review rage 2
Contra la máquina 2
probando cuántas pruebas por día
Avalanche es una compañía extraña como el infierno con un historial salvaje. El mismo paraguas que nos trajo al amado Causa justa 2 También nos dio el difamado Generación Cero . Son una caja de chocolates de mundo abierto: nunca sabes cuánto trabajo ocupado vas a conseguir.
Sin embargo, la bulliciosa naturaleza bombástica del Rabia La serie se presta bien a la filosofía de diseño caótico de Avalanche. Es realmente un análogo singular para su trabajo hasta ahora. Este no es el Rabia tu recuerdas. Atrás quedaron la estética monótona, los bloques de construcción del mundo vacío y los cumplidos de tiro apretado de Id. Este es un juego de pelota completamente nuevo.
Ira 2 (PC (revisado), PS4, Xbox One)
Desarrollador: Avalanche Studios
Editorial: Bethesda Softworks
Lanzamiento: 14 de mayo de 2019
MSRP: $ 59.99
Ira 2 El estado de reposo es lo que solo puedo describir como 'locura macabra'. Hay mucha muerte, muchos disparos y una variedad de colores brillantes que, como Far Cry New Dawn , se siente como una respuesta directa al motivo del 'tirador marrón': trazos amplios del original Rabia empleado. Aunque los dos tiradores mencionados tienen mucha compañía, parece que lo hemos convertido en una nueva era de estética.
Después de una introducción muy seria, eres arrojado al mundo del arco iris de Ira 2 El apocalipsis con una pistola y la cosa de Krull. Muy rápidamente eres un 'equipo de guardabosques' dotado, el truco principal que te otorga poderes de superhéroe. Aunque Ira 2 tiene una gran cantidad de mecánica por números (visión de detective, un desencadenante del demonio / furia del superestado de los dioses llamado overdrive) que les pertenece. Una vez que la visión de neón golpeó después de activar la sobremarcha por primera vez y vi el multiplicador tipo arcade en la pantalla, estaba dentro.
Tienes un trabajo que hacer: matar al malvado comandante (que es parte del régimen de 'Autoridad' igualmente malvado que destruyó tu hogar. Los tiempos son difíciles en el apocalipsis, y han surgido diferentes facciones en medio de una era de guerra tecnológicamente reconstruida. También hace un punto para mostrarte quién es cada personaje nombrado (con un poco Borderlands ampliar imagen de congelación), lo que parece cursi pero en realidad es admirable, ya que no recuerdo quién es prácticamente nadie en la mayoría de los shooters modernos. Sí, admirable, pero en su mayoría sin éxito.
Una narrativa no es realmente algo que Ira 2 se vende con cualquier grado de celo. Después de las primeras cinco horas de introducciones de NPC, la segunda parte de la campaña consiste básicamente en 'hacer un montón de cosas en el mapa para subir de nivel tres rangos VIP de NPC para progresar con la historia'. Ahora cavo eso! Si se tratara de una experiencia narrativa llena de nada que hacer, sería el peor tipo de compuerta. Pero Ira 2 es básicamente 'joder: el juego'. Completé uno de los tres requisitos antes de llegar a ese punto, luego completé en cadena los otros dos mientras hacía la primera línea de búsqueda crítica.
En ningún momento salí de una misión de campaña. Pero el hecho es que la narrativa tiene una sola mentalidad y se siente desapegada en su conjunto. Casi todo lo que haces es un asunto en solitario y no hay una sintonía real con el mundo de principio a fin. Su solicitud principal es aplastar, matar y destruir, solo.
No todas las actividades paralelas son ganadoras. En un caso, me encontré con una estación de servicio incompleta que necesitaba hacer estallar. juró Lo había hecho antes ese día: simplemente asumí que el juego no pudo guardar mi progreso. No, resulta que era solo una versión diferente y más pequeña de esa misma área. Ahora asalto esa estación de servicio, usando el empuje forzado para arrancar la armadura de alguien, saltar al techo para golpear el suelo como Goku, y usar la sobremarcha para convertir un rifle de asalto en una ametralladora, fue muy divertido.
Ira 2 El principal logro es que siempre es una alegría jugar a pesar de los momentos lentos o el trabajo en el mundo abierto en el papel, lo que alivió algunos de los puntos bajos. En general, está viendo una campaña de aproximadamente 15 a 20 horas, con el típico 'doble que' estima hacer todo. Si está a bordo con las misiones de rango mencionadas anteriormente, hay muy poco espacio para la hinchazón allí, ya que Ira 2 tiene un mapa de tamaño razonable y una ruta crítica puntiaguda.
Principalmente, Ira 2 es perfecto para jugar y eso cuenta mucho. Las actualizaciones son abundantes e incluyen saltos dobles, carreras y lanzamientos de singularidades con la mano. Abarca los aspectos extraños de los tiradores y permite una personalización bastante abierta con actualizaciones para habilidades, armas y proyectos (más cosas de tipo macro como actualizaciones pasivas generales). Casi todo es impactante también. Los cofres aleatorios pueden generar una tonelada de efectivo o materiales de actualización, una mejora aleatoria de escopeta de bajo grado le permite recargar las seis balas a la vez, y puede crear o comprar casi cualquier cosa en el juego. La mayoría de estos sistemas no son nuevos, recuerda, solo está bien curada.
Eso realmente es Ira 2 toda la vibra. Es como un Voltron de otros tiradores: Borderlands 'entorno irreverente de páramo, Condenar ángulo de FPS de ritmo rápido, y Muy lejos sistema de actualización; y aunque no diría que es mejor que cualquiera de los mejores artistas de esas franquicias, se acerca. El movimiento vehicular, cuando se trata de la mayor parte de la selección del juego, es apretado y vagabundea volando Mad Max Las fiestas y convoyes de asalto al estilo son una forma divertida de hacer que el recorrido sea atractivo.
Si bien el mundo abierto es el principal atractivo, Ira 2 sigue siendo un tirador primero. La locomoción no es tan suave como la reciente Condenar , pero Avalanche no se queda atrás, con muchas travesuras aéreas y una acción rápida y receptiva. Los disparos a la cabeza tienen un pop satisfactorio y el combate puede ser bastante profundo, especialmente si aumenta la dificultad y profundiza en algunas de las mejoras de habilidades para personalizar su enfoque. Ira 2 también emplea el efecto 'cámara lenta' con aplomo, usándolo en casos quirúrgicos específicos sin exagerar (incluso Condenar la gloria mata envejeció).
Me sorprendió gratamente la quimera de disparos que es Ira 2 , que terminó siendo mundo abierto mini- Condenar 2016. No va a hacer que nadie sea un creyente en el formato de itinerancia libre, pero las personas que ya están predispuestas a esos vicios encontrarán mucho para hundir sus dientes.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).