review bulletstorm
Realmente no puedes jugar Tormenta de balas mal per se, pero es un juego en el que 'el punto' es bastante fácil de perder.
Claro, puede ejecutar su campaña de ocho horas, confiando en su rifle de asalto militar predeterminado para explotar a través de inagotables multitudes de mutantes punk del juego y soldados sedientos de sangre. Como tu típica galería de disparos en primera persona, Tormenta de balas se mantiene firme, con una gran cantidad de guiones de '¡oh, mierda!' momentos y mecánica de base sólida que se siente bien. Entonces, si quieres correr de tiroteo a tiroteo, descargando clips sin pensar en cualquier cosa que se mueva, anímate. Probablemente lo pases genial.
Pero jugando Tormenta de balas como un tirador estándar en primera persona sería un mal servicio para usted y la forma más rápida de perder el punto. Si cada asesinato no se siente como una experiencia completamente nueva y conmovedora, lo estás haciendo mal. Porque debajo Tormenta de balas En el exterior con orinal y bañado en sangre, People Can Fly y Epic Games han presentado un juego de disparos extraordinariamente sofisticado y original.
Tormenta de balas (Xbox 360 (revisado), PlayStation 3, PC)
Desarrollador: People Can Fly / Epic Games
Editorial: Electronic Arts
Lanzamiento: 22 de febrero de 2011
MSRP: $ 59.99
Shooter 101 en primera persona: obtienes armas, disparas las armas a objetivos en movimiento, los objetivos en movimiento dejan de moverse y luego caen. También tienes un ataque cuerpo a cuerpo, por lo que si te acercas lo suficiente, puedes golpear a tus objetivos y caerse. Repetir. Dejando de lado las campanas y los silbatos, la mayoría de los desarrolladores no se alejan demasiado de esta fórmula fundamental. Para ser justos, hasta el día de hoy, casi 20 años después del envío del software id. Wolfenstein 3D - Lo básico sigue siendo divertido. Pero de buenas a primeras, Tormenta de balas expande ese vocabulario con tres expresiones básicas: una correa eléctrica, un tobogán y una de las botas más grandes en los juegos en primera persona.
Simplemente agregando estos tres elementos, Tormenta de balas ofrece más variedad de la que la mayoría de los tiradores en primera persona se molestan en tratar de proporcionar. Usando el látigo eléctrico, puedes atraer a los enemigos hacia ti en cámara lenta; golpearlo contra el suelo puede causar daños en el área, enviando enemigos y objetos volando hacia el cielo. Tu bota, un ataque cuerpo a cuerpo a corta distancia, envía enemigos u objetos volando hacia atrás por el aire. Con el simple toque doble de un botón, se deslizará rápidamente por el suelo; clavar a un enemigo mientras lo hace tropezará, volcándolo fácilmente.
Por sí mismas, estas habilidades ya dan Tormenta de balas una sensación decididamente diferente a la de otros tiradores. Pero en realidad, son los ingredientes clave de lo que realmente se trata el juego: formas elegantes y exageradas de asesinar por puntos, conocidos cariñosamente como 'Skillshots'. Deslízate hacia un enemigo, apunta a su cuerpo en el aire y termina su vida antes de aterrizar para matar a 'Bullet Slide'. Puntaje. Patea a un enemigo hacia atrás, enviándolo por el aire en cámara lenta, permitiéndote apuntar y destrozar su cráneo. Gana los 'Disparos a la cabeza' y los 'Disparos de bala'; puntaje.
Con Tormenta de balas , Esto es sólo la punta del iceberg; esas son sus 'Ruedas de entrenamiento de Skillshot', por así decirlo. También son los ejemplos más básicos de Skillshots y, por lo tanto, son realmente fáciles de confiar para un jugador inexperto. Es simple dejar que las habilidades de 'deslizar / patear / correa y luego disparar' dominen su Tormenta de balas experiencia, pero no se recomienda: repetir los mismos Skillshots disminuirá la salida de la puntuación. Dado que los puntos ganados se pueden usar en todo el juego para comprar y actualizar armas (así como comprar municiones), se le recomienda que expanda constantemente sus horizontes.
Con más de 100 Skillshots diferentes para un jugador, querrás ralentizar las cosas y tomarte un tiempo para experimentar. Afortunadamente, el juego tiene una lista de Skillshot a la que se puede acceder en cualquier momento, mostrándote cuáles has clavado y cuáles aún no has completado. Se convirtió en un hábito casi compulsivo revisar el catálogo de asesinatos mientras jugaba, simplemente para ver qué Skillshots nuevos y únicos aún tenía que ejecutar. A medida que se compran nuevas armas y mejoras, incluso hay más tipos de asesinatos disponibles, manteniendo las cosas frescas incluso unas pocas horas.
Ocho armas están disponibles a su disposición, cada una con un fuego alternativo y disparos de habilidad distintos. Necesitará la bengala propulsada por cohete de la pistola Screamer para enviar a un enemigo en el aire a la estratosfera para explotar como un fuego artificial, por ejemplo. Al dispararle por el culo, por supuesto. Katy Perry estaría orgullosa.
Tormenta de balas también presenta asesinatos basados en el medio ambiente y el jefe distribuidos a lo largo de la campaña. Es un poco decepcionante que puedas contar estas muertes ambientales en ambas manos: hay un cactus, una criatura planta de piraña y algunas esporas tóxicas, entre otras que se repiten en los siete capítulos del juego. Hubiera sido agradable si hubiera algunas sorpresas más a medida que avanzas. Aún así, con todos los Skillshots para un jugador, es poco probable que un jugador los descubra o los realice durante su primer juego de la campaña.
Se ha hablado mucho sobre el elenco del juego, y Tormenta de balas ciertamente no decepciona en ese frente. El escritor Rick Remender sin esfuerzo reúne blasfemias de maneras tan imaginativas como el índice Skillshot del juego. La narración en sí misma no tiene nada que gritar, siguiendo la historia del mercenario convertido en pirata espacial Grayson Hunt en una búsqueda de redención con un golpe de venganza. Considerando su trabajo en su Agente de miedo serie cómica, Remender está en su rango con todo el aventurero alcohólico espacial shtick. Se las arregla para apoyar a la verdadera estrella del juego, su juego de armas fuera de control, con una historia que entretiene, a pesar de algunos clichés de pulpa y giros conspiradores de la trama.
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Las personas preocupadas por la duración del juego pueden mirar hacia su modo 'Echoes' para un solo jugador basado en la puntuación, y las etapas cooperativas multijugador en línea 'Anarquía'.
Si te has agachado con el Tormenta de balas Demostración, estás familiarizado con 'Echoes', que toma partes de la campaña del juego y las empaqueta en un mini asunto basado en la puntuación. Con el apoyo de las tablas de clasificación, aquí es donde realmente entra en juego la atención a los Skillshots del juego. Con las áreas divididas en trozos pequeños, se trata de descubrir las mejores formas de maximizar sus puntajes mediante el uso de varias armas, disparos de habilidad y el medio ambiente.
Echoes se trata tanto de la memorización de la ubicación del enemigo como de la habilidad de disparar en primera persona basada en contracciones. Si todo es para la competencia basada en puntajes, constantemente mirando tablas de clasificación, este es el modo para usted. Con algunos jugadores aún logrando ganar puntos de la breve demostración de un área del juego semanas después de su lanzamiento, no es difícil imaginar cuánto tiempo de juego se podría obtener de los 20 niveles de 'Ecos' en el disco.
Tormenta de balas El modo cooperativo en línea, 'Anarchy', es épico y People Can Fly toma lo que normalmente se conoce como 'Modo Horda'. Aquí, hasta cuatro jugadores se unen para enfrentarse a 20 oleadas de enemigos cada vez más difíciles, la clave no es solo sobrevivir, sino alcanzar un objetivo para avanzar. La 'anarquía' se trata de comunicación, ya que el modo introduce las cooperativas Team Skillshots. Si bien todos los Skillshots para un solo jugador del juego se tienen en cuenta (y obtendrás una buena cantidad de puntos por realizarlos), hay muchas muertes específicas para el modo cooperativo. ¿Te apetece separar a un enemigo con una correa eléctrica? Hacer equipo con un amigo en 'Anarchy' es el único lugar para hacerlo. 'Anarquía' se disfruta mejor con amigos que tienen auriculares; jugarlo con nadie sin voz puede ser una experiencia frustrante, haciendo que la opción 'Quick Match' del juego sea algo inútil.
No es sorprendente que mates a los enemigos con tus amigos en línea con tus amigos en línea. Tormenta de balas es encantador, con algunas advertencias. Para empezar, cada mapa de 'Anarquía' se juega en 20 olas. Eso es mucho, y cuando se tiene en cuenta la realidad de que la mayoría de los equipos tendrán que reiniciar una ola o cinco debido al fracaso en el camino, completar una ronda completa de 'Anarquía' puede ser un compromiso de tiempo notable.
Las 20 olas también se juegan en uno de los seis mapas de 'Anarquía' del juego, lo que significa que a veces pasarás más de dos horas en una sola área pequeña. El tamaño pequeño de las arenas es decepcionante, pero también comprensible: de todos modos, querrás quedarte cerca de tus compañeros de equipo para obtener el mayor puntaje de las muertes de equipo. Pero parece que la monotonía potencial de 20 olas asesinas podría haberse aliviado un poco si los mapas simplemente avanzaran a medida que avanzas.
De todos modos, hay mucha diversión en 'Anarchy' con lo que te dan. Junto con la personalización del personaje y la nivelación basada en la experiencia obtenida, estás viendo una docena de horas de sangría sin sentido pero agradable.
Tormenta de balas es un juego sorprendentemente vibrante, con ricos matices de naranjas, azules y amarillos en todo el mundo del juego. Y, por supuesto, mucho carmesí, si estás haciendo bien tu trabajo. Es importante tener en cuenta el uso del color en el juego, porque es otra forma Tormenta de balas va contra la corriente. Si bien el juego no rehuye los marrones y verdes, elementos básicos de la mayoría de los shooters en primera persona en el mercado, afortunadamente no se apoya demasiado en ellos.
Si bien algunas texturas turbias y opciones de diseño de personajes cuestionables arruinan un poco las cosas, ciertamente hay algunos momentos de aspecto espectacular. En particular, el horizonte bañado por el sol del exótico campo de batalla del juego de Estigia (resaltado en la pantalla del título) es asombroso desde los ángulos adecuados.
La tinta en los planos para la experiencia estándar de disparos en primera persona se ha secado. Los desarrolladores parecen haber dominado el arte de ofrecer una experiencia de tiro triple A sólida y divertida, hasta el punto de que casi parece sin esfuerzo. Siempre se trata de 'más grande' y 'más', con poco más para diferenciar los juegos.
Con Tormenta de balas , Epic y People Can Fly no solo logran entregar lo 'más grande' y el 'más', sino que también traen consigo una inclinación de juego que lo convierte en una experiencia única. Sí, puede ser descaradamente escandaloso y juvenil; prepárese para revisar su tarjeta de 'Serious Business Adult' en la puerta. Pero acechar debajo es una versión realmente divertida y novedosa del género de disparos en primera persona que no debe ignorarse. Solo asegúrate de no 'jugar mal'.