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Es fácil ver los juegos móviles como nada más que un juego de efectivo que aprovecha el deseo de éxito de los jugadores con el menor esfuerzo posible. Es por eso que hay campañas publicitarias masivas para tantos juegos móviles que ni siquiera requieren que juegues para ganar. Simplemente presione el botón de reproducción automática y estará listo y también gaste dinero en algunas cajas de botín mientras lo hace. Puede ser desalentador para aquellos de nosotros que compramos juegos para realmente jugarlos.
Lo más decepcionante de esto es que la plataforma móvil ofrece amplias oportunidades para la experimentación. Hacer un juego móvil no es costoso, y en lugar de intentar atraer a los jugadores a una campaña larga y prolongada con poca innovación o talento requerido, me gustaría ver títulos más económicos construidos alrededor de una sola mecánica que dure lo suficiente no gastar su bienvenida. Ya sabes, juegos como OVNI a tiempo parcial .
OVNI a tiempo parcial (iOS, Android (revisado en un Moto Z2 Force))
Desarrollador: HAL Egg
Editorial: Laboratorio HAL
Lanzamiento: 25 de febrero de 2018
MSRP: $ 3.99
OVNI a tiempo parcial tiene una premisa simple: juego como un pequeño platillo volador tomando trabajos a tiempo parcial, usando mi grúa extensible para recoger artículos y apilarlos. Cada nivel presenta uno de varios temas, desde el laboratorio y el restaurante hasta la escuela y el circo, y hay tres desafíos que tengo que enfrentar en cada nivel para ganar mis tres medallas de oro. Solo me dan pistas visuales para cada desafío y no siempre está claro qué se supone que debo hacer. Ver un reloj es bastante obvio, pero cuando parece una silueta aleatoria, me encuentro repitiendo una etapa solo para descubrir lo que debo hacer. Sin embargo, asegurarme de completar cada uno de los desafíos queda en segundo plano durante la primera hora más o menos a medida que me ajusto a su esquema de control.
El juego tiene dos opciones de control disponibles: dos manos o una mano. La opción de una mano me tiene sosteniendo el dedo en la pantalla para mover el OVNI y tocando una vez para que deje caer su grúa. La opción de dos manos imita un controlador estándar con una almohadilla direccional y un solo botón para controlar la grúa. Voy y vengo entre los dos tratando de encontrar el método que se adapte a mi estilo de juego y no es hasta que juego la opción de dos manos con un traje específico que puedo ser efectivo con mis movimientos.
Hay muchos disfraces para desbloquear usando el dinero que gano al completar niveles. Algunos son solo para miradas, pero otros me brindan una ventaja. Hay disfraces que hacen que la grúa caiga más rápido, mueva mi ovni más rápido o me den un mayor control de mi capacidad para detenerme. Parar es el aspecto más crucial del juego porque el mayor desafío en OVNI a tiempo parcial yace en su impulso.
Levantar un objeto pesado hará que mi OVNI se mueva bastante lentamente, y cuando me detenga, la fuerza de ese movimiento hará que el objeto avance y se lleve mi platillo volador. Es por eso que voy con frecuencia entre las dos opciones de control. Descubrir cómo mover a mi personaje y su carga útil sin arruinar mi stack en progreso demuestra que es difícil desde el principio. Un gran problema es que el juego no reconoce muy bien los movimientos sutiles. Intento adelantar a mi personaje y el juego no responde. Muevo mi dedo un poco más y ahora el OVNI se mueve demasiado rápido. Frustrante como el infierno, pero también un problema completamente resuelto con el vestuario adecuado.
El ovni en estos disfraces es absolutamente adorable. No hay uno malo en el grupo. De hecho, no hay ninguna obra de arte mala en el juego. Con su estética de 8 bits, OVNI a tiempo parcial es un brillante ejemplo de gráficos NES con tecnología moderna. Hay una gran cantidad de vivacidad en los movimientos de los personajes de fondo. Ya sea un perro sacudiendo su trasero o el curador del museo enloqueciendo cuando rompo una parte de una escultura, la animación es un punto culminante absoluto y algo que necesito animarme después de que accidentalmente derribo mi pirámide de vacas.
El juego brilla absolutamente con los pequeños toques. Cuando cambio los disfraces, se presenta como un desfile de modas. El chef del restaurante desafía a los cocineros con todo el estilo de un personaje de dibujos animados. Incluso algo tan pequeño como los trenes de cercanías que viajan en la distancia más allá del departamento del OVNI hace que el mundo se sienta vivo con una atención al detalle que a menudo solo encuentro en los juegos japoneses. ¿Y esa canción del tema? Absolutamente enamorado de él. De hecho, toda la banda sonora es un país de las maravillas de maravillas midi que deleitan con melodías elementales.
OVNI a tiempo parcial es un clásico de HAL Laboratory de principio a fin. Es lindo, encantador y desafiante. Puede que no incendie el mundo móvil, pero, sinceramente, es el tipo exacto de juego que me encantaría ver más de los titanes de la industria de la vieja escuela.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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