review noitu love devolution
Evolucionando el género
Noitu Love. Deletrearlo al revés. Evolución. ¡Evolución!
Si la maldita título puede volar tu mente, imagina lo grandioso que debe ser el juego.
Noitu Love: Devolución (3DS (revisado), Wii U, Windows)
Desarrollador: Joakim Sandberg, MP2 Games
Editorial: MP2 Games
Lanzamiento: 15 de septiembre de 2016 (3DS, Wii U)
MSRP: $ 9.99 (3DS, Wii U), $ 4.99 (Windows)
Noitu Love: Devolución llegó a las consolas de Nintendo después de residir en la PC durante años y gentilmente me dio otra razón para hablar sobre lo maravilloso que es un juego. Si alguien nunca supiera que ha estado en Steam desde 2012, probablemente pensaría que fue diseñado con el 3DS y Wii U en mente, ya que los controles táctiles son perfectos para el juego.
Esta es en gran medida una experiencia arcade, que demora alrededor de una hora en completar la dificultad estándar. Sin embargo, este es ciertamente un juego que obtiene mejor en múltiples playthroughs. Después de todo, ¿cuántas veces has jugado tu juego de arcade favorito? Aumentar la dificultad se siente como un desafío fuerte y apropiado. Los nuevos personajes también se desbloquean a través de juegos, ¡y estos personajes realmente juegan de manera diferente! Nada de esas tonterías de 'mismo personaje, piel diferente'.
La trama es lo suficientemente interesante como para llevar al jugador a través, aunque al final tiene un caso bastante malo de 'exposición de tipos malos'. De todos modos, es un juego entretenido a través del tiempo que, al menos, sirve para llevar al jugador a algunos lugares excelentes, mejorado solo por el increíble pixel art y la banda sonora para acompañar todo.
Lo que lo separa de muchos otros juegos arcade es el esquema de control y el género. Se juega un poco como una mezcla entre un juego de plataformas de costado y un beat-em-up. Todo sucede en un avión, pero volar hacia los enemigos y derrotarlos constituye la mayor parte del juego principal.
El movimiento se asigna tanto a la palanca analógica izquierda como a los cuatro botones tradicionales, mientras que los ataques se asignan a tocar la pantalla. Dónde y cómo se toca la pantalla determinará cómo reacciona el personaje. Al tocar los ganchos capturables, el personaje principal se acerca para agarrar dicho gancho, mientras que al tocar a los enemigos se desata una furia de ataques. Deslizar el dedo por la pantalla ejecuta un guión, deslizar hacia arriba conduce a un pequeño giro giratorio y, bueno, se entiende la idea.
Mención especial merece el escudo, que es uno de los movimientos especiales y se puede crear en cualquier lugar de la pantalla, aunque solo uno puede salir a la vez. Esto bloqueará la mayoría de los proyectiles y es una habilidad crucial para dominar en mayores dificultades. Una de las mejores sensaciones mientras juegas se logra al hacer zoom y patear el trasero mientras además colocando escudos en los momentos clave para evitar ataques entrantes.
Eso lata será difícil sostener el 3DS con la misma mano que mueve al personaje, mientras que al mismo tiempo toca la pantalla. Hubo momentos en los que tomé breves pausas solo para dar un descanso a mi muñeca y brazo al sostener el dispositivo. Jugué en el nuevo 3DS XL, por lo que cualquiera que use el 3DS de la vieja escuela o incluso el 2DS puede no tener este problema.
Este es un juego que exige que sus jugadores dominen verdaderamente su arsenal de habilidades para llegar a cualquier parte. Claro, en cualquier cosa por debajo de Difícil, es posible que simplemente toque, toque, toque su camino hacia la victoria, pero tener éxito en las dificultades más altas obligará a los jugadores a pensar en sus movimientos y a tocar con destreza. Confía en mí, si pasas por Normal y terminas decepcionado, aumenta la dificultad.
Una jugabilidad sólida aún no significaría mucho sin un diseño de nivel suficientemente potente. Por suerte, esto es fácil Devolución El mejor aspecto. Los niveles alcanzan la longitud 'correcta' y nunca se desgastan. Siempre hay nuevos malos para luchar que están brillantemente diseñados para llevar el mismo tema que el nivel en sí. Lo mejor de todo es que los jefes y los mini jefes son interesantes y únicos, y ayudan a diferenciar cada nivel del siguiente.
¡Oh hombre, el jefe pelea! Estos son fácilmente algunos de los mejores y más memorables jefes en los juegos. Cada uno es desafiante de una manera completamente diferente, y a menudo hará que el jugador piense en lo que podría suceder a continuación. Son frenéticos, emocionantes y una explosión solo para igualar reloj . A menudo sufrí daños simplemente porque me sorprendió ver otra animación magníficamente hecha.
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El último jefe hace tiene un poco de dificultad en comparación con todo lo demás, pero no es nada insuperable. Especialmente si, como recomendé anteriormente, estás jugando por segunda vez y sabes más o menos qué esperar. Quizás la mejor parte de los juegos posteriores en dificultades más difíciles es que algunos enemigos cambian su comportamiento, en lugar de ser más difíciles de derribar.
Noitu Love: Devolución se siente mejor que nunca en el 3DS. Se ve igual de hermoso, incluso en la pantalla pequeña, y juega directamente con la fuerza de la pantalla táctil. La naturaleza arcade del juego casi garantiza múltiples juegos en dificultades más difíciles y con personajes nuevos y completamente únicos.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).