review ninja gaiden sigma 2 plus
Sigma 2 Minus
Después del sabor extremadamente agrio Ninja Gaiden III eso fue, en mi opinión, un desastre en casi todas las formas posibles, es un poco difícil confiar en el Equipo Ninja sin Tomonobu Itagaki al timón.
No obstante, Team Ninja todavía está extremadamente contento con sacar provecho de sus trabajos anteriores con el lanzamiento de Ninja Gaiden Sigma y Sigma 2 - ambos en forma de remakes de los originales, y puertos Vita mejorados de dichos remakes.
Todo es un poco confuso, pero al final del día, esta vorágine de portabilidad de alguna manera siempre logra traducir la calidad pura de los originales en cualquier versión que Tecmo Koei considere adecuada.
Tristemente, Sigma 2 Plus Es una excepción.
Ninja Gaiden Sigma 2 Plus (PlayStation Vita)
Desarrollador: Team Ninja
Editorial: Tecmo Koei
Lanzamiento: 26 de febrero de 2013
MSRP: $ 39.99
Seré contundente: esta versión de Sigma 2 está bloqueado a un máximo de 30 fotogramas por segundo y, a veces (especialmente en el modo de etiqueta basado en el compañero de IA del juego), ni siquiera alcanza eso.
pruebas basadas en datos en soapui usando un script maravilloso
De alguna manera, Team Ninja logró regresar desde el hermoso puerto de Ninja Gaiden Sigma Plus como nunca antes se había desarrollado para Vita, y no puedo explicarlo. El primero Sigma Plus funcionó a 30 FPS, lo que sacrificó un poco la integridad del original, pero funcionó consecuentemente a 30 FPS - Sigma 2 … no tanto.
Durante la campaña para un jugador, ocurre principalmente cuando hay mucha acción en la pantalla, pero en el Modo Etiqueta con un compañero de IA, es extremadamente notable y casi imposible de jugar.
En un movimiento bastante absurdo, apagué el juego, aumenté la velocidad de la cámara y la velocidad de fotogramas mejoró un poco, pero tratar un puerto Vita de una versión anterior como si fuera un juego de PC en una plataforma de gama baja es un poco ridículo.
Para agregar insulto a la lesión, la opción básica de franquicia del audio japonés falta misteriosamente en el juego, al igual que el modo multijugador. de cualquier manera . A diferencia de la versión de PS3 de Sigma 2 , no hay opción para jugar en línea, o incluso cooperativo local para el Modo Etiqueta.
Esta característica se eliminó silenciosamente sin ningún motivo real, así que ten en cuenta si estás buscando agarrar este juego para jugar con amigos mientras viajas. No iría tan lejos como para decir que la cooperativa es esencial al Ninja Gaiden franquicia, pero fue una adición auxiliar divertida en Sigma 2 , y no tiene sentido eliminarlo de un puerto Vita supuestamente mejorado.
Team Ninja necesita trabajar en un parche muy, muy pronto para arreglar la velocidad de fotogramas, el audio dual y la falta de opciones de cooperación, ya que son absolutamente esenciales para la experiencia y paralizan este puerto. Fuera de esos problemas principales, sin embargo, el juego es casi exactamente el mismo que Sigma 2 . Tiene todo el contenido, todos los mismos diseños enemigos, y sigue siendo en gran medida un Ninja Gaiden juego.
Al igual que Sigma 2 , las dificultades iniciales se han atenuado un poco. Esto está bien para mí, teniendo en cuenta que las barreras de entrada para los nuevos fanáticos se han reducido, y las dificultades más altas aún poseen un desafío decente. Sigma Los juegos son una experiencia diferente de los originales, y han cumplido su propósito perfectamente.
Los escenarios son variados y hermosos, y los tipos de enemigos y las luchas contra jefes son extremadamente divertidos de resolver y resolver. Como el original Ninja Gaiden , NG2 ofrece algunas de las peleas de jefes más icónicas y desafiantes en un juego de acción hasta la fecha.
Todos los controles en el Vita funcionan exactamente como se esperaba, con un simple toque en pantalla para preparar armas a distancia. No tuve ningún problema en hacer que Ryu hiciera lo que tenía que hacer fuera de luchar contra la velocidad de fotogramas.
Cuando el juego realmente se ejecutó a su velocidad máxima de fotogramas, el combate fue rápido, fluido y agradable, como siempre ha sido. La cámara se mejoró desde el primer juego, pero, por otra parte, nunca tuve un problema con ella en general.
En términos de real nuevo contenido, existe el modo Ninja Race, pero no es muy divertido. El problema principal es que durante la 'carrera', tendrás que detenerte constantemente y luchar contra los enemigos en escenarios preestablecidos antes de progresar. Esencialmente, Ninja Race solo funciona como un modo Time Attack ligeramente modificado.
Lo que Team Ninja podría haber ofrecido es un literal carrera a través de partes arregladas del juego con pocos o ningún atraco y contenido original. En cambio, parece que numerosas partes del juego se copiaron y pegaron perezosamente con un temporizador.
Además de los problemas técnicos, apenas se ha agregado nada nuevo para justificar otra compra. Es una pena, porque realmente disfruté el original Ninja Gaiden 2 y Sigma 2. El equipo Ninja realmente perdió la oportunidad de agregar una característica asesina como la capacidad de reproducir misiones de Time Attack con personajes adicionales o mejorar Ninja Race, lo que habría justificado una doble / triple inmersión.
Con la eliminación de contenido como el audio japonés y la cooperativa en línea, este juego no ofrece lo suficiente para justificar verdaderamente el ' Más 'en su nombre. El equipo Ninja realmente necesita actuar juntos en el futuro, o el Ninja Gaiden La serie será irreparable.