review moco moco friends
Tengo que coserlos a todos
Si bien el concepto de atrapar monstruos lindos y luchar contra ellos está vinculado de forma innata a lo icónico Pokémon serie, dudo en poner la palabra 'clon' sobre juegos similares, ya que los juegos de rol han tenido sistemas basados en fiestas durante décadas. Pero cada tanto aparece un título tan cercano a ese concepto que las comparaciones son inevitables.
java crea una matriz de objetos
Moco Moco Friends es uno de esos juegos, pero no alcanza la mayoría de las mismas notas altas.
Moco Moco Friends (3DS)
Desarrollador: Racjin
Editor: Juegos de Aksys
MSRP: $ 39.99 (una parte de los ingresos se destina a Pide un deseo)
Fecha de lanzamiento: 17 de noviembre de 2015
Moco Moco La presunción principal reside en 'Plushkins', que se describen como criaturas 'lindas pero violentas' que solo pueden ser controladas por brujas. Moco, la bruja titular, acaba de graduarse. Ella quiere ser la mejor, naturalmente, y está en una búsqueda para obtener la Medalla Stella. Eso es todo lo que realmente te estás metiendo en el camino de una historia, así que ten cuidado.
A pesar de la configuración superficial, la presentación es innegablemente encantadora. Las criaturas son, literalmente, animales de peluche sensibles, y el elenco está formado por personajes como un perro que teme quedarse calvo ante un personal que habla con cabeza de gato. Cada personaje es tan increíblemente optimista, incluidos algunos de los adversarios, que no puedes evitar sonreír mientras juegas. Ayuda que los modelos de personajes del juego estén bien animados, pero la obra de arte en general se desvanece, y la fuente del diálogo se ve ... apagada. Obviamente está traducido para el lanzamiento en inglés, pero todo el trabajo vocal es japonés en bruto, lo cual está bien para mí, pero puede ser discordante para otros.
Además, no te hagas ilusiones con la perspectiva de la exploración. Esto es principalmente un rastreador de mazmorras. La mayoría de los capítulos del juego consisten en un recado u objeto que se encuentra en la parte inferior de una mazmorra, al que se puede acceder en formato de lista en el mundo central. Es divertido, pero repetitivo, ya que la mayoría de las áreas se ven iguales y los laberintos no son tan complejos. Las habitaciones están conectadas en forma de caja con muy poca desviación, y los enemigos son visibles en la pantalla, iniciando una secuencia de combate si se toca. Ya has visto todo esto antes, estoy seguro.
El combate es, afortunadamente, un poco más matizado. Cada miembro del grupo cuenta con un conjunto separado de habilidades, que puede variar desde magia ofensiva, hasta poderes curativos y aficionados a la fiesta. Las criaturas también pertenecen a un grupo de elementos, que se enfrentan entre sí en forma de piedra, papel o tijera. Seleccionar habilidades al instante usando el d-pad o la pantalla táctil es muy fácil, y el botón de avance rápido hace que las peleas de basura sean mucho más manejables. A medida que pasa el tiempo, los jefes comienzan a ser más duros, y aunque nunca llega a ser demasiado desafiante, este es un juego de rol bastante competente.
Sin embargo, una vez que regrese al centro, Moco El mundo comienza a reducirse a su tamaño. Hay una estación de artesanía, una tienda de artículos y un jardín que crece en tiempo real, pero eso es todo. Los jugadores pueden usar hilo para crear nuevos monstruos, lo cual es genial (hay 120 para capturar en total), pero el tedio probablemente comenzará a hundirse después de 10 horas más o menos cuando profundices en una mazmorra tras otra. Si bien disfruté adquiriendo nuevos miembros del grupo y artículos de manera constante, esto no es algo que recomendaría jugar durante horas y horas.
Más allá de la linda chapa, Moco Moco Friends es un rastreador de mazmorras ligeramente superior al promedio con un sistema de artesanía decente y una mecánica de combate útil. En este punto, hay muchos juegos mejores para elegir, pero si no puedes obtener suficientes juegos de rol, Moco está listo y dispuesto a aceptar su llamada.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).