review obduction
¿A dónde te llevará?
Myst fue una experiencia tan formativa en los años 90: un presagio de un nuevo plano de pensamiento en la narración de cuentos, superando los límites del avance técnico y los juegos narrativos. Definió un género y preparó el escenario para los juegos de rompecabezas de aventuras en los años venideros.
En el vigésimo aniversario de Myst lanzamiento, Obducción fue financiado por más de 22,000 patrocinadores de Kickstarter. Es en todas las formas una devolución de llamada a Myst - Un juego hermoso, técnicamente compuesto, con una premisa innovadora que se siente familiar pero completamente extraño. La exploración gradual y metódica de un mundo nuevo, la quietud que habita en un lugar cuando todos se han ido y depende de usted descubrir el significado detrás de todo.
Obducción (PC)
Desarrollador: Cyan Inc.
Editorial: Cyan Inc.
Lanzamiento: 24 de agosto de 2016
MSRP: $ 29.99
Obducción comienza como su nombre lo indica: con su secuestro a un mundo alienígena lleno de reliquias tanto familiares como nuevas, una ciudad similar a la Tierra llamada Hunrath, que contiene tecnologías y dispositivos extraños. El área está prácticamente abandonada, y hay muy pocas razones por las cuales hay algunos hologramas pregrabados y algunas notas dispersas. El progreso en el juego depende de tu capacidad para explorar e interactuar con lo que te rodea, y para resolver acertijos sin indicaciones o indicaciones explícitas.
Como hay muy poca orientación, la clave para avanzar radica en los detalles de Hunrath y sus áreas circundantes: cualquier cosa, desde un pedazo de papel en una mesa hasta un diagrama dibujado en una pared podría ser una pista. Afortunadamente, el juego usa un indicador intermitente en los elementos con los que puedes interactuar, pero es ciertamente fácil pasarlos por alto accidentalmente. Ocasionalmente, habrá una amplia instrucción sobre qué hacer desde una perspectiva holística, pero en su mayor parte usted está solo para descubrir cómo hacer que las cosas sucedan.
La mecánica de los rompecabezas varía desde pistas de contexto que desbloquean ciertas áreas (como hacer conexiones a través de pistas físicas para encontrar códigos de seguridad) hasta más rompecabezas físicos (como moverse alrededor de un rayo láser en una pista para destruir objetos). Finalmente, encuentras dispositivos que te teletransportan a otros mundos, cada uno de los cuales tiene su propio juego de rompecabezas. La mecánica de intercambio de teletransportación también se convierte en un rompecabezas en sí misma, agregando capas inteligentes en la parte superior de los rompecabezas existentes y haciendo que la memorización sea una parte crítica del juego. Estas mecánicas significan que el retroceso es casi constante, pero Obducción Contiene atajos para aliviar el dolor.
A medida que exploras y aprendes más sobre los alrededores, comienza a formarse una imagen sobre cómo estos mundos se relacionan entre sí, junto con la historia detrás de Hunrath y los extraños sucesos que te llevan a donde estás. Nada de esto se da explícitamente a través de cinemáticas o narraciones tradicionales en el juego, así que no esperes que el juego te lo transmita. Más bien, Obducción fue creado para que trabajes y descubras lentamente el misterio leyendo entre líneas lo que se te da en documentos, interacciones, diarios y otras pistas.
Los paisajes en estos mundos son impresionantes y contrastan bien entre sí: exuberante vegetación, imponentes acantilados monolíticos grises, texturas de obsidiana, todos construidos con el tema de la familiaridad entrelazada con la naturaleza alienígena. Las redes y los caminos a veces son profundos, y me sorprendí varias veces atascado, incapaz de recordar cómo volver a áreas particulares. La mitad de la batalla (o parte de la diversión, dependiendo de cómo lo mires) es memorizar cómo todo se enreda y conecta, casi como un laberinto. También disfruté la función de poder cambiar entre el modo libre y el modo clásico de apuntar y hacer clic, lo que a veces me ayudó a centrarme en dónde enfocarme.
A pesar de que Obducción Es un juego hermoso, ten en cuenta que viene con una demanda tecnológica. Aquellos que se están ejecutando con los requisitos mínimos absolutos como yo podrían tener algunos problemas para mantenerse al día. Experimenté algunos problemas de rendimiento en mi juego, pero el desarrollador Cyan ha estado trabajando en algunas compilaciones más y parece que está continuamente optimizando el juego y haciendo mejoras. Para un juego tan complejo, en realidad estaba bastante sorprendido de no haber tocado más errores; La mayoría de mis problemas estaban relacionados con la capacidad de mi computadora para manejar el juego.
Obducción La premisa es cautivadora, proporcionando capas que se construyen sobre sí mismas para formular la narrativa general. Solo desearía que hubiera más puntos de contacto relacionados con la historia a lo largo de mis exploraciones. Me encantó encontrar cuadernos e interacciones, pero definitivamente anhelaba más con mi tiempo. Esto es parte del encanto de Obducción - No importa cuán frustrantes o difíciles puedan ser los acertijos, la recompensa del descubrimiento fue mucho más dulce. No importa el tamaño del descubrimiento, la sensación de logro se sintió genial.
Es algo especial cuando un juego te ofrece una experiencia superior sin la mecánica tradicional o prescrita de la historia, y desde esa perspectiva Obducción prevalece por completo. Algunos de los acertijos y caminos pueden ser usados en exceso y agotadores después de un tiempo, pero en general estira la mente de la manera correcta. Por lo que se propone hacer, lo hace bastante perfectamente, y creo que tanto los fanáticos como los recién llegados apreciarán su ingenio.
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(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).