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... y mi hacha!
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Bien, saquemos algunas cosas del camino muy rápido con respecto a la monetización:
Es Artefacto ¿gratis?
No, cuesta $ 20 y no hay alternativa gratuita.
¿Qué obtengo por comprarlo?
Dos mazos completos, diez paquetes de refuerzo y cinco boletos (utilizados para jugar en modos competitivos). Esto es más de un valor de $ 20 teniendo en cuenta que los paquetes de refuerzo solo costarían tanto, y los boletos también cuestan dinero.
Entonces, ¿incluso jugar el juego cuesta dinero en forma de boletos?
Competitivamente, sí. Sin embargo, puedes jugar una cantidad ilimitada en juegos casuales sin gastar dinero extra.
¿Cómo gano más tarjetas?
Al comprarlos en potenciadores, comprarlos en Steam Marketplace o ganar en modos competitivos y ser recompensado con paquetes de refuerzo.
La conclusión es que hay mucho aquí para mantenerte ocupado sin gastar dinero extra a no ser que estás muy interesado en construir tus propios mazos y jugar con ellos. Si tiene otras preguntas sobre los conceptos básicos, probablemente se responda en el ingenioso ArtiFAQ.
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Artefacto (Linux, Mac, Windows (revisado))
Desarrollador: Valve
Editorial: Valve
MSRP: $ 19.99
Fecha de lanzamiento: 28 de noviembre de 2018
Artefacto es un Dota 2- juego de cartas temático, aunque conociendo los entresijos de Dota 2 No se requiere para disfrutarlo. Para los que saben Dota, Hay muchas habilidades y elementos que funcionan según lo esperado. En general, las habilidades y los elementos son lo suficientemente simples como para que cualquier jugador los entienda, y cualquier cosa que parezca confusa se puede pasar para mostrar una explicación rápida. Valve ha hecho mucho para ayudar a los nuevos jugadores a este respecto, aunque el tutorial podría usar algo de trabajo.
Ya que Artefacto tiene lugar en tres 'carriles', cada uno actuando como su propio tablero, hay mucho que asimilar a la vez. El tutorial hace un buen trabajo explicando los conceptos básicos del juego, aunque terminé teniendo un puñado de preguntas sin respuesta después de jugar algunas rondas. Afortunadamente, Internet tenía las mismas preguntas y encontré las respuestas simplemente buscándolas en Google. Aún así, es extraño dejar cosas como cómo se colocan los héroes y cuáles son esas flechas extrañas que aparecen en cada ronda y desaparecen. En cuanto a las respuestas, los héroes se colocan aleatoriamente y las flechas también se deciden aleatoriamente para indicar dónde atacarán las cartas en esta ronda.
Cada mazo contiene un total de 40 cartas, con cinco héroes, al menos nueve artículos y una variedad de cartas que no son artículos. Cada héroe está asociado con un color, ya sea rojo, verde, azul o negro. Los colores también tienen sus propias estrategias. El rojo es fuerte y agresivo desde el principio, el verde depende de los beneficios y el apoyo, el azul hace todo lo posible para controlar el tablero y el negro hace un gran trabajo al matar unidades y construir una economía.
Aquí está el problema: soy daltónico rojo / verde. Me cuesta mucho diferenciar estas tarjetas, lo que causa muchos problemas. Nunca jugaré un mazo rojo / verde porque solo conduciría a la frustración, y me inclino mucho hacia los mazos azules y negros. Redactar cartas puede ser arriesgado ya que no siempre estoy seguro de que la carta que elijo es una carta verde o roja. Considerando Dota 2 tiene un sorprendente modo daltónico, uno sobre el que le proporcioné comentarios a CyborgMatt, solo puedo esperar que ocurra algo similar aquí. Valve, contactame otra vez! Estoy feliz de ayudar
Después de elegir o crear un mazo, los jugadores luchan en tres carriles para destruir dos torres o la antigua del enemigo. Cada carril tiene una sola torre con 40 puntos de vida. Las torres pueden sufrir daños de héroes y pelos de punta desbloqueados o una variedad de hechizos. Si una torre pierde toda su salud, es reemplazada por la antigua, que tiene 80 puntos de vida. La lata antigua solamente tomar daño de ese carril. Esto deja a los jugadores con muchas decisiones interesantes en el transcurso de un juego. ¿En qué carriles gastas recursos para defender o atacar? ¿Cuál es la forma más eficiente de ganar sin sacrificar demasiado? Las opciones para la condición de ganar agregan una capa brillante de estrategia que incluso puede fluctuar a mitad del partido.
Los jugadores se turnan para usar maná (que aumenta cada ronda) para jugar creeps o lanzar hechizos. Una vez que un jugador termina, pasa su turno a su oponente. Cuando ambos jugadores pasan sin hacer nada, las cartas chocan y el daño está hecho. Artefacto hace un gran trabajo al explicar exactamente lo que sucederá cuando las cartas chocan, dando indicadores claros de daño entrante. Incluso pasar turnos tiene sus propios juegos mentales: pasar un turno sin jugar algo puede llevar al oponente a creer que tiene la ventaja, ¡lo que lo lleva a jugar un poco de 'trampa'! tarjetas solo para que exploten en su cara jajajaja!
Los juegos tienden a durar entre 15 y 30 minutos, lo que definitivamente puede ser agotador. Es raro que termine un juego y sienta que la suerte jugó un papel importante. Claro, es parte de cualquier juego de cartas, pero Artefacto no se apoya mucho en la aleatoriedad, con algunas cartas como excepciones. Ha habido momentos en los que me asombraba una combinación que usaba mi oponente y no podía hacer nada más que aplaudir en respuesta. Como en Dota 2 , el potencial para juegos que cambian el juego es grande, y son francamente emocionantes, independientemente de en qué extremo estés.
Hay dos modos, los cuales se pueden jugar de manera informal (gratis) y de manera competitiva (no gratis). Construido permite a los jugadores traer mazos pre-creados y desafiar a los oponentes. Phantom Draft muestra una serie de cartas al azar entre las que los jugadores eligen, dos a la vez, hasta que tengan un gran grupo de cartas. En ese punto, eligen qué cartas entran en su mazo y comienzan a jugar otras. El objetivo en ambos modos es ganar cinco juegos antes de perder dos; perder dos veces termina la carrera por ese mazo. En los modos casuales, no hay recompensas aparte de la experiencia personal y las lecciones aprendidas. En los modos competitivos, ganar más de dos veces antes de perder dos veces gana recompensas. Tres victorias recuperan su boleto (tarifa de entrada), y cuatro y cinco victorias otorgan paquetes de refuerzo y un boleto.
Mi preferencia es el juego casual. Cuando mierda de verdad está en la línea, me siento increíblemente ansioso y no disfruto el tiempo que paso jugando. Tal vez algún día acumule suficiente confianza para jugar más competitivo, pero por ahora, me quedo con el juego casual. Casual Constructed es un obstáculo con una inversión monetaria, por lo que jugar Phantom Draft es probable que la mayoría de los jugadores pasen su tiempo, y es una maravilla. El elemento aleatorio fomenta la experimentación y el pensamiento sobre la marcha mientras se dibuja, y el resultado final son algunos mazos aleatorios y extraños.
Jugar a Construido requerirá una inversión decente en efectivo . Si Construido es tu bolso y el dinero no lo es, este no es el juego para ti. Los paquetes cuestan $ 2 cada uno y contienen 12 cartas, lo que garantiza una de cada una de las tres rarezas y un héroe. También es importante tener en cuenta que las tarjetas se pueden vender en Steam Marketplace. Actualmente es un factor desconocido, pero significa que si desea una tarjeta específica, puede comprar esa tarjeta. El mercado tiene que estabilizarse para ver qué tipo de precios estamos tratando aquí, por lo que no puedo comentar si es asequible o no.
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Personalmente, y estoy seguro de que estoy bastante solo en esto, simplemente disfruto experimentar la economía del juego a medida que evoluciona. He ganado dinero decente con ambos Team Fortress 2 y Dota 2 simplemente jugando al mercado y espero hacer lo mismo aquí. Sé que estoy en minoría con esto y la mayoría de la gente despreciará hacer cualquier cosa relacionada con el mercado, pero quería dejarlo claro.
Desearía que hubiera algún tipo de sistema de progresión real fuera de un ranking oculto de emparejamiento (MMR). Muchos miembros de la comunidad han clamado por una escalera o un sistema de clasificación visible, y Valve ha respondido que están trabajando en ello. Dado que Artefacto Se han agregado muchas funciones nuevas en las últimas semanas debido al interés de la comunidad, diría que también es una apuesta segura que ofrecerán en este frente.
Uno de los cambios recientes fue recuperar una característica anterior que desapareció antes del período beta reciente: el Deck Tracker. Esto permite a los jugadores ver su mazo y el mazo de su oponente. Como, todo eso; qué se juega y qué no se juega. Entiendo la razón por la que la gente lo quiere, pero el elemento sorpresa es algo que aprecio en juegos como este, por lo que es un poco fastidioso que el oponente pueda discernir mi estrategia desde el principio. Nuevamente, entiendo por qué está allí, pero a nivel personal, desearía que no lo estuviera.
Sería negligente no mencionar el absolutamente hermosa obra de arte en las propias tarjetas. Valve incluso enumera el artista para cada tarjeta, lo cual es genial. Sinceramente, una de mis mayores quejas es que no puedo hacer la obra de arte más grande admirarlo aún más. Cada tarjeta también tiene actuación de voz, por extraño que sea escribir. Hay un montón de historia aquí y las tarjetas reproducirán líneas de voz específicas cuando se cumplan ciertas condiciones, o cuando se abren los paquetes. Y vaya, ¡algunas de estas líneas de voz son largas! También es posible simplemente leerlos y reproducir cualquier línea de voz al ver la tarjeta en la pestaña Colección. Demonios, incluso la música es fantástica y apropiadamente épica en todo momento. ¡La música del menú principal está constantemente en mi cabeza!
Artefacto No es para todos. No es para las personas que son daltónicas de color rojo / verde, por ejemplo. No es para los constructores de mazos acérrimos que prefieren jugar juegos en lugar de pagar en efectivo. Pero es para las personas que disfrutan de los juegos de cartas con un increíble conjunto de mecánicas justas y únicas que recompensan a su oponente por sobre la suerte y la aleatoriedad. Y si bien puede basarse en Dota 2, con mucho amor por sus fanáticos, el conocimiento de los Héroes o del universo no es necesario para disfrutar Artefacto . Todo lo que necesitará es $ 20 y una mente abierta y creativa.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).