review mobile suit gundam
Me pregunto si el original tuvo tantos problemas
¿Alguna vez tuviste un mal juego que te gustó? ¿Un juego que en esencia tiene algo sólido y divertido, pero que todos los detalles se interponen constantemente en el camino para alcanzar ese disfrute? ¿Que desearías poder recomendar a otros pero simplemente no puedes? ¿Dónde si los desarrolladores gastaran un parche o dos limpiando todo, podría parecer un juego completamente diferente?
Eso es lo que Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 es. Buena jugabilidad rodeada de capas de problemas.
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Mobile Suit Gundam: Batlle Operation 2 (PS4)
Desarrollador: B. B. Studios
Editorial: Bandai Namco
Lanzamiento: 1 de octubre de 2019 (Internacional)
MSRP: Gratis (con microtransacciones)
Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 es un juego de disparos en tercera persona basado en equipo. Los jugadores se despliegan en uno de los más de cien trajes móviles del Gundam franquicia para luchar en una de las seis etapas de tierra o tres etapas espaciales. Si bien las ubicaciones, los trajes móviles y el modo pueden variar según el partido, todo se reduce a un objetivo simple: tener una puntuación más alta que el equipo enemigo al final de la ronda. Si bien hay varias formas de aumentar la puntuación de su equipo, en su mayor parte eliminará a los miembros del equipo enemigo.
Durante un partido, participarás en tiroteos principalmente con tu traje móvil, que está diseñado para dar una sensación de realismo. Esto significa que cada aspecto y elección de diseño está destinado a agregar a esa representación. Son objetivos lentos y voluminosos: cada vez que aterrizan desde cualquier altura necesitan prepararse para el impacto y tienen un medidor de impulso muy limitado para fines de movilidad. No pueden girar inmediatamente en el lugar como en muchos otros juegos, dejándolos particularmente propensos a emboscadas. Cada vez que usan armas, les lleva un buen segundo o dos cambiar entre ellas; Las armas más pesadas como el cuerpo a cuerpo y los lanzadores de cohetes hacen que dejen de moverse brevemente para disparar, pero pueden recargar un arma cuando no está en uso.
Hay una pequeña curva de aprendizaje sobre cómo controlan los mechs en la batalla. Al principio, tiene una sensación un poco extraña, como algo sacado de un juego de nivel B de la era PS2. Sin embargo, una vez que te acostumbras, se vuelve más natural. También hay más en los trajes móviles, como habilidades que otorgan sigilo o combos cuerpo a cuerpo, pero estos varían de una máquina a otra. Por otro lado, no jugarás solo con los mechs.
Durante la batalla, tienes la opción de salir a pie como piloto. Los pilotos tienen un papel muy diferente en el combate. Su objetivo es plantar / desactivar bombas en bases, capturar puntos que se utilizan para el despliegue, reparar trajes móviles y solicitar fuego de apoyo. También pueden abordar vehículos alternativos, pero nunca son tan efectivos como la máquina desde la que se desplegaron. Los controles para los pilotos son más rígidos que los trajes móviles, y se siente horrible entrar en un tiroteo con otro piloto.
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Entre batallas, hay un campamento base que es un área central para que los jugadores deambulen. Aquí tienes la capacidad de acceder al sistema de clanes, reclamar recompensas de cualquier misión que hayas completado, ver la tienda del juego y el sistema de gacha, y asignar trajes móviles para mejorar (potencialmente dándoles un beneficio una vez completado). También puede acceder a sus menús de personalización para equipar piezas de mejora de estadísticas o pintar sus mechs. En general, no hay una razón real para pasar el rato aquí sin un propósito, especialmente porque la velocidad de fotogramas se acumula constantemente mientras camina.
En la mayor parte, Batalla Operación 2 El sistema de colas en línea podría compararse con Splatoon 2 's. Tiene colas divididas en salas de calificación, rápidas y personalizadas. Las dos colas para una coincidencia rápida son simplemente un mapa de tierra aleatorio y un mapa espacial aleatorio, y un tipo de juego. Mientras tanto, hay tres colas para las clasificaciones, que aplican las reglas de la misma manera pero también tienen mapas estáticos para que los jugadores puedan prepararse en consecuencia. Muy parecido Splatoon 2 , las reglas y los mapas en las colas se intercambian cada dos horas. Sin embargo, el sistema de colas tiene su propio conjunto de problemas. Aquí es donde la larga lista de problemas con Batalla Operación 2 comienza
Para explicar adecuadamente este problema, debemos comenzar desde el principio. El tutorial es absolutamente horrible. Solo le enseña al jugador lo mínimo sobre cómo jugar antes de dejarlo correr salvajemente, enmarcando los tutoriales para muchas mecánicas obligatorias como opcionales. Como resultado, muchos jugadores se conectan en línea sin saber siquiera la mecánica básica como el aparejo que actúa como un contador para los ataques cuerpo a cuerpo. Estos jugadores cometen errores y son castigados regularmente en sus primeros partidos. Incluso entonces, estas lecciones 'opcionales' tienen lugar en un área plana y no en uno de los mapas reales, lo que hace que algunas de las lecciones sean completamente inútiles. Tampoco ayuda que el juego no pueda dar una lista adecuada al comienzo.
Verá, cada traje móvil tiene un valor de costo asociado. Muy parecido Gundam Versus , las unidades con un costo más alto generalmente son mejores en términos de estadísticas, cuánto se pueden personalizar y carga de armas, pero también dan más puntos al ser derribadas. Para equilibrar esto, las colas tienen reglas de costo que ponen un límite al valor más alto que puede entrar en una habitación. Actualmente, el valor de punto más alto en el juego es 550, con menús en el juego que sugieren que hasta 700 están en camino. Los nuevos jugadores comienzan con una lista que solo se compone de unas 100 unidades de costo, un solo 200 y un 400/450 aleatorio, dejándolos mal equipados no solo para manejar muchos conjuntos de reglas, sino también para ayudar con la distribución de roles en sus equipo. Como el costo no se explica, a menudo ves a nuevos jugadores deambular por habitaciones para las que no tienen los mechs adecuados.
Ahora, ¿cómo obtienen más mechs? Desde la tienda DP, donde la moneda puede comprar trajes móviles, piezas y armas. Sin embargo, la tienda bloquea su selección en función de su nivel, y los trajes de alto costo están detrás de 30 o más niveles de experiencia de molienda. Dicho esto, ¿sabes qué ignora esa restricción de nivel? El sistema de caja de botín, que también contiene trajes móviles y otros artículos que no están en la tienda DP. Esto le dice exactamente qué tipo de bucle espera Namco con esa pobre lista inicial y la falta de orientación adecuada.
Además, los nuevos jugadores no tienen opciones para practicar y aprender el flujo del juego antes de enfrentarse a otros jugadores. No hay modos para un solo jugador, ni modos que enfrenten a los jugadores contra bots. Peor aún, Batalla Operación 2 's en línea no intenta ordenar los partidos por nivel. He visto el equivalente de nivel 1 y nivel 70 en la misma habitación. A estos jugadores inexpertos no solo se les da la impresión de que tienen la carga adecuada para el lobby, sino que también se enfrentan a jugadores que han estado jugando durante mucho tiempo.
También es agravante que la conexión en línea se ejecute en redes punto a punto, no en servidores dedicados. Esto significa que todo tipo de problema que puede crear retrasos, desde largas distancias hasta conexiones wifi, está presente. Si el host se desconecta, potencialmente puede derribar toda la sala. Cuando el juego funciona sin problemas, es genial jugarlo, pero a menudo encontrarás el retraso hasta cierto punto. Esto puede ir desde proyectiles que se extienden hasta llegar a ti, hasta personas que se teletransportan por el mapa. Para colmo, los proyectiles explosivos y los ataques cuerpo a cuerpo a menudo aturden a los trajes móviles si hacen contacto, que es una mecánica importante en el juego. Tener estos ataques claramente falla o golpea mientras eres invencible, pero luego quedarte aturdido después es irritante. Si el aturdimiento se mantiene como mecánico central, Batalla Operación 2 El estado en línea necesita mejorar desesperadamente.
Quiero gustar Batalla Operación 2 Realmente lo hago. Me gusta el flujo de partidos, la jugabilidad es excelente y adoro la gran lista de trajes móviles. Sin embargo, cada sistema que rodea esa base sólida parece socavarlo en cada paso. Quizás futuras actualizaciones puedan salvar Batalla Operación 2 La miríada de problemas. Pero, todos estos problemas probablemente han estado presentes desde el lanzamiento del juego en Japón hace más de un año; eso no es un buen augurio para que algo se arregle. Como es, el estado de Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 es inexcusable, especialmente para una secuela.
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(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego gratuito).