99
Interesantemente El asombroso Hombre Araña no se basa tanto en la próxima película del mismo nombre como en un epílogo de los eventos de la película. No estropea mucho la trama, centrándose principalmente en una nueva historia después del alboroto de Lizard's Manhattan, pero tenga en cuenta que puede haber obsequios menores. A menos que, por alguna razón, estés trabajando bajo la impresión de que el Lagarto derrota a Spider-Man al final de la película, no hay razón para que este juego arruine tu experiencia teatral.
Curt Connors (la mitad humana del Lagarto) es encarcelado mientras Oscorp se propone destruir toda su investigación entre especies. Nuestra aventura comienza con un paseo en primera persona por los laboratorios de ciencias de Oscorp, donde Peter Parker y Gwen Stacy se encuentran cara a cara con algunas de las creaciones más inquietantes de la compañía: el rinoceronte, el escorpión y los bichos mitad humanos. Naturalmente, todo el infierno se desata poco después de la llegada de Parker, y los híbridos escapan, junto con la enfermedad altamente contagiosa que portan y que puede convertir a los humanos normales en monstruos entre especies.
Como una historia, El asombroso Hombre Araña La historia de que la ciencia salió mal no es demasiado apasionante, aunque obtiene puntos por una interpretación bastante agradable de Alistair Smythe. Los otros oponentes de Spider-Man, los mencionados Rhino, Scorpion y Vermin, son bastante decepcionantes porque no son De Verdad Los mismos personajes de los cómics. Comparten nombres y semejanzas vagas, pero todos son monstruos sin sentido que solo poseen similitudes temáticas y existen principalmente para completar la lista de jefes. Con eso en mente, el juego hace lo que se supone que debe hacer: proporcionar algún tipo de conflicto para Spider-Man que puede y será fácilmente descartado cuando la película tenga su secuela inevitable.
Increíble proporciona una saludable mezcla de secciones interiores y de mundo abierto, con Spider-Man navegando en la web por Nueva York y entrando en ambientes interiores para emprender misiones cruciales. La capacidad simple de moverse por las calles y los rascacielos de New Work es tan agradable como siempre, con la ayuda de algunas imágenes sorprendentemente agradables y animaciones fluidas. Ayudando al web-slinger en su búsqueda es un nuevo poder 'Web Rush', que le permite a Spidey deslizarse desde las paredes hasta los techos a ubicaciones predeterminadas con solo presionar un solo botón. El botón también se puede mantener para ralentizar el tiempo y seleccionar más cuidadosamente destinos y objetivos enemigos, a los que se puede apresurar para obtener daño adicional. Aunque Web Rush sirve como un nuevo modo de transporte interesante y aumenta muy bien los movimientos tradicionales de balanceo de la web, los jugadores inteligentes pueden notar algo familiar al respecto, y una vez que lo hacen, todo lo demás encaja en su lugar: esto es básicamente Batman: Arkham City , con Spider-Man reemplazando al Caballero Oscuro.
Para decir que el juego copia a Rocksteady Arkham juegos es para decirlo con suavidad, ya que Beenox esencialmente ha eliminado todo lo que pudo del rival de la industria de Spidey. The Web Rush es El gancho de Batman, pero esa es solo la primera similitud. El sistema de combate también se ha tomado al por mayor de Arkham , con los jugadores presionando y presionando contraataques en cuanto ven una señal visual en la pantalla. Hay encuentros con jefes que imitan la lucha de Batman contra Bane en Arkham Asylum , hay enemigos protegidos que deben ser saltados y golpeados en la espalda. Incluso hay secciones de fotografía en las que los jugadores toman fotografías basadas en señales vagas, como los desafíos de The Riddler.
Con mucho, el vínculo más significativo entre Hombre araña y Arkham viene en las secciones de sigilo depredadoras. Al igual que Asilo y Ciudad , Parker entrará en habitaciones en las que patrullan matones fuertemente armados y deben ser eliminados uno por uno. Si Spidey está expuesto durante demasiado tiempo, los guardias abrirán fuego y él morirá bastante rápido. Sin embargo, puede presionar un botón de escape rápido para saltar de nuevo a las sombras, nuevamente, al igual que Bats, y reanudar su caza a medida que los enemigos se vuelven más paranoicos y aterrorizados. El mimetismo en exhibición es completamente desvergonzado, hasta el punto donde Beenox tenía saber que lo detectaríamos, y simplemente no me importó.
Pero la cosa es que ... tampoco me importa mucho. Poco original o no, la jugabilidad trabajos con el rastreador de pared reemplazando al cruzado con capa. Con Parker capaz de gatear en casi cualquier pared y techo, tiene más flexibilidad que Bruce Wayne, y nunca es insatisfactorio conseguir un dulce derribo sigiloso, encerrar a los oponentes inconscientes y arrastrarlos a las vigas. El hecho es que el mismo sigilo depredador que funcionó tan bien para Batman es tan perfecto para Spider-Man, y dado que Beenox lo ha usado bastante bien, no puedo culpar al estudio en lo más mínimo.
Es cierto que le falta algo de brillo y rigidez Arkham juegos. La cámara, en particular, puede ser bastante difícil de manejar, especialmente cuando Parker está pegado al techo. Puede ser bastante difícil navegar por los entornos, sin un mini-mapa para ambientes interiores, y el cambio constante de perspectiva a medida que el jugador atraviesa múltiples superficies puede ser bastante desorientador.
El sistema de combate tampoco hace un buen trabajo al proporcionar retroalimentación de los jugadores, y las señales visuales habituales de Spider-Sense pueden ser demasiado sutiles y breves para ayudar a contrarrestar efectivamente los ataques de los oponentes. Con la flexibilidad superior de Spider-Man en el campo del sigilo, algunos jugadores pueden encontrar que la acción tampoco es muy desafiante. El juego rara vez proporciona mucha resistencia, existiendo únicamente para hacer que los jugadores se sientan mal, lo que logra bastante bien.
El asombroso Hombre Araña se diferencia de Arkham City en una serie de impresionantes peleas de jefes de mundo abierto, mientras Spidey se enfrenta a los 'Spider Slayers' de Smythe y otra maquinaria retorcida. Algunos de estos robots son de gran escala, lo que requiere que Parker se balancee a través de bloques de ciudades enteras mientras gigantescas serpientes de metal y otras criaturas destrozan la mitad de Nueva York en un esfuerzo por llegar a él. Una vez más, estas batallas no son demasiado difíciles, y la mayoría de ellas implican acciones repetitivas (disparar correas, apresurarse al punto débil, botón de martillo, repetir), pero la magnitud de estos conflictos aún logra mantener cada pelea emocionante y es un excelente libro -extiende a secciones metódicas interiores.
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El juego principal tomará entre seis y ocho horas para vencer, pero hay un montón de contenido opcional para mantener las cosas funcionando por más tiempo. La ciudad está llena de peatones enfermos, delitos menores y persecuciones de automóviles con los que lidiar, y hay misiones secundarias que Parker puede activar para encontrar nuevas mejoras para sus habilidades de combate. Bruce Campbell también está disponible para proporcionar algunos 'desafíos Xtreme' que consisten en exhibiciones acrobáticas, carreras de puntos de control cronometrados y otras distracciones. Hay una gran variedad de cosas que hacer, aunque muchas de las tareas que se ofrecen se repiten en un grado significativo.
El asombroso Hombre Araña es un buen juego, pero estar encadenado a la película dolorosamente lo detiene. Incapaz de presentar a villanos icónicos en un contexto real, y forzado a trabajar desde la parte posterior de la trama de la película, uno tiene la sensación constante de que este juego está restringido y nunca se le permite ser todo lo que podría ser. Toma muchas cosas buenas de Arkham , pero un aspecto que no aprovecha es el uso hábil de la galería de un pícaro. Una de las mayores alegrías de Arkham Asylum y Ciudad estaba esperando saber qué villano aparecería a continuación, o qué ubicación memorable se descubriría. Aquí no hay nada de eso, limitado por un universo que solo ha presentado a Kurt Connors como un verdadero antagonista. El hecho se hace aún más atroz cuando uno se da cuenta de que no aparece un solo miembro del reparto de la película para proporcionar alguna actuación de voz; esto bien podría haber sido lo suyo, y debería han estado, pero tuvieron que lanzarse a Hollywood en nombre del dinero.
El dinero es lo que El asombroso Hombre Araña hará, y algo de ese dinero será merecido. Sin embargo, algo me dice que este juego simplemente se está estableciendo como la base para un mejor producto en algún momento. Me sorprendería si Activision no anuncia un juego independiente de Spider-Man en el futuro, tomando los elementos de este título y colocándolos en algo que pueda aprovecharlos mucho mejor, con una historia más original y una gama más amplia de caracteres. El editor sería estúpido de no hacerlo, ya que lo que tenemos aquí es divertido, y podría ser realmente genial si se aplica a un título más flexible.
De todos modos, El asombroso Hombre Araña sigue siendo un buen juego, incluso si se siente como una oportunidad creativa desperdiciada. Roba generosamente al Murciélago, pero lo hace con un alto grado de habilidad y estilo que puede ser perdonado. Si alguna vez has jugado uno de los Arkham juegos y sentí que te divertirías más en azul y rojo que en negro, entonces El asombroso Hombre Araña te proporcionará mucha diversión inofensiva durante unas pocas horas. Como eso es mejor que la mayoría de los juegos de Spider-Man en los últimos años, estoy contento con eso.
Feliz, pero ciertamente anhelando más.