review shank 2
Caña 2 continúa la historia de un hombre llamado Shank al proporcionar más asesinatos, más muertes y más gore excesivo que era un elemento básico del título original. En su núcleo, sin embargo, está un juego de pelea de desplazamiento lateral que recuerda a los viejos clásicos de arcade en los que el juego adictivo se condimenta generosamente con una brutal dificultad para mantener a los niños alimentando cuartos en las máquinas.
Esta ya no es la era de las salas de juego, pero castigar el desafío sigue siendo un ingrediente principal en este tipo de juego. Por supuesto, no tiene sentido enfrentar desafíos sin progresar, por lo que Klei Entertainment ha intentado implementar algunos cambios en la fórmula.
Caña 2 ( PC (revisado), PlayStation Network, Xbox Live Arcade)
Desarrollador: Klei Entertainment
Editorial: Electronic Arts
Lanzado: 7 de febrero de 2012 (PC, PSN) / 8 de febrero de 2012 (XBLA)
MSRP: $ 9.99 (PC, PSN) / 800 MSP
Shank es un hombre enojado que mata muchas cosas usando métodos variados e interesantes. También es un hombre que muere mucho. No tiene que haber una razón para que Shank mate. Los desarrolladores podrían haber dicho que alguien estornudó sobre el héroe, lo que lo envió a una furia ciega de asesinato y muerte. Sin embargo, no lo hicieron, y el resultado es un poco de historia de fondo para desarrollar el personaje. Pero sobre todo, este juego trata de matar a muchos tipos.
Para ayudar en la matanza, se te dan tres tipos de ataque: ligero, pesado y a distancia, así como explosivos. Cada arma también conlleva ciertas bonificaciones, como el mazo, que inflige un 25% más de daño a los enemigos grandes y un 50% más de daño a los enemigos protegidos, o las pistolas, que infligen un 20% adicional de daño a los enemigos pequeños.
Además de eso, los jugadores pueden manejar las armas de los que han matado. Si quieres matar tipos con una pala o un pez grande, esa es una opción. En caso de que no haya suficiente variedad, también hay varias muertes ambientales. Puedes arrojar botes o cajas sobre los enemigos, lanzar cajas de cuchillos o bloques de hielo, abrir el piso para que los enemigos caigan en dientes o sierras gigantes ... la lista continúa.
Es completamente posible ganar el juego usando solo tus habilidades básicas, lo que sería una forma de desafiarte a ti mismo. Usar las armas adicionales tendidas ayudará, especialmente en áreas donde el nivel de dificultad aumenta ridículamente. Ninguna de las peleas es fácil per se, pero habrá secciones cuando se agraven. En un punto temprano en el juego, se te muestra cómo agarrar y lanzar enemigos. Después de esto, se te envía un número de enemigos más desafiantes, por lo que no solo te ves obligado a aprender a agarrar y lanzar, sino que también debes dominarlo rápidamente o morir. Todo mientras evitas el agujero de muerte instantánea en el piso, por cierto.
También puedes hacer que las peleas sean menos intensas utilizando contraataques, que se activan al agarrar a los enemigos cuando aparece un gran signo de exclamación rojo sobre su cabeza. Por supuesto, esto es más fácil decirlo que hacerlo. Cuando solo tienes que lidiar con uno o dos hombres, es mucho más fácil agarrar al hombre correcto que cuando te enfrentas a seis o siete. Hubo más de una vez cuando, mientras intentaba realizar un contador, el hombre equivocado fue agarrado y luego el resto de los enemigos procedió a destruirte.
Si matar y morir solo no es suficiente para ti, también hay un modo de supervivencia para dos jugadores, que reemplaza el modo cooperativo del original Caña y cuál puede ser la mejor parte del juego. En lugar de jugar a través de los niveles principales con un amigo, ahora tienes la tarea de sobrevivir oleada tras oleada de enemigos que intentan no solo matarte sino también explotar tres grupos de suministros. Entre olas, tienes la oportunidad de comprar artículos como bebidas saludables, señuelos o armas pesadas, y cuantas más olas sobrevivas, más artículos estarán disponibles. Cada uno de los tres niveles de supervivencia también tiene elementos únicos, como arpones o trampillas.
Si muere durante la supervivencia, su compañero puede revivirlo, por lo que la única forma de perder es si ambos mueren o si se destruyen los tres escondites de suministros. Los únicos enemigos que pueden hacer estallar los suministros son pequeños expertos en demoliciones que pondrán cargos. Solo tiene unos segundos para atacar y / o matar a los hombres de demostración antes de que coloquen sus bombas, y unos segundos para desarmar las bombas si ya se han colocado, todo mientras lucha con los enemigos regulares también.
En lo que respecta a la historia, es bastante básico: después de todo, este no es un juego de rol. Shank tiene que salvar a alguien que le importa mientras se venga de los que secuestraron. Esto nos lleva a las escenas, que son increíblemente entretenidas y exageradas. En las animaciones estilo cómic / grindhouse, Shank causa aún más devastación y destrucción, todo lo cual es bastante satisfactorio y divertido. La misma cantidad de detalles en las escenas se puede encontrar en todos y cada uno de los capítulos del juego, desde el diseño del nivel hasta los diferentes enemigos en cada nivel.
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Es una pena que algunas de las peleas sean tan frustrantemente difíciles. Si bien uno debería esperar algunos encuentros difíciles, también debería haber algo de equilibrio, sin embargo, a veces faltaba ese equilibrio. La mayoría de las áreas no eran increíblemente difíciles, de repente habría una sección casi imposible que tomaría bastantes intentos, solo para volver a peleas mucho menos desafiantes. Estas secciones fueron incluso más brutales que los jefes, lo que parece un poco atrasado. Más de una vez, me encontré atrapado en la mitad de un nivel, reintentando la misma batalla de matones una y otra vez, solo para vencer al jefe en uno o dos intentos.
Otra mosca en la sopa proverbial fueron los controles. Para ser franco, los controles de PC apestan. Difícil. Si tienes un controlador pero quieres jugar en la PC, está bien. Sin embargo, ten en cuenta que las cosas se pondrán difíciles cuando intentes jugar con un mouse y un teclado. Es posible reasignar funciones clave en las opciones, pero incluso al hacerlo, el mouse y el teclado se sintieron tan incómodos que se hizo necesario jugar con el controlador. Una vez que se hizo el cambio, las cosas se sintieron mucho más fáciles, pero aún había problemas ocasionales. El más grande es el giro aleatorio de Shank en la dirección incorrecta durante los ataques. En un juego de ritmo más lento, esto no sería un problema, pero cuando estás en medio de un combo o una pelea con tres o cuatro tipos, la muerte ocurre: muerte innecesaria, el tipo más agravante.
Además, una vez que hayas jugado la campaña, no hay muchas razones para volver y jugar nuevamente, aparte de completar objetivos para desbloquear nuevas máscaras y disfraces, e incluso la mayoría de ellos se pueden hacer en modo supervivencia.
Las teatrales de B-Movie son geniales pero pueden volverse repetitivas durante las peleas. El juego desafiante es divertido, pero el hecho de que los encuentros de nivel medio sean más difíciles que los jefes puede dejar una sensación de frustración en lugar de triunfo. El único lugar donde esto no se aplica es la capacidad de usar elementos para matar, ya que son variados y espaciados lo suficientemente bien como para no aburrirse. Sin embargo, por lo que cuesta el juego, vale la pena echarle un vistazo si disfrutas de los peleadores. Para las fallas del juego, el modo de supervivencia puede ser muy divertido, además de que la destrucción absurda nunca pasa de moda.
Considerándolo todo, Caña 2 puede resumirse como 'bien'. No va a revolucionar a los peleadores ni a traer nada realmente único a la mesa, pero tampoco es un mal juego. Algunos de los puntos más fuertes también parecen ser los más débiles, pero hay algunos lugares donde se hacen bien.