review powera fusion controller
Más botones, más palos, menos dinero.
No sé por qué los controladores con botones y funciones adicionales cuestan tanto.
Claramente, tampoco lo hacen las personas de PowerA, que han creado el controlador Fusion para Xbox One que incluye palos intercambiables, cerraduras de disparo rápido y dos botones asignables adicionales en la parte posterior, todo a un precio económico de $ 10 menos que un Xbox One inalámbrico estándar controlador.
Este no es el controlador de MadCatz GameCube de mierda que le diste al amigo que odiaste en secreto, y aunque es un maldito buen hardware, viene con algunos inconvenientes menores.
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Producto: Fusion Controller (modelo de finales de 2016)
Fabricante: PowerA
Entrada: USB
MSRP: $ 49.99
En primer lugar, si está buscando un controlador inalámbrico con estas características, me temo que este no es el indicado para usted, dijo que el Fusion viene con un cable trenzado de casi 10 pies de largo que es elegante en comparación con el viejo y aburrido caucho suave cables que encontrarás en la mayoría de los controladores. Esto también significa que el controlador simplemente funciona en la PC, ya que fue reconocido sin ninguna instalación necesaria.
El controlador incluye tres tipos diferentes de palos analógicos que se pueden cambiar según sea necesario, optando por encajar en el espacio en lugar de usar imanes como los $ 150. Si bien la falta de imanes significaba que no podía encender y apagar fácilmente los palos una y otra vez durante escenas de corte aburridas o pantallas de carga como estoy acostumbrado, viví. Quitar los palos es fácil, pero colocarlos requiere una cantidad decente de fuerza antes de que encajen en el espacio.
En cuanto a los palos reales ofrecidos, van desde algo similar a los controladores oficiales de Xbox One, los montículos lisos que encontrarás en DualShock de PlayStation 3, ambos que imitan a los incluidos con Elite. Sin embargo, la mayor diferencia es el tercer conjunto de palos, que se ven y se sienten muy similares a los oficiales, solo que la parte superior es aproximadamente el doble de la circunferencia, lo que proporciona un poco más de espacio para mis pulgares más grandes que el promedio. De los tres, los palos anchos eran fácilmente mi favorito, pero la cresta alrededor del borde de los palos se siente un poco afilada en comparación con un controlador estándar de Xbox One. Este borde afilado también se encuentra en los palos de diseño más familiares que se incluyen. Pensarías que no me molestaría después de jugar desde mi nacimiento, pero de alguna manera mis manos son suaves (pregúntale a cualquiera que las haya sentido, como tu padre) y las crestas se sienten incómodas. Si alguien vendiera estos palos más anchos para el Elite, los compraría en un abrir y cerrar de ojos (¡golpéenme si es usted!), A la espera de que suavizaran esa ventaja.
Los bloqueos de activación rápida fueron lo suficientemente fáciles de usar y funcionaron como era de esperar. En la parte posterior del controlador hay interruptores separados para cada disparador que lo hacen, por lo que solo tiene que presionarlos aproximadamente la mitad de la distancia de forma normal, lo cual es ideal para juegos en los que constantemente aprieta los disparadores o requiere reflejos rápidos. Si bien el controlador incluye motores retumbantes y disparadores de impulso, puedo decir con certeza que no son tan potentes como los controladores de Xbox One, ya que cambié el Fusion mientras jugaba ReCore en PC que tiene una respuesta de impulso impresionante al disparar un arma. No es la mayor pérdida, pero vale la pena señalar.
La característica principal aquí son los dos botones programables de 'juego profesional' en la parte posterior del controlador. A diferencia de las paletas Elite, estos son botones físicos integrados en el controlador. En lugar de tener que usar una aplicación para configurarlos, simplemente presione un botón en la parte posterior del controlador, luego el botón que desea asignar, luego a qué botón profesional desea asignarlo; Rapido y Facil.
De hecho, prefiero estos botones profesionales sobre las palas del Elite, sin embargo, hay dos problemas que me gustaría señalar. Un problema (también compartido por Elite) es que cuando sostengo el controlador en una posición con mi pulgar en el joystick derecho, mi mano sobresale naturalmente un poco, ya que de lo contrario mi pulgar se dobla en un ángulo incómodo, por eso es más difícil presionar el botón pro derecho mientras sujeta cómodamente el controlador. El otro problema es que los botones profesionales son plásticamente y hacen clic con fuerza, tal vez más fuerte que cualquier botón de cualquier controlador que haya usado. Supongo que depende de su situación si esto es un problema para usted, pero personalmente odio escuchar que se presionen los botones y, dado que hago videos y reproduzco juegos, a veces puede presionar el botón, por lo que los botones fuertes no son ideales para yo (escribo en mi teclado ruidoso).
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El aspecto general del controlador es una extraña mezcla de barato y elegante. La parte posterior del controlador tiene un agradable acabado de micro carbono, mientras que el frente es negro mate. El D-pad y los disparadores son brillantes y dorados, lo que es sinceramente sexy, pero me encanta golllllllllllllllllllllld. Los agarres son de plástico duro con surcos rayados que lo atraviesan, fácilmente la parte más barata del controlador. Además, el controlador es muy ligero (seguramente debido a la falta de batería), lo que de alguna manera siempre me ha dado la impresión de que algo es barato, a pesar de que no debería haber ninguna correlación allí.
¿Es el Fusion un gran controlador y un competidor digno de presupuesto para el Elite de $ 150? Sí, si solo quieres dos botones adicionales y no te importa jugar con cable. Me encantan los botones y los palos más anchos, pero las pocas molestias menores que mencioné evitarán que este sea mi controlador de acceso. Honestamente puedo decir que es mejor que un controlador Xbox One de vainilla, y una gran opción para aquellos que no pueden pagar el Elite.
(Esta evaluación se basa en una compilación minorista del hardware proporcionado por el fabricante).