review shadowrun chronicles boston lockdown
No presenta al hijo favorito de Boston
En caso de que no lo hayas notado, Shadowrun ha estado regresando últimamente. Con esquemas desencajados Vuelve Shadowrun en 2013 y el posterior Dragonfall Además, la serie ha disfrutado de un regreso triunfal a la forma después del polarizador tirador en primera persona de 2007.
Hay aún más en camino, con un futuro Hong Kong lanzamiento del mismo desarrollador y un proyecto completamente nuevo de Cliffhanger Productions. Previamente conocido como Shadowrun en línea , Boston Lockdown finalmente está aquí después de un debut retrasado, prometiendo un lanzamiento de los grilletes del juego en solitario con el apoyo de cuatro jugadores.
Está lejos de ser definitivo Shadowrun experiencia, pero es un título de estrategia bastante competente y simplificado que toma bastante prestado de la tendencia recién establecida.
Shadowrun Chronicles - Boston Lockdown (PC )
Desarrollador: Cliffhanger Productions
Editor: Juegos nórdicos
Publicado: 28 de abril de 2015
MSRP: $ 39.99
Como un curso rápido sobre la historia, 'Shadowrun' literalmente se refiere al acto de llevar a cabo planes que son 'ilegales o cuasi legales'. Tendrás muchas oportunidades de participar en dicho libertinaje, ya que el mundo ha pasado por un 'Despertar' 65 años antes Bloqueo , que tiene lugar en 2076. La magia ha regresado al mundo, enanos, elfos, orcos, y los trolls son una cosa, oh, y dragones también. Devoluciones tuvo lugar en Seattle, Dragonfall Estaba en Alemania, y esto está en Boston. ¿Entendido?
La acción tendrá lugar en un formato isométrico estratégico muy similar al XCOM serie. Con una configuración clásica de mouse y teclado, tendrá dos cuadrículas de movimiento máximo, cuya segunda capa le permitirá 'correr' e inmediatamente finalizar su turno. El primer umbral aún te permitirá atacar, usar una habilidad o interactuar con el entorno en consecuencia.
La jugabilidad se trata de posicionar y flanquear a tu oponente, así como poner énfasis en una mecánica cuerpo a cuerpo de riesgo-recompensa. En su mayor parte, querrás agacharte de forma conservadora en varios trozos de cobertura, pero dado que los ataques cuerpo a cuerpo siempre dan como resultado una mayor producción de daños, existe la posibilidad de acercarte de manera personal. Todo es muy funcional, pero para ser sincero, eso es lo más técnico posible.
A medida que progreses y ganes más habilidades, tendrás la oportunidad de profundizar en varios árboles y especializarte en algo que sea más tu estilo. Más allá de sus bonificaciones pasivas típicas (Mente, Cuerpo) hay árboles centrados en armas (cuchillas, contundentes, pistolas, escopetas, automáticos), invocación, lanzamiento de hechizos, piratería y aparejos, el último de los cuales es más como una presunción de 'engranaje'.
Usted no necesitar concentrarse en un solo rol (aunque probablemente lo hará al principio), ya que es libre de distribuir sus habilidades como mejor le parezca. Personalmente, fui con la ruta automática del rifle combinada con un toque de invocación. Tu invocación básica incluye un oso espiritual, que puede atacar o aturdir a los enemigos como su propia unidad autónoma; es realmente genial, pero las habilidades posteriores a menudo son menos memorables o entrañables a medida que se avanza más. Con 11 árboles que cuentan con entre 13 y 20 habilidades cada uno, hay una cantidad decente de opciones disponibles, pero dado que muchas de esas versiones duplicadas como 'avanzadas', no hay tanta variación como hubiera esperado.
Esto es por diseño, ya que Cliffhanger Productions ha declarado que quería un enfoque más racionalizado con Bloqueo . Diría que con algunos sacrificios, el estudio ha logrado ese objetivo (por ejemplo, los cambios estadísticos reales para diferentes orígenes y razas son, en el mejor de los casos, marginales), pero las misiones a menudo carecen de esa chispa que a menudo se encuentra en otros géneros básicos.
La mayoría de las carreras se basan en órdenes de muerte simplistas, que a menudo resultan en un flanco simple con una serie de tiroteos. Hay muy poco espacio para los matices cuando la mayoría del armamento efectivamente siente lo mismo. El guión tampoco se siente tan conmovedor como los títulos de Hairbrained Schemes, y aunque no hay muchos problemas evidentes, es difícil resonar realmente con Bloqueo El mundo está más allá de la referencia ocasional de los Red Sox.
Su ciclo de juego precede a lo siguiente: una visita mundial al centro para tomar una misión, ejecutar dicha misión, regresar al centro para actualizar, y así sucesivamente. No hay un mundo abierto inminente, no hay exploración tipo MMO: el centro es un pequeño vecindario de Boston, con un taxi que te lleva a cada etapa, una instancia a través de la ciudad. En el camino ganarás dinero en efectivo para comprar nuevas armas, armaduras y aumentos, y el karma te dará más habilidades, eso es todo lo que necesitas saber. Es un medio de juego bastante limitado, pero funciona, ya que el poderoso llamado de las mejoras y el botín es tan poderoso como en cualquier otro lugar.
Entonces, sobre ese antiguo apodo 'en línea', lo primero que noté tan pronto como encendí Boston Lockdown fue la función de chat. Casi cada avatar se ve diferente debido a la gran cantidad de opciones cosméticas, que van desde tatuajes hasta visores que pondrían celosa a Geordi La Forge. Incluso en el tutorial estás al tanto de una reunión de jugadores, algunos de los cuales buscan ayudar a nuevos jugadores, y otros anuncian su HP y equipo para encontrar un grupo más profesional.
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La interfaz completa se ha mejorado enormemente de su estado anterior de acceso temprano, ya que los jugadores pueden simplemente hacer clic en el nombre de alguien o en su avatar en el mundo central para formar un grupo. Hacer amigos es también tan fácil como enviar una solicitud, y la interfaz de usuario en sí es muy limpia, completamente desordenada. Los jugadores que disfrutan de una gran variedad de opciones probablemente se decepcionarán, ya que Boston Lockdown solo le permite ajustar su resolución (hasta 1920x1080), pantalla completa (sin opción de ventana completa), algunas variaciones de desplazamiento del mouse y control de volumen. Eso es todo.
Dedicado Shadowrun Es probable que los fanáticos estén decepcionados por la falta de profundidad, y su millaje puede variar en términos del atractivo de la función multijugador, que aparentemente se hizo cargo de algunos de los otros aspectos más entrañables de la serie. Sin embargo, si no has jugado un juego en la serie desde el SNES, Boston Lockdown es un punto de partida decente y una manera perfecta de re-aclimatarse al género con amigos. Si prefieres volar solo, solo ve con Vuelve Shadowrun en lugar.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor.)