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Esta vieja llama todavía arde
los Tales Las series pueden no tener el mismo prestigio en Occidente que otras franquicias de juegos de rol prominentes, pero su renombre definitivamente está en aumento. Bandai Namco ha expresado más confianza en la franquicia en los últimos años, mostrando su disposición a impulsar Tales como una marca global en lugar de solo una curiosidad para el público japonés.
Parece que hay un mercado para este tipo de cosas: un nicho saludable que aprecia algo más antiguo en un mundo tan obsesionado con ser pionero y estar a la vanguardia. El tiempo avanza y el Tales La serie clava los talones en el suelo, negándose a ceder ante las modas y las tendencias efímeras. Es anticuado hasta la exageración. ¿Pero lo tendrías de otra manera?
Cuentos de corazones R (PlayStation TV, PlayStation Vita)
Desarrollador: Bandai Namco
Editorial: Bandai Namco
Publicado: 11 de noviembre de 2014 (NA), 14 de noviembre de 2014 (UE)
MRSP: $ 39.99
Cuentos de corazones R , fiel a la forma, es una experiencia familiar. Contiene todas las trampas que uno podría esperar de la serie, sin hacer nada particularmente nuevo o inesperado, salvo quizás la elegante transición a PlayStation Vita.
¿Cuál de las siguientes es la definición de prueba de caja blanca?
La narrativa, aunque no sin sus giros y vueltas, probablemente no te sorprenderá. Se centra en una joven Kohaku, que es atacada por una bruja, destrozando su Spiria, la manifestación de su corazón y alma, y dispersando sus emociones a los vientos.
La tarea recae en Kor Meteor, un niño protegido de una pequeña aldea, el hermano de Kohaku Hisui, y una compañía cada vez más grande de amigos para volver a juntar a Humpty Dumpty. Por supuesto, la bruja tiene un propósito más oscuro que simplemente atacar a una damisela, y buscar bolas de nieve en una cuestión de importancia mundial.
Gran parte del mundo está afectado por una condición llamada 'despir', que causa una gran cantidad de problemas emocionales. Estos van desde la simple depresión hasta dar a las personas impulsos sociópatas para cometer asesinatos en masa. Independientemente de cuán grave sea la enfermedad, salvar el día generalmente implica viajar dentro del alma de una persona afectada y luchar contra sus demonios internos. Literalmente.
La historia en sí es una grabación lenta, que lleva varias horas para que la trama deambule por casi cualquier lugar y para que los miembros del elenco exhiban algo más que modales de tropos. El personaje más preocupante a este respecto es Kohaku, quien, despojada de sus emociones, se convierte efectivamente en un autómata durante gran parte del juego, uno que depende de un grupo de hombres que disputan para protegerla y salvarla.
Sin embargo, se pone mejor. Innes Lorenzen, que dirige un negocio de mensajería llamado Wanderlust, es lo más destacado. Como empresaria multidimensional, vende armas mágicas a grupos a cambio de su servidumbre por contrato. Luego están todas estas viñetas entre las secuencias de la historia: pequeños guiños alegres a la historia principal donde los personajes se desarrollan y actúan como personas reales, en lugar de arquetipos bien definidos.
La batalla es lo más destacado de la experiencia, por supuesto. Tales los juegos siempre tienen un combate maravilloso, y Corazones no es una excepción. El sistema de batalla es a la vez pesado en acción y estratégico, y pide a los jugadores que profundicen en la refriega al mismo tiempo que manejan el grupo a nivel macro.
Los encuentros son aleatorios, y las batallas se llevan a cabo en arenas aisladas, donde puedes colocar hasta cuatro miembros del grupo a la vez. Esta vez, Bandai Namco ha implementado un sistema donde los sucesivos golpes pueden aturdir a un enemigo, lo que te permite lanzarlos al aire. Allí, los enemigos pueden ser malabarizados con ataques cuerpo a cuerpo estándar y artes (hechizos) hasta el momento en que lo consideren conveniente para devolverlos a la tierra. Puede ser muy divertido
Como siempre, hay una gran cantidad de formas de personalizar tu fiesta. Una vez que un personaje sube de nivel, puedes asignar estadísticas y adaptarlas a roles particulares con varias habilidades pasivas además de sus armas, armaduras y paleta de artes.
Los enemigos reales con los que lucharás en el camino no parecen inspirados, al igual que muchas de las mazmorras del juego. Si bien no hay mucho para explorar en realidad Cuentos de corazones 'mundo masivo, hay un puñado de secretos para encontrar si desea salir del camino trillado.
Las ciudades mismas tienen mucho carácter, que en ocasiones lograron ser sorprendentemente ingeniosas. Mi favorito del grupo era una ciudad construida en islas en medio de un lago, aunque el pueblo construido alrededor de una casa de baños japonesa comunal también tenía sus encantos.
El aspecto menos encantador de la experiencia es la colección de acertijos esparcidos por las mazmorras, que son golpes de velocidad banales en el mejor de los casos y bloqueos de carretera exasperantes para progresar en el peor. Estas tareas no son de ninguna manera estimulantes mentalmente y parecen existir simplemente para completar la duración de la experiencia.
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La localización puede ser un problema para algunos, ya que Bandai Namco optó por renunciar a un doblaje en inglés y simplemente subtitular el juego con el trabajo de voz original en japonés. Si bien personalmente no me pareció un punto de discusión, siempre es preferible tener la opción de elegir.
Cuentos de corazones R no va a destruir las percepciones del género de nadie. Pero tampoco está tratando de hacer eso. Es una experiencia sólida y tradicional que debería satisfacer a los fanáticos de los JRPG clásicos.