review shantae seven sirens part 1
Genio en una botella portátil
Es dificil creer que Shantae y las siete sirenas es solo ... ¡en Apple Arcade (más o menos)! quiero decir Shantae los juegos son un evento en este punto después de la increíble segunda muestra de La venganza de Risky .
Desde los trapos de Game Boy Color hasta las riquezas de liberar todas las plataformas bajo el sol, Shantae ha ganado su lugar en la historia de los juegos (tos Aplastar DLC) y Siete sirenas continúa ese legado.
O al menos, lo que se nos permite jugar ahora Parece honrarlo.
Shantae y las Siete Sirenas Parte 1 (iOS)
Desarrollador: WayForward
Editor: WayForward
Lanzamiento: 19 de septiembre de 2019
MSRP: Parte de Apple Arcade ($ 4.99 al mes)
Espera, ¿qué es este negocio 'Parte 1'?
Con el fin de obtener algún tipo de exclusividad en el primer día con Apple Arcade, WayForward lanzó una parte del Siete sirenas juego, que está programado para PC y todas las consolas principales. Lea: está recibiendo una parte del juego completo ahora, con una actualización gratuita que llegará en el futuro que se vinculará con su archivo guardado.
La cosa es que este es un enfoque legítimo de Metroidvania Shantae juego, sin preguntas. Hay varias ranuras para guardar, no hay tonterías de IAP (como lo requieren las reglas de Apple Arcade en este momento), y aparentemente le costará $ 5 (después de su prueba gratuita) para jugar, mientras obtiene acceso a una tonelada de otra suscripción Arcade juegos en el proceso. Luego, tendrá que pagar $ 5 para terminarlo cuando llegue la segunda parte si necesita volver a subir su sub. Haz de eso lo que quieras.
De nuevo, esto es un completo Shantae conjunta, y no podría estar más feliz de que llegue el mismo día que el soporte de controlador oficial en iOS. El tacto puede ser complicado al saltar (de lo contrario, el d-pad virtual y los botones están en su mayoría bien), pero jugar con un controlador es absolutamente obligatorio. Dado que Shantae en su mayoría salta, látigos de pelo (su ataque básico), ocasionalmente activa hechizos y bailes (principalmente para la progresión), no necesita salir de su camino para nada: las transformaciones son instantáneas y horneadas.
Siempre me gustó la idea de poder azotar tan rápido como puedas apretar tu botón (y hay aumentos de velocidad de ataque en abundancia de nuevo), ya que hace que el combate sea más impactante, con un techo de habilidad más alto para arrancar para la velocidad. Las formas rápidas en Parte 1 como el tritón (que es similar al mono viejo y pesado) y el taladro (que te permite moverte por la arena como una versión en miniatura de Cavaste ) son excelentes, especialmente si vas a usar controles táctiles.
Luego está la mecánica de la colección de cartas de monstruo. Pero al matar a cualquier enemigo en el juego, puedes agarrar su homónimo en forma de objeto, que puedes equipar para recoger cualquier cantidad de habilidades pasivas como potenciadores de habilidad o una velocidad de rastreo más rápida (¡si solo ella le enseñara a 'Metroid' a gatear!). Es lo suficientemente generoso como para no sentirse aburrido, y lo suficientemente adictivo como para agregar una buena cantidad de valor de repetición.
Siete sirenas También se basa en gran medida en el Héroe medio genio motivo de innumerables maneras. Toda la estética se tomó prestada del juego anterior (que, para ser sincero, aún no se nota mucho debido a lo hermoso que siempre se veía), al igual que la duplicación de los genios. Las interacciones entre Shantae y los otros Half-Genies son adorables, y la búsqueda para acabar con las Sirenas (jefes, básicamente) es deliciosamente vieja escuela. Eso no quiere decir nada de las muy moderadas, pero maravillosas secuencias de anime con voz.
Todo comienza tradicionalmente lineal y luego se abre: pero aún mantiene esa base segura, a veces en detrimento de ella. Risky Boots (némesis pirata de Shantae) aparece como un miniboss recurrente Proto Man-esque, hay algunos rompecabezas muy ligeros que recuerdan el catálogo anterior de WayForward (puede reconocer la pantalla anterior de Fuerza de cambio ), y esas son realmente todas las sorpresas que tienes. Aproximadamente tres horas (por Parte 1 ) realmente no puede hacer todas las paradas, aunque podría exprimir una hora más o menos si va por todo. La serie probablemente podría estar en piloto automático en este punto. Esto es un Shantae aficionados Shantae juego, y justo cuando comienza, termina abruptamente.
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Shantae y las siete sirenas se convertirá en una entrada digna de la serie una vez que llegue el juego completo (en iOS y en cualquier otra plataforma). Es una lástima que Parte 1 Sin embargo, tuve que improvisar para adaptarme a una promoción de Apple Arcade, porque quiero más.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego a través de una suscripción de Apple Arcade comprada por el revisor).