review wii sports resort
los Serie Wii ( Wii Sports , Wii Fit , Wii Music , etc.) a menudo recibe muchas críticas de la comunidad de juegos en general debido a la accesibilidad de los juegos. Ahora, la entrada más reciente de la serie está saliendo de los estantes, y aquellos que aún no han realizado la compra pueden preguntarse si el juego realmente garantiza o no los enormes números de ventas.
Lo admito; cuando compré mi Wii, di Wii Sports algunas jugadas antes de no volver a hacerlo nunca más. Cuando compre Wii Play , Obtuve más del controlador adicional que el juego en sí. El miedo se deslizó por mi cuerpo mientras hacía mi pedido por adelantado Wii Sports Resort , y aún más cuando lo recogí. haría Wii Sports Resort probar ser una repetición de mis experiencias pasadas?
Esta va a ser una revisión doozy, ¡así que simplemente da el salto!
Wii Sports Resort (Wii)
Desarrollador: Nintendo
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 26 de julio de 2009
MSRP: $ 49.99
Dentro Wii Sports Resort son 12 categorías de juegos diferentes, la mayoría con dos o tres juegos diferentes debajo de ellas. No creo que haya otra forma de llevar a cabo esta revisión sin profundizar sobre qué es cada juego y qué tiene para ofrecer. Sin más preámbulos, me gustaría comenzar con ...
Esgrima
El grupo Swordplay es sin duda la joya absoluta de la compilación. Primero es Duel, que enfrenta a dos jugadores uno contra el otro en un Gladiadores americanos estilo plataforma rodeada de agua. Pero en lugar de enormes hisopos de algodón, cada jugador tiene una espada de plástico de colores brillantes en la mano. El único botón utilizado en este juego es B, que bloquea.
Más que ningún otro, este juego te sorprenderá con sus controles casi perfectos. Es simplemente increíble lo bien que MotionPlus hace que este juego funcione. Lo hace mucho menos festejo de lo que hubiera sido sin él; realmente tienes que mirar dónde golpea o bloquea tu oponente y actuar en consecuencia.
Speed Slice es un juego competitivo para dos jugadores donde el objetivo es cortar elementos más rápido que tu oponente y de la manera correcta. Este es otro juego que realmente muestra el MotionPlus, ya que literalmente puedes cortarlo en cualquier ángulo. Ver cómo las piezas cortadas se deslizan y vuelan después de un buen corte es realmente satisfactorio, y además de eso, no siempre estás dentro de los límites del juego para cortar, esperar el siguiente elemento y cortar de nuevo. Puede seguir cortando un objeto unos segundos después del corte inicial, o puede darse objetivos secundarios, como cortar la fresa de la parte superior de un pastel o sacar una flor de su florero.
El último de los juegos de Swordplay es Showdown, un juego de un jugador en el que luchas contra innumerables tesoros de enemigos Miis. Comienza fácil, pero aumenta de manera constante a medida que ingresas y termina siendo bastante difícil en los niveles posteriores. Al igual que Speed Slice, este juego puede ser muy satisfactorio a veces (como cuando das vueltas y eliminas a varios enemigos de un solo golpe). Sin embargo, este es uno de los únicos momentos en que MotionPlus se volvió notablemente inestable. Afortunadamente, el controlador se puede recalibrar presionando una vez hacia abajo el D-pad, por lo que nunca es un gran problema.
Frisbee
La categoría Frisbee tiene dos juegos: Frisbee Dog y Frisbee Golf. De los dos, Frisbee Dog realmente brilla. Es un concepto simple: el jugador debe intentar lanzar un disco volador para golpear un área marcada, y el perro lo atrapará y lo traerá de regreso, pero es sorprendentemente divertido. Una pulsación del botón B bloqueará tu Mii en una posición de lanzamiento, y un movimiento de la muñeca y soltar el botón enviará al Frisbee a volar. Puedes lanzar el Frisbee en cualquier ángulo que puedas girar tu muñeca.
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El Frisbee Golf no es muy diferente al Golf normal, salvo por el hecho de que la pelota y los palos se intercambian por Frisbees. Es lo suficientemente divertido, pero carece de desafíos. A diferencia de Frisbee Dog, Frisbee Golf no califica a los jugadores en función de su proximidad al objetivo. En cambio, hay un gran anillo de luz alrededor del final del curso, y la ronda termina una vez que el jugador lanza su Frisbee a través de él. Es un poco fastidioso.
Tiro al arco
Hay un juego de tiro con arco, pero es uno de los mejores juegos de toda la compilación. En él, la combinación Wiimote / Nunchuk se usa como un arco y una flecha: el botón A se usa para sostener el arco y el botón Z se usa para tirar de la flecha hacia atrás. Mientras sostiene Z, el jugador puede mover la mano que sostiene el Nunchuk hacia atrás para emular el dibujo real de un arco y retroceder más rápido.
Realmente disfrutarás de la experiencia táctil de este juego. La forma en que se usan los controles remotos en conjunto realmente te atrae a la jugabilidad. La distancia, el viento y algunos obstáculos son consideraciones a tener en cuenta, por lo que no se trata completamente de tener el centro del objetivo directamente en la mira todo el tiempo. Pero incluso si no pone tanto énfasis en la precisión del MotionPlus como en los otros juegos, es muy probable que Archery esté mejor con él y sea muy divertido.
Tenis de mesa
Hay dos juegos muy sencillos en la categoría Tenis de mesa: Match y Return Challenge. El primero es un juego de partido de uno o dos jugadores, y el segundo es un juego de desafío de hasta cuatro jugadores en el que cada jugador intenta devolver la mayor cantidad de bolas.
Aún así, estos son dos de los juegos más divertidos, y algunos de los mejores ejemplos de lo que ha hecho MotionPlus para hacer que los juegos que han existido durante mucho tiempo en Wii sean una experiencia mucho mejor. La forma en que sostienes y balanceas tu Wiimote hará toda la diferencia entre una victoria y una derrota. Puedes darle un giro a la pelota, y es fácil cambiar de derecha a derecha.
Bolos
Los bolos son muy parecidos a su predecesor. Dos de los juegos de entrenamiento de Wii Sports reaparece como modos de juego completamente formados. Spin Control es el menos divertido de los tres; es donde tienes que maniobrar tu bola a través de un conjunto de obstáculos cada vez más difícil. Mientras tanto, 100-Pin Bowling es aún más divertido de lo que solía ser. Ahora siempre hay 100 pines, en lugar de un número creciente por ronda.
La forma en que sostienes el Wiimote cuando sueltas B determina la trayectoria de la pelota, de modo que si tus lanzamientos tienen una curva natural en la vida real, es probable que ocurran en el juego. Dicho esto, no puedes simplemente mover tu Mii a un punto dulce y recibir un golpe cada vez. Realmente debes prestar atención a cómo estás girando tu muñeca, agregando una nueva capa de dificultad a este viejo juego.
Golf
El golf también es más o menos lo mismo que el original Wii Sports , solo que no tiene nada extra para darle vida. No hay mucho que decir al respecto, aparte del hecho de que realmente puedes sentir la diferencia que hace MotionPlus en este juego. Se necesita más habilidad para hacer un tiro recto, pero también puedes intentar hacer que los golpes en ángulo funcionen a tu favor. Sería difícil decir eso Wii Sports Resort 's Golf no es una de las mejores experiencias de golf en los juegos, cuando se considera el realismo.
Crucero de potencia
Los que quieren un nuevo Wave Race El juego puede haber tenido sus oídos animados ante la premisa de este conjunto de juegos. Hay dos modos diferentes, pero no son muy diferentes aparte del hecho de que uno puede ser jugado por hasta cuatro jugadores y el otro es un juego de pantalla dividida para dos jugadores. El objetivo de ambos es conducir a través de anillos flotantes y llegar al final antes que los demás.
Estos juegos usan Wiimote / Nunchuk en una configuración que imita el manillar de una embarcación. El botón B acelera e inclina la dirección. Para aumentar la velocidad, puedes girar rápidamente el Wiimote hacia ti como si estuvieras acelerando la nave. Los controles son geniales, pero los juegos en sí mismos son un poco deslucidos en su similitud. Hay seis cursos, pero todos son bastante cortos y no tienen una apariencia extremadamente variada.
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Canotaje
En los juegos de Canotaje, los jugadores deben sostener el Wiimote en posición vertical y usarlo como una pala. Ahora, pensarías que repetir el movimiento de remar una y otra vez llevaría cinco segundos al juego, pero no es así. Lo que haces fuera del juego coincide bastante bien con lo que sucede dentro, haciendo que los movimientos se sientan valiosos y satisfactorios.
Solo hay tres problemas menores. Una es que, al igual que Power Cruising, todos los niveles jugables en Canoa se ven y se sienten igual. El segundo es que el MotionPlus queda fuera de su estado calibrado de vez en cuando. Una vez más, el último problema se puede corregir de inmediato presionando el botón hacia abajo, por lo que es solo una irritación como máximo. El último y mayor problema es que lo más probable es que no sientas la necesidad de volver a jugar después de hacerlo una vez.
Deportes aéreos
Air Sports es una categoría que tiene un poco más de variedad que los demás, ya que sus tres juegos no se basan en el mismo básico. El paracaidismo es un juego simple que utiliza la inclinación del Wiimote para mover un Mii cuando cae del cielo. Hay paracaidistas de IA cuyas manos puedes agarrar para obtener puntos. También hay fotos suyas tomadas en ciertos momentos durante el otoño; Si puede maniobrar a su grupo hacia donde todos están frente a la pantalla / cámara, obtendrá aún más puntos.
Los otros juegos arrojan a los jugadores a los biplanos. La forma en que controlan es bastante clara; sostienes el Wiimote en tu mano como un avión de papel y lo inclinas para dirigirlo. Se puede realizar una ráfaga de velocidad empujando el Wiimote hacia adelante.
El primero de ellos, Island Flyover, es un juego Pilotwings-ish de un jugador en el que eres libre de explorar el complejo de la isla. El segundo, Dogfight, es exactamente lo que parece. En este juego, el botón A dispara misiles, y el objetivo es derribar a tu oponente. El sistema de salud recuerda mucho a Mario Kart Modos de batalla, con varios globos unidos a cada avión. Globos adicionales aparecen al azar en todo el mapa que se pueden recoger, pero el conteo se limita a 30. El juego suena divertido, pero rápidamente cae en una rutina. O te conviertes en el tipo que se adhiere a la otra persona y continuamente les dispara, o en el que recoge todos los globos adicionales antes de que la otra persona pueda alcanzarlos.
Los juegos de deportes aéreos son algunos de los más creativos en cuanto a las ideas detrás de ellos y el esquema de control. Aun así, no es probable que la mayoría de las personas les den muchas repeticiones. No hay mucha sustancia para ellos que justifique regresar más de unas pocas veces. Aún así, no son lo peor que el juego tiene para ofrecer. Ese honor es para los últimos tres grupos de juegos que tengo que discutir.
Wakeboard
Wakeboarding solo tiene un juego, donde el objetivo es montar la estela y hacer trucos. El Wiimote se sostiene lateralmente como un manillar. Inclinarlo hacia la derecha o hacia la izquierda te moverá en esa dirección, y tirar hacia arriba hará que saltes. Es aburrido, por decir lo menos.
Ciclismo
El ciclismo es muy parecido al piragüismo, excepto que es tedioso. Tienes que empujar alternativamente el Wiimote y el Nunchuk hacia arriba y hacia abajo como si fueran pedales, e inclinar a los controladores para que conduzcan. Se envejece rápidamente y no se siente tan bien como remar, a pesar de que se basan en la misma idea básica. Cuando intentas pedalear rápidamente para ir más rápido, el juego te castiga haciendo que tu Mii se canse y disminuya la velocidad. Estás obligado a mantener el mismo ritmo durante la mayoría de las carreras que corres, lo que no es satisfactorio
Baloncesto
El baloncesto es quizás el peor del grupo porque desperdició el potencial que tenía de ser un gran conjunto de juegos. Tirar la pelota es casi lo mismo que los otros juegos que te hacen lanzar proyectiles, pero esta vez, la fuerza de tu movimiento también es un factor. Casi también es difícil hacer un tiro, que es de lo que se trata el primer juego, 3-Point Contest. Pero eso es todo. Dobla el Wiimote hacia abajo, agarra una pelota con B, suelta B para disparar, repite hasta la saciedad mientras estás en un temporizador.
En el segundo juego, Pickup, estás jugando un juego de 3 contra 3. Cuando juegas ofensivo, el botón A o el D-pad se usa para pasar el balón a tus compañeros de equipo, y tú driblas con el Wiimote. Cuando está en defensa, un movimiento robará la pelota de su oponente. Este juego podría haber sido muy bueno en comparación con el concurso de 3 puntos, pero la dificultad detrás de hacer una canasta arruina el ritmo del juego.
A diferencia de los otros juegos, puedes monopolizar un 'punto óptimo' en el baloncesto; es decir, puede mover su brazo exactamente de la manera correcta cada vez que haga una canasta, si tiene la suerte de encontrar la direccion correcta. Esto no debería ser una posibilidad en un juego que utiliza MotionPlus. Siento que el juego no captura la experiencia de jugar baloncesto muy bien, por lo que sobresale como un pulgar dolorido en esta compilación que de lo contrario se trata de hacer que sus experiencias se sientan lo más natural posible.
En pocas palabras, aproximadamente 1/3 del juego no es tan bueno como el resto.
¡Uf! Espero que sigas conmigo aquí. Sé que fue mucho, pero aún tengo que repasar algunas cosas universales de todo el juego.
Los gráficos son lo que esperarías de un Serie Wii título: muy simple, colorido y lleno de Miis. A pesar de que algunos elogian las imágenes para ser de última generación, hay una tonelada de personalidad en ellos, desde los diversos atuendos que usan los Miis (camisas hawaianas, armadura pesada, polos de Nintendo) hasta los detalles sobre el perro del perro Frisbee (meneando la cola) , nariz retorciéndose). La música es en su mayoría olvidable, ya que Totaka no fue traído de vuelta para marcar esta secuela de Wii Sports, pero no es nada malo. Probablemente querrás traer un estéreo y disparar algo más épico mientras derribas enemigos en Showdown, por ejemplo.
Una de las mejores cosas de Wii Sports Resort es que no obliga al propietario a comprar varios accesorios MotionPlus si quieren jugar con un grupo de amigos. La mayoría de los juegos multijugador se juegan por turnos o en equipo, lo que hace que la opción de pasar un solo controlador sea viable. Esto es algo maravilloso para un juego tan amigable para la fiesta como Resort deportivo , y es casi desconocido en una época en la que las empresas se esfuerzan por hacer que los jugadores compren la mayor cantidad posible de sus pequeños accesorios de plástico.
Lo más probable es que seas como yo. Tu tienes Wii Sports con la consola, y compró Wii Play solo para el controlador gratuito. Como va a Wii Sports Resort ser diferente? Bueno, tiene juegos más genuinamente divertidos que los dos títulos anteriores combinados. No es el mejor experiencia de juego que tendrás en la Wii, pero está cerca; La mayoría de los juegos son muy divertidos y usan los controladores de maneras muy interesantes. Tiene mucho más que ofrecer que los juegos anteriores combinados, y juegos como Swordplay y Archery te harán volver por más. Nintendo realmente incluyó todo lo que pudo en esta compilación para asegurarse de que no solo se descarte una vez que obtenga su MotionPlus gratis del acuerdo.
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Wii Sports Resort es un vistazo al futuro prometedor de lo que los desarrolladores pueden hacer con el poder de MotionPlus. Si puede, por un momento, superar el hecho de que los controles de movimiento de la consola no eran 1: 1 para empezar y no dejar que eso agriete la experiencia, obtendrá mucho de ella.
Puntuación: 8 - Genial (Los 8 son esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los detienen. No sorprenderá a todos, pero vale la pena su tiempo y dinero).